Можете объяснить, как два комментария с идентичными шутками могут иметь такие разнящиеся оценки? Как всегда, думал, что просек психологию хабра, и вдруг такой жесткий облом))
Недавно друг на 3 дня дал мне iPad 2. Спустя это время я понял, что мне удобно лишь серфить в интернете, читать емейлы (писать длинные письма проблематично из-за неудобной экранной клавиатуры), смотреть видеоролики и, конечно, играть в казуальные игры.
На мой взгляд, планшет — это отличная замена газетам. Ибо газеты в 21 веке интерактивны и поэтому отнимают тучу времени :)
Профессиональные задачи гораздо эффективней решаются на компе, в качестве PIM планшет слишком большой, достаточно телефона с большим дисплеем.
Ну почему же консерватизм? Напротив, люди выбирают самое удобное для них окружение и это здорово — иметь такую свободу.
У меня, к примеру, вот такой рабочий стол: sysphere.org/gallery/snapshots/awesome?full=1
Именно за эту фразу и добавил топик в избранное. И почему-то вспомнил монолог агента Смита из 3-й «Матрицы»:
«Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно погибнуть? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие „любовь“. Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленнно! Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?»
Ну а вы как считаете, в кого упирается эта система?
Я думаю, что уже ни в кого. Как раковая опухоль, она уже даже не на себя работает. Ну что это за система, которая своих ест? У нас нет товара, на который было бы меньше 20% отката, но где-то доходит до 70, например, в газе. За строительство церквей берут 60% отката. При этом большинство чиновников в церквях регулярно со свечками стоят на службах. Так страна не может работать. Почему мне удается так долго воевать? Потому что они не могут ничего, кроме как пыжиться, у них все заваливается, потому что каждый думает только о себе и о своем откате. А за работу отчитываются приписками. Таких приписок и липовых отчетов никогда не было. Скот режут, а по отчетам увеличение поголовья. Все смеются, только правительство сидит с серьезными лицами на телеканалах. Нормальные люди считают правящую элиту сборищем идиотов и воров. И очень многим во власти это надоело. Меня поддерживают, и я даже не знаю о них. Просто из ненависти к Кожину или кому-то другому. Или из политических соображений. Но загасить меня не дают. И без позиции кого-то в Кремле это происходить не может.
По личной оценке — 80% наполнены ахинеей, из оставшихся 20% только четверть имеет продуманную структуру и выверенное изложение.
Когда я начал изучать OpenGL — воочию в этом убедился. Вот, к примеру, выдержка из одной блогозаписи (писал не я):
Углубление процесса Internet Data Mining обнаружило, что не более 10% от вышеуказанного массива информации составляет то, что на этом уровне (в самых лучших книгах и кое-где на форумах продвинутых перцев) подается как профессиональный уровень. Суть в том, что если не выводить точки за точкой, каждый раз делая вывод функции glVertex, а создать массив, то для массивов в OpenGL есть специальные вызовы массивного вывода. Ну и утверждается, что по сравнению с примитивным такой способ быстрее (кто бы сомневался) в 10 раз.
Но я не остановился на этом, и продолжая упорно серфить, таки пролез на внезапно обнаружившийся третий уровень, который — в свою очередь — тоже составлял всего 10% от предыдущего. Там было написано: вы что, массивы в обычной ОЗУ создаете? Их надо делать в видеопамяти! И это дает прирост скорости рендеринга сцены… еще в 100(!!!) раз.
Real Racing 2 — первая игра для смартфонов, которая убедила меня в том, что новым портативным консолям может прийти конец, просто потому, что у человека уже будет устройство, способное показывать отличную графику в играх и при этом выполнять массу других функций, которые карманная консоль не умеет. Зачем платить два раза? :)
Есть две вещи, в которых портативки гораздо сильнее айфона и устройств на андроиде — качество игр и управление. Первое превосходство уже призрачно (пример в статье это наглядно подтверждает); а второе сильно ощутимо — грибки на PS Vita куда удобнее вирт кнопок на сенсорном экране. В Real Racing используют G-sensor и правильно делают)
В общем, очень интересный поворот в истории игр.
P.S. Игра сильно напоминает Gran Turismo 3-4. И это плюс!
Да это же просто отличная новость. Получается, единственное, что осталось сделать разработчикам игр — массово поддержать OpenGL? (любителям графона на ПК это придется по душе :)
Кстати, ребята из Unigine используют в своих бенчмарках и играх как D3D, так и OGL.
На мой взгляд, планшет — это отличная замена газетам. Ибо газеты в 21 веке интерактивны и поэтому отнимают тучу времени :)
Профессиональные задачи гораздо эффективней решаются на компе, в качестве PIM планшет слишком большой, достаточно телефона с большим дисплеем.
Вот такая у них ниша, на мой взгляд.
У меня, к примеру, вот такой рабочий стол:
sysphere.org/gallery/snapshots/awesome?full=1
«Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно погибнуть? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие „любовь“. Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленнно! Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?»
P.S. Порадовал комментарий href'а :)
Боже, сколько же в треде идиотов.
Плату нужно сделать самому :)
Когда я начал изучать OpenGL — воочию в этом убедился. Вот, к примеру, выдержка из одной блогозаписи (писал не я):
Углубление процесса Internet Data Mining обнаружило, что не более 10% от вышеуказанного массива информации составляет то, что на этом уровне (в самых лучших книгах и кое-где на форумах продвинутых перцев) подается как профессиональный уровень. Суть в том, что если не выводить точки за точкой, каждый раз делая вывод функции glVertex, а создать массив, то для массивов в OpenGL есть специальные вызовы массивного вывода. Ну и утверждается, что по сравнению с примитивным такой способ быстрее (кто бы сомневался) в 10 раз.
Но я не остановился на этом, и продолжая упорно серфить, таки пролез на внезапно обнаружившийся третий уровень, который — в свою очередь — тоже составлял всего 10% от предыдущего. Там было написано: вы что, массивы в обычной ОЗУ создаете? Их надо делать в видеопамяти! И это дает прирост скорости рендеринга сцены… еще в 100(!!!) раз.
atz-2085.livejournal.com/47411.html
Есть две вещи, в которых портативки гораздо сильнее айфона и устройств на андроиде — качество игр и управление. Первое превосходство уже призрачно (пример в статье это наглядно подтверждает); а второе сильно ощутимо — грибки на PS Vita куда удобнее вирт кнопок на сенсорном экране. В Real Racing используют G-sensor и правильно делают)
В общем, очень интересный поворот в истории игр.
P.S. Игра сильно напоминает Gran Turismo 3-4. И это плюс!
а что плохого в том, чтобы называть переменные именами покемонов? :))
Кстати, такая ситуация называется Mexican Standoff :)
Кстати, ребята из Unigine используют в своих бенчмарках и играх как D3D, так и OGL.