Nier: Automata, конечно, гениальная игра во всех аспектах. Но хочется предъявить претензии некоторым дизайнерским решениям. Персонажам третьего плана, окружению. Можно было бы и лучше. Конечно, можно сказать, что такова задумка: Показать топорных и угловатых роботов. Как разительное отличие с андройдами. Но чот по-моему это решение не удалось, since рубить однотипных скудных мобов не так интересно. Вообще никаких чувств, коме цифр.
Всегда было интересно, в геймплейных ситуациях, когда выглядываешь в прорези между ящиками или еще чем-то. Там же очевидная встреча взглядов зачастую происходит, но ИИ все равно «не видит» тебя. Это характер поведения, типа «Если он сидит вот за конкретно теми ящика — то — не реагировать». Или же у боксы ящиков растянуты, что дыры между ними по сути и нет (невидимые стены, все дела).
2) Куча незнакомых людей, с которыми не хочется иметь дело даёт ощущение мотивации? о_О
Когда видишь, что рядом с тобой люди работают. Возможно, работают не покладая рук. А ты смотришь на себя, слакающего, и понимаешь, что нужно собрать все д*мо в кулак и уже делать что-то, иначе ничего не добьешься. Это мотивация.
Привет. Спасибо за статью Артему и автору поста за перевод (если это разные люди), я надеюсь он где-то тут будет и сможет прочитать этот коммент.
Не совсем уверен, что я уловил все изменения, которые вы добавили по сравнению с прошлым HtmlElements, на который я когда ориентировался по репозиторию Артема Ерошенко webtests-example (которому уже почти 5 лет).
Вы добавили к нему еще мобилку, листенер и кое-какие фичи с селениде.
Есть пара вопросов:
1) Статья появилась сегодня (оригинал 7 ноября, что впринципе то же самое), а презентации Атласа датируются аж год назад. Были какие-то кардинальные изменения с того времени или почему статья выходит только сейчас?
2) Вроде как сам Артем Е. говорил, что на некоторых своих или других проектах использует selenide, как ваши ретраи, ожидания и условия совмещаются с ним? Или от чего-то в «идеальном» подходе проектирования проекта отказываетесь?
3) Есть разница какой Listener подключать? Который сейчас используется с аллюром — это обычно TestListenerAdapter + например, листенер степов io.qameta.allure.model.StepResult; Или лучше сразу нативный Atlas'а?
4) И касательно параметризации элементов, наверное более личный интерес:
Если на странице чередуются различные элементы и раз через раз это инпуты, селекторы со списками, чекбоксы и т.д. — не вызывает ли это какой-то фрустрации когда смотришь на описание локаторов в классе? Т.е. обычно это описывается «как есть» на странице сверху-вниз, но в случае с использованием Атласа это будет:
Т.е. простота бектрекинга теряется, нет? Что уже описано, что нет становится не так очевидно. И какие-то элементы возможно будет стандартизировать под один формат параметризации, а какие-то нет на одной и той же странице. Если элемент фронтом описан «криво-косо» (часто с таким сталкиваюсь).
И есть может быть какие-то проекты как всё это вместе может выглядеть?
По-моему единственный, кто обманщик это ты, нет?
У тебя нет конкретных цифр, и в своем же тексте:
Где-то на gamedev.ru инди разработчик писал
Ты ссылаешься на бабу Клаву, которая что-то там кому-то рассказывала, пока тетя Моня проходила мимо с соседнего подъезда и подхватила тему.
Стим — это устаревшая помойка от которой любой здоровый человек должен отказаться. Тем более разработчик. Я агитирую за любые сторонние магазины будь то GOG, Epic Store, Discord, Uplay, Origin в первую очередь потому, что пользоваться стим зашквар. Поддерживать не в меру охреневшего габена — зашквар и самонеуважение. Я, как конечный потребитель хочу чтобы платформа уважительно и честно относилась как к разработчикам, которые обращаются в розничный сервис, так и к пользователям, которые эти игры будут покупать. Стим не делает ничего из этого кроме наплевательского отношения начиная от поддержки, заканчивая продвижением всякого дерьма на главной странице и накруткой % с разработчиков.
Я надеюсь, что стимовские куколды и платформа рухнут вместе, одни под тяжестью своей наглости, другие — говноедства. Как уже сделал апофеоз жадности в лице Artifuckt.
Я не про то «Почему его остановили», а о том, что автопилот не должен работать если не иметь в автомобиле конкретное положение тела. Я сомневаюсь, что он уверенно держался за рулем будучи в стельку пьяным.
Да, первое о чем я подумал, когда стал читать, что хотят соединить город с аэропортом: коммуникации. Это же ппц какой гемор, особенно когда может оказаться, что не все задокументировано по тем или иным причинам (ушлость в том числе).
Про статью вообще:
Там ссылка на тренды кидает в тренды. ИМО, лучше этот факт заменить скриншотом, а ссылку дать на саму репу. Потому что через год-два по ссылке уже может и не быть этой программы в топе.
Я думаю каждый в интернете натыкался на пятилетней давности посты с хабра, верно.
В твиттере постоянно есть изображения с открытыми сосками и сфинктерами, но перечеркнутыми гениталиями. Примеры кидать не буду smh.
А если говорить про хентай, то там конкретно запикселенная(размытая) цензура. В переводе выше вроде говорится про рецензуру полосок EDIT: Окей, про пиксели тоже. Но пиксельную цензуру я вижу гораздо реже, чем полоски. А полоски используются в артах, додзинси и т.п.; здесь мы возвращаемся к предыдущему сообщению.
