Pull to refresh
8
0
Send message

Ух ты!!! Какая интересная задумка, даже самому захотелось повторить)) Рад, что помог Вам своей статьей;))

Огромное спасибо за исправления!!! Ваш код на порядок лучше моего он фиксит главный недостаток - мерцания!

Спасибо за информацию, сейчас попробую улучшить код!

Мммм, звучит интересно, сейчас почитаю про это, спасибо за информацию!

Легендарное видео, мне оно тоже понравилось))

Ого! Вот это Вы крутой!!!))

Аххахаха, мне еще понравилось, как чел свой мк сделал и на нем запустил (https://www.youtube.com/watch?v=1OfeswjPZuw)

Спасибо, протестирую))

Воу, это прикольная тема!

Ну с GPT повторять мне особо не хотелось, потому что у меня уже года 2 были планы написать Bad apple ascii графикой, и портить это удовольствие халявой с нейросеткой я не хотел!

Потому что неправильно были выставлены индексы, когда мы переводили пиксель в символ ASCII. Это пофиксилось кодом от пользователя Krasnoarmeec, читайте чуть выше в комментариях ↑

Опа, не знал об этом, сейчас прочитаю про это, спасибо!

Ну так да, ASCII-арт - это и есть фильтр, как и пиксель-арт, просто что это иначе будет? И главный смысл то в том, чтобы постараться сохранить изображение понятным, а то в Вашем примере сжатая картинка вряд ли останется читаемой...

А, извиняюсь, не заметил. Тогда да, все отлично работает, большое спасибо за это замечание!

Я согласен с тем, что они перепутаны местами, но если прописать как Вы, то картинка будет перевернутой и придется транспонировать матрицу пикселей перед началом перевода в ASCII-символы. А так как в этом коде есть первые шаги перед bad apple, который выводиться в консоль, то нам надо максимально уменьшить время обработки кадра, которое увеличивает транспонирование матрицы. Поэтому строчка получилась не особо верной, но быстро работающей :))

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
From 150,000 ₽
Python
Java
OOP
C++
Programming microcontrollers
Arduino