(В данном посте очень много наболевшего и отсебятины(Пост выглядит, как пост в личном блоге), так что пост читать далеко не обязательно).
Я уже 6 год увлекаюсь программированием и почти-что все мои проекты начинались со словами «авось попрет в этот раз» и я сразу бежал собирать команду продумав лишь малую часть игры. Теперь, когда я занялся проектом в одиночку, все идет отлично в отличии от предыдущих проектов.
Таким образом я уже, возможно поспешно, а возможно и нет, сформировал для себя первое правило успешного стартапа:
Нужно все начинать в одиночку, а уже имя устоявшийся прототип начинать искать людей.
Привет всем. Я решил заняться переводом документации по игровому движку DreemChest, не знаю, делал ли это кто-то до меня, но надеюсь, что нет.
Почему я решил начать именно с перевода «Цепной реакции»? Ответ прост: это самый интересный урок с одновременно практической частью из всей документации.
Ну что ж, начнем.
Chain Reaction
В данном уроке будет представлен пример простой игры «Цепная реакция»(Название соответствует жанру). Смысл игры в том, что игроку нужно уничтожать постоянно появляющиеся объекты нажатием на них мышью, как можно быстрее.
Основа
Запустите движок и создайте новый проект. Когда он будет запущен вы увидите диалоговое окно, которое вам предложит создать новый проект или же загрузить уже созданный. Введите имя проекта и нажмите на кнопку «Greate».