Pull to refresh
4
0
Фёдор @BRO_Fedka

КОД ПОТ КРОВЬ САМОЛЁТЫ

Send message

Реализация и применение Entity Component System на примере python

Reading time11 min
Views3.9K

Entity Component System (ECS) - это паттерн, используемый при разработке видеоигр, для хранения игровых объектов.

В данной статье я хотел бы показать как используется этот паттерн на примере простой сцены в pygame.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments6

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Game Developer, Web Developer
Junior
From 15,000 ₽
Python
Flask