Pull to refresh

Comments 28

игра называется не «World of Starcraft», а «World of Warcraft». Впрочем, не станет сюрпризом, если новая игра действительно будет так называться.
Из официальных заявлений Blizzard известно, что компания собирается анонсировать новою игру 19 мая, а из множества неофициальных намеков можно сделать вывод, что эта игра будет связана с миром Starcraft
«We've already stated it'll be a brand new franchise, which means the lore, art, and game play are being developed entirely from scratch»
старкрафт это старый франчайз
Не дай бог. Остальную часть земли тогда тоже поработят.
посмотрим что можно вообще придумать в онлайн играх… когда всё уже придумано в Lineage, WoW, Perfect World
Они все по сути (!) одинаковые. Для дефченок. Нулевой пвп, потому как нету 100% лута всего имущества поверженного противника.
Эх, Ультима Онлайн… Вот там был полноценный лут и пвп.
TimTowdy: ты меня понял :-) вот это было реально интересно :-)

а сейчас и поиграть не во что. тупой фарм одних и тех же мобов с разными циферками. бууеуеееее :-Х
Идеальный PvP, IMO, в WoW – просто потому что там не страшно влететь на пвп. Это единственная игра, где ПвП действительно приятно, это действительно просто фан, и ты не теряешь за пол минуты то, на что копил пол года (привет, EVE-Online!).
Говорю это как человек, который в EVE потерял на опсе мазершип с фитом, который собирал сам почти год.

К чёрту.
Да здравствует PvP-for-Fun.
Это для девочек, хе-хе :) Настоящие мужики идут на ПК в фулстафе!
Тоесть, собрать «фулстаф», пойти повоевать, в итоге в конце концов просрать его, распроклинать всё и вся фармя на новый стафф — это для «настоящих мужиков»? Да ну нафиг, правда что ли?
PvP должно приносить фан и удовольствие от игры. Если в итоге ПвП вызывает злость, злобу, сожаление о потраченных на постоянный фарм часах, и опять же тот самый тупой фарм на очередной фулстаф – в задницу такой «фан». Пройденный этап.
Чем более сильнее эмоциональная составляющая игры, тем более она лучше. Риск — основа эмоций. Поэтому онлайн рпг с хард пвп, будут цеплять сильнее всего. Это как прыжок с парашютом, после того как прыгнешь 1 раз, будет хотеться еще и еще. А для примера удачной коммерциализации подобной системы можно привести EVE.
Я не спорю, что риск — это порой таки круто. И когда ты на структуре съедаешь вражий Домик — это круто. Когда с альфы убиваешь БШ — это тоже круто. Когда проходишь вражий кемп с дикторами и с карго на 15 лярдов — это тоже очень, очень сильно поднимает адреналин и пульс в висках. Но когда ты начинаешь это всё терять, и потом сидишь часами, фармишь, фармишь, фармишь непись в белтах — вот это уже нифига, нифига не круто. Это то, что рано или поздно убивает фан. Занудство фарма начинает грызть тебя сильнее, чем фан пвп, и ты понимаешь, что ну его это всё к чертовой матери. Достало. Хватит. Хочется летать и всех убивать, с диким у-лю-люканьем, вприкрыжку, потягивая пиво, и не думая, что завтра, блин, изза ошибки флиткома, или своей, опять придется фармить… И тогда в доке ищется иконка ВоВ или БФ2, и ты идешь срывать свою злобу на поле боя, на котором тебя всегда ждет фан и мясо всех сортов и мастей. И только фан. И Это – Круто.
Для этого, мне нравится система в GuildWars. Там разделение на ПвП и ПВЕ персов. Там сразу дают тебе пвп перса с EndGame шмотом и иди пвпшся сколько влезет. Только управление в ГВ китайское, поэтому не нравится:)
Блин, какое детство, вы уж простите ;)
Вам интересно дрочить изо дня в день одних и тех же тупых мобов? Интересно делать одни и те же квесты, которые расписаны в мануале от А до Я? Интересно собирать одни и те же итемы и делать одни и те же вещи? В этом вы видите интерес? Сидеть на стафе, как собака на сене? И сутками дрожать, что бы не дай бог его никто не отнял?
Да стаф это пыль! С нормальной группой любой стафф добывается за конечное — короткое — время. Любая компьютерная ролевуха сейчас это конечная территория с заранее известными свойствами. Поверьте, отдавши 10-12 лет таким играм, я вам с увереностью скажу, что сражаться с реальными игроками в стопицот раз интереснее, чем тупо дрочить одних и тех же мобов. А стафф дает вам некоторое преимущество, но не более того. В конце-концов, рулят прямые руки и голова. И в этом заключается кайф. Мобы стандартны, действуют стопроцентно стандартно, это глупо и скучно. А вот с игроками намного интереснее, когда пытаешься угадать следующий шаг, когда думаешь за доли секунды, когда решаешь моментально. Это реальный адреналин! Это — Игра! А тупое дрочево мобов то для ньюбов и девочек.
Блин, у меня за плечами 4 года линейки, 4 года ЕВЕ (пилот мамашипа и двух дредов, на титан недокачался), 3 года ВоВ. И правда, какое тут нафиг детство? Это кроме 10 с чем-то лет World of Merlin, а потом и C7i MUD.

Лично вам, отвечу по пунктам. Ибо сразу видно, что сообщение моё прочитано было между строк.

> Вам интересно дрочить изо дня в день одних и тех же тупых мобов?
ПвП в ВоВ — это дроч изо дня в день отнюдь не одних и тех же как-то нифига не тупых ПвПшеров, которые порой одеты ой как покруче.

> Интересно собирать одни и те же итемы и делать одни и те же вещи?
Если вы так об этом уверенно заявляете — то похоже вы ВоВ-то толком и не играли, точнее в его ПвПшную часть. Дейли-квесты — удел ПвЕшников.
И да, сражаться с реальными игроками в стопицот раз интереснее, чем тупо дрочить одних и тех же мобов. Вот только я в ВоВ для того чтобы спокойно ходить в ПвП мобов не дрочу. В отличие от фармеров в ЕВЕ или Ла2. Ибо мой стаф у меня в руках, и вместо того чтобы тратить время на его восстановление — я лучше лишний раз порву дамаг-метр на Альтераке, с отрывом в полтора-два раза от ближайшего дамагера. А вы себе продолжайте «добывать стафф», ага. Раз вам так в кайф. ;-)
Замечу ещё раз, о мобах — читать выше.

Итого могу сделать вывод, что ПвП в ВоВ вы видели только на экране старшего товарища, который и о ПвПсетах-то толком и не слыхал. Так что, со всем уважением, но звините — матчасть ещё подучить надо-ть :-)

Такие дела.
Мда… Ну бегайте, тут уж нечего сказать. Одно только странно, как у вас рука поднялась после мадов пересесть на ВоВ. Вы русские то видели? Рмад, аладон, адан, былины? После этого вы считаете, что линейка может быть примером? Эта детская поделка для детей богатеньких буратин способна возбудить только самого ярого извращенца. Еву в пример приводить тоже нельзя. Там скилы не зависят от игрока лично, всё дело только во времени и процесс «запустил скилл изучать и пошел спать» слишком уж наивен. Да, в игре потом очень весело, я не спорю, но очень уж долго просто «тупо» ждать раскачки.

В ВоВ пк я видел, и видел достаточно, что бы утверждать, что на пк в ВоВ адреналина намного меньше, чем в других играх. Да и в линейке точно так же. Нет мотивации, что бы адреналин выделялся. Ну убьют, ну и что? Что-то теряешь? Нет. Ну и пофиг. В линейке там иногда шмотка-другая выпадет, «ваще супер».

В моём (и не только) понимании действительный фан — это рельаное пк с потерей экспы и стафа. Вот здесь включаются все мозги, работают они идеально, за миллисекунды адреналин зашкаливает. А фразы «в итоге в конце концов просрать его, распроклинать всё и вся фармя на новый стафф » — это удел неудачников, которые не способны держать стафф, и потому обижены на всех. Не умеешь играть — учись. Не хочешь — не играй. А с матчастью у меня порядок, за неё вы не переживайте.

В целом, без адреналина игра теряет свои краски, она превращается в скучное набивание условных «попугаев» и мерянье уже этими попугаями. Отсутствие возможности физически «затоптать» противника и слить его в ноль — это уже не ПК, это детский лепет для девочек.
По-моему в данном аспекте интересны игры типа Savage2. Бесплатная, кстати. Кач, если его таковым можно назвать, только на время раунда (от получаса до нескольких часов) за время которого 2 команды пытаются друг друга вынести. Вот там ураган-геймлей.
Вы посмотрите на текстовые ролевухи, MUD-ы, а так же на настольные. Отдайте годик-два хотя бы MUD-ам, и я уверяю, что ваше отношение к линейках и вовкам изменится кардинально.
Кстати, придумано «всё», как вы выражаетесь, еще в те времена, когда основатели NCSoft под стол пешком ходили либо только проектировались.
с одной стороны, надо радоваться любителям онлайн игр.
с другой стороны, 3 недоделанных проекта (СК2, Д3 + этот) настораживают.
У Близзарда несколько команд, поэтому работа над одним проектом обычно не сильно влияет на другой.
Как всегда, «скоро выйдет»? )
Скорее новый сорт. «Теперь банановый!»
… Теперь вы будете управлять семьею летающих драконов… Обалденная графика — представьте себе просторы неба! Какая завораживающая красота… Теперь из квестов вам неоходимо будет питаться… Чем? Правильно, вы можете поселиться в пещере рядом с людьми, орками или эльфами… Ням-ням… Собирая рейды, к вам будет приходить завтрак, обед и ужин… Ням-ням… Ваша задача — просто приготовить эти килограммы вкуснейшего мяса…
Успехов вам и хорошего настроения :)
MUD-ы рулят ) берег семи воплощений — вот это тема. А не MUD-ы это для девочек, ньюбов, задротов и пр. ))) Жалко времени не хватает поиграться :(
А корованы можно будет грабить? Я уже много лет мечтаю о такой игре :(
Sign up to leave a comment.

Articles