Pull to refresh
73
0
Долбырев Марк @COOL_ALMANAH

Flash-разработчик

Send message

Очень много полезных штук для AS3 #2

Reading time9 min
Views46K
В продолжении статьи о полезных штуках для AS3, сегодня мы поговорим о 2D физических движках, библиотеках для работы со звуком, системах для работы с частицами, наборах для загрузки данных, ООП фреймворках, фреймворках для разработки сайтов, а так же о куче других полезных библиотек/фреймворках/классах, чьё назначение не вписалось не в одну из категорий.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments17

Очень много полезных штук для AS3 #1

Reading time4 min
Views24K
Недавно в моей RSS ленте сразу несколько людей написало о большой подборке всяких штук для AS3, которые могут изрядно упростить жизнь Flash-разработчикам. Одним из таких людей был injun (чей блог я читаю уже очень давно), в его посте я увидел ссылку на исходный пост одного зарубежного автора, и решил сам посмотреть, что там к чему.

Изначально, я хотел опубликовать все ссылки в рамках одной статьи, но ссылок оказалось слишком много, и статью придётся разделить на несколько частей. В этой статье мы разберём 3D движки, 3D игровые движки, 2D игровые движки, изометрические движки, 3D фреймворки для анимации, 3D физические движки, библиотеки для дополненной реальности, твиннеры (движки для программной анимации). Итак, понеслась.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑53 and ↓5+48
Comments29

15 полезных сниппетов от сайтов Snipplr.com и Active.TutsPlus

Reading time11 min
Views2K
Как то раз, зимним вечером делать мне было нечего и решил я перевести полезный, как мне тогда показалось, пост о 15 сниппетах для Action Script 3. Оригинал можно-увидеть-там-если-кликнуть-на-это-длинное-словосочетание-через-дефис, а перевод статьи можно увидеть тут, и никуда (кроме хабраката) кликать и не нужно.

Многие дополнительные примеры кода, которых не было в оригинальной статье, предоставлены юзером Flashist.

1. Случайная сортировка

for (var i:uint = 0; i < myArray.length; i++)
{
  var rand:uint = int(Math.random() * myArray.length);
  myArray.push( myArray.splice( rand, 1 )[0] );
}

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑7 and ↓5+2
Comments24

Каких онлайн-сервисов не хватает вам?

Reading time1 min
Views568
Всем привет.

Маюсь от безделья и думаю над тем, что нужно создавать программы, которые так или иначе будут полезны людям. Решил вот устроить мини-опрос, на тему:

Каких онлайн-сервисов не хватает вам?

Буду рад, если каждый предложит по 1-2 ответам на этот вопрос.

P.S.: Сам я занимаюсь Flash разработками, было бы клёво, если бы сервисы предложенные вами как-то пересекались с Flash-ем, хотя это и не принципиально.

За ранее всем спасибо.
Total votes 26: ↑12 and ↓14-2
Comments50

Добрый будильник :)

Reading time1 min
Views9.1K
image

Как-то раз мне довелось прочитать интересную статью с хорошими советами относительно просыпания по утрам (автор dizizip).

Привожу цитату, которая меня заинтересовала больше всего:
1. Звук будильника должен плавно увеличиваться.
2. Под музыку просыпаться лучше, чем под простые звуки.
3. Хорошо, если мелодия будет всегда разная.


Так как проблема пробуждения у меня стоит очень остро, через несколько дней мне пришла в голову идея сделать собственный будильник, который бы работал так же, как было описано в статье-оригинале. И вуаля, несколько часов для самой Flash программы + небольшая переработка HTML шаблончика (я не дизайнер, не пинайте за это) + написание readme, и программка готова для всеобщего использования.

Найти программу можно тут: www.boomstudio.ru/portfolio/files/experiments/kind_alarm_clock
Так же доступна оффлайн версия программы для скачивания: www.boomstudio.ru/portfolio/files/experiments/kind_alarm_clock/kind-alarm-clock.zip

Я опробовал несколько раз сам данную методику просыпания по утрам, а так же дал будильник на пробу небольшому количеству моих знакомых, буду ждать от них отзывов по программе, чтобы узнать, помогает она другим так же, как и мне. В общем, для меня будет очень полезно получить отзывы о том, помогла программа или нет от как можно большего числа людей.

Заранее спасибо и удачи вам =)
Просыпайтесь легко по утрам.
Total votes 60: ↑42 and ↓18+24
Comments93

Простая игра про дом

Reading time1 min
Views610
Достаточно простая и немного не обычная игра про домик который летит вверх. На лицо аналогия с недавно вышедшим мультфильмом «Up!», где главные герои путешествовали в доме на воздушных шарах.

Геймплей нельзя назвать сложным, но в то же время в нём есть что-то необычное. Кому-то эта игра может показаться скучной, а кому-то не плохим отдыхом после (или во время?) рабочего дня.

Ссылка на игру: www.newgrounds.com/portal/view/511809

UPD.: Хабраюзер ionflux подсказал добавить информацию о том, что в игре ещё есть разные типы апгрейдов: подъёмная сила шаров, защита шаров, количество монеток из бомб и количество денег за 1 монетку. Апгрейды покупаются за деньги, а деньги берутся за взорванные бомбы.

От себя ещё добавлю, что в игре есть ачивменты и миссии, за выполнение которых игроку тоже начисляются бонусные деньги.

А ещё, из этой игры можно узнать, что в структуре земной атмосферы присутствуют такие слои, как стратосфера, мезосфера, ионосфера, а дальше уже космос. Так что игра несёт ещё и образовательную функцию.

Скриншоты игры:

image
Читать дальше →
Total votes 14: ↑10 and ↓4+6
Comments23

Комментирование кода и продолжительность жизни

Reading time1 min
Views579
Если верить в то, что ненависть других людей способна уменьшить вашу жизнь на несколько лет, то программисты, которые обильно комментируют свой код живут как минимум лет на 10 дольше, чем остальные программисты.
Total votes 36: ↑24 and ↓12+12
Comments24

Минималистичный платформер «Green-gray world: not for loosers»

Reading time1 min
Views1K
Небольшой минималистичный платформер, который сможет пройти до конца далеко не каждый. Хардкорность уровней иногда зашкаливает, поэтому готовьтесь к тому, что ваши руки будут болеть, а нервишки шалить от постоянного переигрывания уровней.

Ссылка на игру: www.kongregate.com/games/Flashist/green-gray-world-not-for-loosers

Скриншоты игры:

image
Читать дальше →
Total votes 58: ↑43 and ↓15+28
Comments81

Славянский Adobe MAX 2009

Reading time4 min
Views716
image

Вы наверное слышали что издательский дом O’reilly проводит голосование за лучшее RIA приложение реализованное в 2009 году. Тройка победителей голосования получит возможность представить свои продукты на крупнейшей конференции Adobe MAX 2009 в октябре этого года в Калифорнии.

Одним из лидеров первого полуфинала голосования на сайте O’reilly стал продукт для простого создания и редактирования полноценных флешевых сайтов – Flashmoto.

Это один из немногих участников такого престижного голосования, если не сказать единственный, упоминание о котором уже сейчас можно найти в русскоязычном сегменте интернета (вот тут например: flasher.ru/forum/showthread.php?t=128984). Все дело в том, что помимо основных разработчиков в создании и тестировании продукта принимает участие пул молодых flash и flex специалистов из Украины и России. Это, кстати, еще одно подтверждение тому, что русские мозги высоко ценятся на западе.

Прочитав о русских «корнях» Flashmoto я не смог отказать себе в удовольствии достучаться до одного из русскоязычных разработчиков продукта, который, на правах анонимности, сообщили мне некоторые подробности специфики Flashmoto, неизвестные пока никому. Итак, такое себе, мини-интервью…

Приветствую, понимаю, что времени очень мало. Поэтому сразу к делу. Что уникального есть в Flashmoto о чем мы пока не знаем?

Данная CMS должна стать первой полноценной системой, с помощью которой можно будет создавать и редактировать не просто сайты визитки, но и полноценные многостраничные сайты и добротные коммерческие сайты. Фактически в выпускаемом нами продукте нет ограничений ни по структуре создаваемого сайта ни по анимации и мультимедиа – все ограничивается только руками и знаниями вебмастера.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑16 and ↓9+7
Comments17

Таймер «Самоконтроль» с новым дизайном

Reading time1 min
Views14K
image

Всем привет, вот и подошло время для нового обновления таймера «Самоконтроль». Теперь он стал красивее и умеет делать чуть больше вещей.

Страница с таймером: http://www.boomstudio.ru/portfolio/files/experiments/timer_control/

Если быть точнее, то появились следующие штуки:
1) Улучшенный дизайн (за это отдельное спасибо Станиславу Щербакову )
2) Появилась возможность ставить таймеры на паузу. Для этого достаточно «отжать» уже нажатую кнопку (кликнуть повторно по нажатой кнопке).
3) Теперь программа сама следит за обновлениями. Если ваша версия таймера устареет, то программа покажет сообщение о наличии новых версий программы. Правда скачивать и распаковывать обновления, пока, придётся всё-таки самим.
4) Теперь можно изменять названия кнопок и цвет таймеров. Эти настройки вынесены во внешний XML файл.

P.S.: Если кому-то будет интересно, то вот предыдущие обсуждения программы на хабре:
Обсуждение #1: habrahabr.ru/blogs/arbeit/59123
Обсуждение #2: habrahabr.ru/blogs/arbeit/59477
Total votes 61: ↑58 and ↓3+55
Comments85

Контроль потерянного времени на Flash: «Обновление»

Reading time1 min
Views1.3K
image

Таймер обновился, теперь им, надеюсь, будет удобнее работать, и будет он приносить гораздо больше пользы людям =)

Среди обновлений:
1) Возможность просмотра статистики.
2) Возможность сворачивать программу в трей.
3) Возможность скрывать и показывать подписи к таймерам, чтобы пытливое начальство ни о чём не догадалось.
4) Улучшенный (надеюсь) дизайн.
5) В раскрытом виде программа отображается поверх остальных окон, чтобы она была всегда на виду.
6) Появилась эксперементальная сборка под MacOs. Эксперементальная, потому что у меня нет возможности проверить её работоспособность, я — PC юзер.

Ссылка: www.boomstudio.ru/portfolio/files/experiments/timer_control

Будет очень интересно ваше мнение по поводу того, улучшилась программа или нет.

Ссылка на обсуждение прошлой версии программы: habrahabr.ru/blogs/arbeit/59123

Клич о помощи:
1) Приму любую помощь от икономейкеров, для создания хороших иконок кпрограмме.
2) Приму любую помощь от программистов, которые помогут мне связать MDM Zinc + .dll для отлова горячих клавиш
3) Приму любую помощь от программистов, которые помогут портировать это небольшое приложение в качестве плагина для FF.
Total votes 12: ↑8 and ↓4+4
Comments22

Контроль потерянного времени на Flash

Reading time2 min
Views1.9K
image

Здравствуйте.

Недавно я наткнулся на интересную статью о контроле потерянного времени с помощью шахматных часов от автора ssneg. Идея в статье мне показалась очень интересной и я решил быстренько сделать подобную программу на Flash.

Собственно вот ссылка на реализацию этого немудрённого алгоритма: http://www.boomstudio.ru/portfolio/files/experiments/timer_control/

Идея программы очень проста: если вы работаете — жмите на «Работа», если не работаете — на «Безделие». На самом деле, если делать всё по-честному (нажимать на безделие при каждом заходе в КОНТАКТ, разговоре в аське, перерыве на чашку кофе/перерыв, уже не говоря о полноценных перерывах в работе), то вы можете очень удивиться цифрам над словом «Безделие».
Читать дальше →
Total votes 48: ↑41 and ↓7+34
Comments91
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity