Pull to refresh
5
0
Владислав Лазарев @AlexMorOR

C#\.NET Программист

Send message

Unity: What is a Coroutine and why is there an IEnumerator

Reading time5 min
Views16K

The title of the article is a question I was asked in an interview for a Middle position. In this article, we will look at Unity coroutines, what they are, and at the same time we will capture the topic of Enumerator \ Enumerable in C # and a little secret of foreach. The article should be very useful for beginners.

Read more

Unity: Selecting and uploading files by user on WebGL assembly

Reading time7 min
Views6.9K

In this article, we will look at a way to give the user the ability to upload any files, such as textures. And let's touch on the topic of launching JS functions from C# within Unity. As a result, we will get a script that, by calling just one function, will open a window for selecting files.

Read more

Unity: Выбор и загрузка файлов пользователем на WebGL сборке

Reading time7 min
Views6.1K

В этой статье мы рассмотрим способ как дать пользователю возможность загружать какие-либо файлы, к примеру текстуры. И немного затронем тему запуска JS функций из C# в рамках Unity. В результате мы сможем открывать окно выбора файлов всего одним вызовом функции.

Читать далее

Unity: Что представляет из себя Coroutine и зачем там IEnumerator

Reading time5 min
Views25K

Название статьи - это вопрос, который мне задали на собеседовании на позицию Middle. В этой статье мы расмотри корутины в Unity, что они из себя представляют, и заодно захватим тему Enumerator\Enumerable в С# и небольшую тайну foreach. Статья должна быть очень полезной для начинающих и интересной для разработчиков с опытом.

Читать далее

Xamarin.Forms: Кастомные пины для xamarin.maps

Reading time11 min
Views1.6K

В этой статья мы рассмотри пример реализации кастомных пинов для карты xamarin. Пины будут обладать тем видом, который вам нужен. Так же мы рассмотрим часть кода xamarin.maps, отвечающий за создание, отрисовку и отображение пинов.

Читать далее

Unity: Небольшой скрипт = все ориентации экрана

Reading time6 min
Views5.4K

Хватит блокировать вертикальную или горизонтальную ориентацию экрана в своих проектах на Unity! В этой статье мы рассмотрим небольшой скрипт, который я использовал в своем проекте.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity