Pull to refresh
40
0

Инди разработчик

Send message

Выглядит очень очень плохо

Было интересно, лови +

Было очень интересно, большое спасибо

А профит в чём? Ну вот есть у меня релизнутая игра, ну включу я её в этот реестр и что?

Лень смотреть и читать, норм не норм?

JS нужно выбирать новичку, никаких запар с окружением, открыл блокнот и браузер и погнали

Ваши слова греют душу, спасибо :)

Спасибо :) Я использую Voxel Importer https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/voxel-importer-62914

Это с чего вы так решили? Я не советую что либо не аргументировав свой совет, именно это я и делал, объяснял почему я к этому пришёл и почему он прийдёт к этому тоже, но в ответ получал - "Да-да, я сам разберусь", по итогу он разобрался и пришёл к этому сам, вопрос только в экономии времени.

Ок, вот вам аргумент из моей области, все кто не использует DOTween и Odin Inspector в Unity - зря тратят свое время, собственно я целый год уговаривал товарища на это, а он отпирался со своим - " Да я сам разберусь", догадаетесь какой итог? Он начал их использовать :)

И да, это я поторопился, согласен почти с каждым пунктом, но это уже не важно.

Хотелось бы почитать аргументированный ответ на этот минус, по моему опыту все кому я советовал, пришли к этому же потратив очень много лишнего времени, которое можно было бы сэкономить и потратить его с пользой, не отрицаю то, что любой амбициозный разработчик должен пройти этот путь, цимес в другом, когда есть очевидные вещи, то сколько бы ты не изобретал велосипед придёшь к тому же, или кто-то хочет замутить свою периодическую таблицу химических элементов? Или может быть свою систему исчисления? Это просто бред, нужно уметь перенимать опыт.

Согласен с каждым пунктом, сам многим из этого переболел в начале своего пути, теперь вспоминаю это с улыбкой, но когда приходится сталкиваться с новичками, которым искренне даёшь хорошие советы, с пускай уж и не большой высоты своих лет и опыта, но всё же, получив в ответ "да-да, я лучше сам разберусь" - хочется кинуть с прогиба :D Хорошо одно, с этими людьми я никак не связан по работе, они просто друзья. А вообще конечно печально осознавать то, что большинство людей не умеют учиться на чужих ошибках, а прямо стремятся потратить своё и чужое время на набивание шишек...

Steam и Epic Store, а вот когда вопрос относительный, в планах доделать до состояния полноценного трейлера / тизера и попробовать запустить компанию на Kickstarter'е, с целью получить финансирование для расширения штаба :) Сюжет задуман очень массивный и вдвоём доводить до конца будем долго, так что скрестим пальцы, может быть всё получится так как было запланировано...

Да HDRP, если что версия Unity 2021.1.26f1

Спасибо за отличный совет, всё это обязательно будет в следующейй статье, постараюсь в ней максимально подробно описать весь стек технологий, инструментов, ну и конечно же адовое количество подводных камней :D

1

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Middle
From 2,000 $
Unity3d
C#
Game Development
Design games