а я немного подумав, понял, что оптимальней будет сделать себе свой сервис. купить домен, взять хостинг и там сделать для себя самого сервисы. ну да — несколько тяжеловато, надо найти что есть открытого в сети. некоторое время потратить на допилы и т.п. но потом — зависите только от себя (и от провайдера :) )
отличненько, спасибо! продолжайте пожалуйста обзоры — со всем этим, конечно, знаком, но вдруг чего пропустил. да, обратите внимание на bitozoa. проект с открытым кодом, может оказаться полезным :)
кажется нет, жизнь — это клеточные автоматы. решение принимается не «агентами», а общими правилами. грубо говоря — каждый агент за себя никак не отвечает.
а вам удалось найти PolyWorld для запуска на какой-нить платформе? то что я смог найти не удалось запустить и посмотреть как оно живет.
по остальным моделям обязательно нужен обзор, как минимум для полноты картины.
вы сами ничего подобного делать не собираетесь? у меня было желание сделать нечто подобное для игры, вроде majesty. как обычно — дальше задумки дело не пошло :)
о, значит вы должны быть в теме. может быть знаете что-то интересное по этой теме, чтобы почитать и понять «насколько далеко техника ушла». хотелось бы понять насколько реалистично можно создавать сейчас такие 3-х мерные объекты, на основе модели + текстура (по сути).
если 2D рисунок без изменений натягивать на 3D модель — получается искажение, причем чем больше разностей высот в объекте тем больше искажений. или есть какие-то способы сделать без искажений?
по остальным моделям обязательно нужен обзор, как минимум для полноты картины.
вы сами ничего подобного делать не собираетесь? у меня было желание сделать нечто подобное для игры, вроде majesty. как обычно — дальше задумки дело не пошло :)
вот собственно эта фраза напрягла в тексте. качество далеко не превзойденное :)