Pull to refresh
-4
0.2
Send message

выглядит интересно, но пока не понятно, чем это лучше существующих решений:

  • внедрять глобальные зависимости - можно же объявить протоколы со свойствами get и сделать для них extension

  • почему не сделать struct, в которой в произвольном формате описать все нужные цвета? Для alpha тоже есть системное решение для UIColor - withAlphaComponent(_:) . Аналогичное решение должно быть (или можно дописать) и для SwiftUI Color

1)их можно использовать в нативном проекте на Swift?

2)они как-то "светятся" в проекте или просто подменяют один код на другой? Например, для Swift макросов создается еще один таргет, который линкуется к основному проекту

Apple подала заявку на патент технологии группового аудиочата без необходимости использования сотовой связи или Wi-Fi.

Функция будет работать так же, как AirDrop, но для голосового общения. При помощи AirDrop можно подключиться к другому пользователю и обмениваться файлами без необходимости обращения к сотовой сети или использования облака для передачи.

ничего не понял. AirDrop же использует wi-fi

хорошо, тогда какой смысл в мобильном приложении, которое представляет собой обертку над сайтом? Те аргументы, которые вы привели, не объясняют, почему не сделать просто сайт

Если в обрубке нет nfc, то на чем тогда Apple Pay работает?

У нас во всех кредитных договорах с банком прописывается что-то вроде "банк может менять процентную ставку в одностороннем порядке". У вас с ипотекой не так?

в моем случае это была view model, соответствующая секциям и ячейкам таблицы. Видов ячеек было штук 10, набор данных в UI для них значительно отличался, пользователь мог взаимодействовать с ячейками, добавляя, перемещая, удаляя с задержкой и возможностью отмены действия. При взаимодействии с ячейкой ее тип мог меняться на другой с совершенно другими контролами.

Тогда наиболее простым вариантом выглядело зашить все возможные данные в один объект - и пусть каждая ячейка выбирает из него только ту инфу, которая ей нужна. Меняется тип ячейки - другая ячейка выберет из того же объекта другие данные. Т.е. по solid получалось максимум приводить объект с raw набором данных к определенному протоколу, так как следовать принципам solid и приводить каждый тип данных к каждому другому типу было нецелесообразно.

100$ за акк они в любом случае платят - у них же есть другие приложения. Поддерживать такое приложение хватит и одного человека, возможно даже на неполную ставку.

Скорее всего они продали остатки обуви и прекратили ее поддержку, чтобы не мешала продажам другой обуви.

В objective-C можно было прямо внутри кода написать что-то вроде:

#define A B

Swift макросы же по умолчанию добавляются через внешнюю зависимость. Можно ли это как-то скрыть внутри билда при отправке в app store?

Важно находить золотую середину между hardcode и softcode и принимать взвешенные и оправданные решения.

Как бы вы реализовывали код из примера с PhysicalProduct/DigitalProduct, если бы видов продуктов было гораздо больше, а также один вид мог переходить/превращаться в другой вид?

можете добавить список заблокированных VPN?

Там нельзя выпускать свои приложения для форматирования? А то из форматов не хватает ntfs

Ранее Apple отклонила заявки на публикацию эмуляторов или удалила их из App Store. Среди этих приложений: UTM (Windows), iGBA (Game Boy), Provenance, (NES, SNES, N64, Genesis, PS1 и другие консоли), Delta (системы Nintendo) и Gamma (PS1). Однако для App Store одобрили приложения RetroArc, PPSSPP и Folium.

Если apple отклонила delta, то каким образом он сейчас находится в App Store?

Прояснило. Спасибо за информацию

Нашел ту статью:
https://samwize.com/2023/12/15/should-you-add-final-to-all-your-swift-classes/

The compiler can also infer for the default internal access level, but only if you enable Whole Module Optimization (WMO) under Building Settings > Compilation Mode > Whole Module.

И еще одна интересная статья, из которой следует, что final может автоматически применяться даже для `public`:
https://developer.apple.com/swift/blog/?id=27

1. Использование финализированных классов (final)

Понятно, что использование модификатора final дает некоторые преимущества, но нужно ли его проставлять явно? Где-то попадалась статья, что компилятор автоматически добавляет этот модификатор к private классам и даже по умолчанию к internal (можно отключить в настройках проекта)

приложений нет, игры есть. Один только эмулятор Delta чего стоит.

и тем не менее в ЕС уже заставили Apple разрешить сторонние магазины

Information

Rating
2,360-th
Registered
Activity