Разбираем популярную серию игр и пытаемся понять, за что ее все любят.
Новые игры лучше сиквелов, или Почему я рад анонсам Redfall и Marvel's Guardians of the Galaxy
Поклонники иммерсив-симов вряд ли в ближайшие годы увидят продолжения Deus Ex, Dishonored и Prey. Вместо этого Arkane Austin и Eidos-Montreal разрабатывают кооперативный шутер в открытом мире Redfall и одиночную сюжетную игру по «Стражам Галактики». Но стоит ли грустить по этому поводу? Я думаю нет.
Никто не хочет ждать 5 лет: почему разработчикам лучше не анонсировать свои игры слишком рано
10 июня From Software наконец-то показала долгожданный геймплейный трейлер Elden Ring и объявила дату релиза. Если вспомнить, что игру анонсировали 9 июня 2019 года и кроме CGI-трейлера за два года мы не слышали об игре ровным счётом ничего, возникает вопрос: в чём был смысл столь раннего анонса?
Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким
И почему одиночество это не всегда плохо.
На написание этой статьи меня натолкнула книга Кэла Ньюпорта «Цифровой минимализм», которую я недавно прочёл. В одной из её глав речь шла о том, что соцсети, несмотря на свою объединяющую сущность, заставляют человека чувствовать себя более одиноким. Вот такой парадокс.
В своём труде Кэл Ньюпорт глубоко проанализировал влияние цифровых технологий на жизнь человека, но при этом практически не коснулся такой важной их составляющей, как видеоигры. Поэтому я и решил углубиться в этот вопрос и поделиться своим мнением на этот счёт.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity