Comments 6
Действительно интересно, почему 32-битный EXR, а не другой 32-битный формат? Почему 32 бита — в целом ясно, что если нужны близкие планы, то 256 градаций будет маловато, но 16 бит — этого тоже мало?
0
приобретает резкость с помощью трёх разных нейросетей и фотошопа
А в этом месте можно подробнее? Что за нейросети и откуда.
Зачем нужно несколько нейросетей?
Почему одних нейросетей не хватает и нужен фотошоп?
+1
Оффтоп. Не подскажете по поводу C4D + Octane, если рендер делаю через стандартный рендер, получаю правильные цвета, если через Octane то часть цветов становятся другими. В чем может быть проблема?
На картинке пример из урока по созданию низкополигональной воды.
Standart


Octane


На картинке пример из урока по созданию низкополигональной воды.
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Image Processing изображений из космоса для CG