На первом скриншоте решением данной задачи я считаю:
Сохранение жизни пассажира первоочередно, не смотря на количество и возраст пешеходов. Потому что зачем водителю/пассажиру покупать такую машину, которая в случае непредвиденной ситуации отдаст предпочтение «чему-то», а не владельцу такой машины. Т.е. ты уже зараннее знаешь, что в критической ситуации в случае сбоя машины или еще чего-то — умрешь именно ты. Это если ставить в контекст того, что сам водитель намеренно не нарушает пдд.
Да пусть горят в адском пламени WSJ, NYT. Абсолютно адовые издания с некомпетентными «журналистами» и «желтыми» материалами.
Автор, вероятно, та самая целевая аудитория этих гнилых журналов.
Когда видишь, что рядом с тобой люди работают. Возможно, работают не покладая рук. А ты смотришь на себя, слакающего, и понимаешь, что нужно собрать все д*мо в кулак и уже делать что-то, иначе ничего не добьешься. Это мотивация.
Не совсем уверен, что я уловил все изменения, которые вы добавили по сравнению с прошлым HtmlElements, на который я когда ориентировался по репозиторию Артема Ерошенко webtests-example (которому уже почти 5 лет).
Вы добавили к нему еще мобилку, листенер и кое-какие фичи с селениде.
Есть
паравопросов:1) Статья появилась сегодня (оригинал 7 ноября, что впринципе то же самое), а презентации Атласа датируются аж год назад. Были какие-то кардинальные изменения с того времени или почему статья выходит только сейчас?
2) Вроде как сам Артем Е. говорил, что на некоторых своих или других проектах использует selenide, как ваши ретраи, ожидания и условия совмещаются с ним? Или от чего-то в «идеальном» подходе проектирования проекта отказываетесь?
3) Есть разница какой Listener подключать? Который сейчас используется с аллюром — это обычно TestListenerAdapter + например, листенер степов io.qameta.allure.model.StepResult; Или лучше сразу нативный Atlas'а?
4) И касательно параметризации элементов, наверное более личный интерес:
Если на странице чередуются различные элементы и раз через раз это инпуты, селекторы со списками, чекбоксы и т.д. — не вызывает ли это какой-то фрустрации когда смотришь на описание локаторов в классе? Т.е. обычно это описывается «как есть» на странице сверху-вниз, но в случае с использованием Атласа это будет:
И заполнение страницы будет как:
Т.е. простота бектрекинга теряется, нет? Что уже описано, что нет становится не так очевидно. И какие-то элементы возможно будет стандартизировать под один формат параметризации, а какие-то нет на одной и той же странице. Если элемент фронтом описан «криво-косо» (часто с таким сталкиваюсь).
И есть может быть какие-то проекты как всё это вместе может выглядеть?
Впечатления от общения с HR — негативные.
Само собеседование и собеседующие — круто.
По итогу, ни звонка, ни «геймификации», ничего. Но вы продолжайте пилить вот эти PR статьи как вам не насрать на людей, ага.
У тебя нет конкретных цифр, и в своем же тексте:
Ты ссылаешься на бабу Клаву, которая что-то там кому-то рассказывала, пока тетя Моня проходила мимо с соседнего подъезда и подхватила тему.
Стим — это устаревшая помойка от которой любой здоровый человек должен отказаться. Тем более разработчик. Я агитирую за любые сторонние магазины будь то GOG, Epic Store, Discord, Uplay, Origin в первую очередь потому, что пользоваться стим зашквар. Поддерживать не в меру охреневшего габена — зашквар и самонеуважение. Я, как конечный потребитель хочу чтобы платформа уважительно и честно относилась как к разработчикам, которые обращаются в розничный сервис, так и к пользователям, которые эти игры будут покупать. Стим не делает ничего из этого кроме наплевательского отношения начиная от поддержки, заканчивая продвижением всякого дерьма на главной странице и накруткой % с разработчиков.
Я надеюсь, что стимовские куколды и платформа рухнут вместе, одни под тяжестью своей наглости, другие — говноедства. Как уже сделал апофеоз жадности в лице Artifuckt.
Крым, хочется кому-то этого или нет — уже по факту РФ.
Представить количество переработанного топлива под землей и выхлопы, ух.
Там ссылка на тренды кидает в тренды. ИМО, лучше этот факт заменить скриншотом, а ссылку дать на саму репу. Потому что через год-два по ссылке уже может и не быть этой программы в топе.
Я думаю каждый в интернете натыкался на пятилетней давности посты с хабра, верно.
А если говорить про хентай, то там конкретно запикселенная(размытая) цензура. В переводе выше вроде говорится про рецензуру
полосокEDIT: Окей, про пиксели тоже. Но пиксельную цензуру я вижу гораздо реже, чем полоски. А полоски используются в артах, додзинси и т.п.; здесь мы возвращаемся к предыдущему сообщению.Насколько я знаю, анусы никто не цензурирует в японских артах.
Да и соски, я видел, не особо тоже.
Сохранение жизни пассажира первоочередно, не смотря на количество и возраст пешеходов. Потому что зачем водителю/пассажиру покупать такую машину, которая в случае непредвиденной ситуации отдаст предпочтение «чему-то», а не владельцу такой машины. Т.е. ты уже зараннее знаешь, что в критической ситуации в случае сбоя машины или еще чего-то — умрешь именно ты. Это если ставить в контекст того, что сам водитель намеренно не нарушает пдд.
Автор, вероятно, та самая целевая аудитория этих гнилых журналов.
Со статьей, в целом, частично согласен.