Не так давно Google открыл API для работы Android устройств с USB. Сегодня пришло время пощупать что же это такое и узнать какие возможности нам открываются.
Итак, у нас имеется Arduino Mega 2560, USB Host Shield и HTC Desire с прошивкой cyanogen 7.1.0 RC1 (Android 2.3.4). На всякий случай напомню, что все что будет описываться дальше — работает только начиная с Android 2.3.4 для телефонов и Android 3.1 для планшетов.
Плата с перекинутыми SPI контактами
1. Если еще не установлено, то скачать и установить ПО для Arduino.
2. Скачать и распаковать пакет ADK (содержит DemoKit приложение). Должны появится папки
3. Скачать библиотеку CapSense
4. Скопировать
5. Создать директорию CapSense в
Google любезно предоставляет свой DemoKit скетч для Arduino. Все что нужно — это открыть его из
В DemoKit пакете также находятся исходники Android приложения для демонстрации возможностей. Google предлагает нам самостоятельно создать Android проект и собрать это приложение. Для начала нам надо будет установить API Level 10. Дальше все просто — создаем Android проект и указываем путь к папке
Просто подключаем наш телефон к USB Host Shield. Если мы все сделали правильно, то на экране появится запрос запуска DemoKit приложения.
Само приложение содержит две вкладки — In (кнопки, джойстик и сенсоры) и Out (светодиоды, реле и сервоприводы).
Я решил что для демонстрации вполне достаточно пары светодиодов и кнопки. Как это все чудо работает можно пронаблюдать на видео.
В рассматриваемом примере сообщения, передающиеся по USB, состоят из трех байтов:
1-й байт определяет команду или группу устройств, например светодиоды — 0x2
2-й байт указывает на конкретное устройство, например зеленый светодиод — 0x1
3-й байт содержит значение, передаваемое устройству, например максимальная яркость — 0xff
Открывая такие возможности Google в первую очередь конечно же рассчитывает на появление большого числа активных Android аксессуаров, но далеко не последнее место занимает тот факт, что по сути мы получаем удобное устройство для взаимодействия с различными датчиками, сенсорами и приводами. Такое устройство запросто может стать мозгом чего-то роботизированного.
Также нельзя забывать о том, что Android устройство для Arduino может выполнять роль платы расширения, в которой есть GPS, Bluetooth, WiFi, акселерометр и многое другое.
1. Android USB Accessory
2. Android Open Accessory Development Kit
Итак, у нас имеется Arduino Mega 2560, USB Host Shield и HTC Desire с прошивкой cyanogen 7.1.0 RC1 (Android 2.3.4). На всякий случай напомню, что все что будет описываться дальше — работает только начиная с Android 2.3.4 для телефонов и Android 3.1 для планшетов.
Тут стоит отметить что данный USB Host Shield не совсем удачный, особенно в сочетании с Arduino Mega 2560. Первая проблема заключалась в том что данная плата расширения сделана для Arduino UNO, а она отличается от Mega положениями контактов SPI, поэтому пришлось кидать перемычки (см. фото). Второй проблемой, хотя и вполне ожидаемой, стала потребность во внешнем источнике питания для работы этой платы расширения. Более удачной считается USB Host Shield 2.0 от Circuits@Home, но она и дороже.
Плата с перекинутыми SPI контактами
Настройка Arduino ПО
1. Если еще не установлено, то скачать и установить ПО для Arduino.
2. Скачать и распаковать пакет ADK (содержит DemoKit приложение). Должны появится папки
app
, firmware
, и hardware
.3. Скачать библиотеку CapSense
4. Скопировать
firmware/arduino_libs/AndroidAccessory
и firmware/arduino_libs/USB_Host_Shield
в <arduino_installation_root>/libraries/
.5. Создать директорию CapSense в
<arduino_installation_root>/libraries/
и скопировать в нее CapSense.cpp
и CapSense.h
из архива CapSense.Загрузка прошивки
Google любезно предоставляет свой DemoKit скетч для Arduino. Все что нужно — это открыть его из
firmware/demokit/demokit.pde
, скомпилировать и залить на плату. Тестовое Android приложение
В DemoKit пакете также находятся исходники Android приложения для демонстрации возможностей. Google предлагает нам самостоятельно создать Android проект и собрать это приложение. Для начала нам надо будет установить API Level 10. Дальше все просто — создаем Android проект и указываем путь к папке
app
, в Build Target указываем Google APIs (Platform 2.3.3, API Level 10). Собираем приложение и устанавливаем на телефон. Кто не хочет возится со сборкой — может скачать готовый APK.Запуск
Просто подключаем наш телефон к USB Host Shield. Если мы все сделали правильно, то на экране появится запрос запуска DemoKit приложения.
Само приложение содержит две вкладки — In (кнопки, джойстик и сенсоры) и Out (светодиоды, реле и сервоприводы).
Я решил что для демонстрации вполне достаточно пары светодиодов и кнопки. Как это все чудо работает можно пронаблюдать на видео.
Немного кода
В рассматриваемом примере сообщения, передающиеся по USB, состоят из трех байтов:
1-й байт определяет команду или группу устройств, например светодиоды — 0x2
2-й байт указывает на конкретное устройство, например зеленый светодиод — 0x1
3-й байт содержит значение, передаваемое устройству, например максимальная яркость — 0xff
Arduino
...
/* инициализация */
AndroidAccessory acc("Google, Inc.",
"DemoKit",
"DemoKit Arduino Board",
"1.0",
"http://www.android.com",
"0000000012345678");
void setup()
{
....
acc.powerOn();
}
void loop()
{
byte msg[3];
/* проверка подключения */
if (acc.isConnected()) {
/* получение сообщения от Android устройства */
int len = acc.read(msg, sizeof(msg), 1);
if (len > 0) {
/* сообщение для светодиодов */
if (msg[0] == 0x2) {
if (msg[1] == 0x0)
analogWrite(LED3_RED, msg[2]);
else if (msg[1] == 0x1)
analogWrite(LED3_GREEN, msg[2]);
else if (msg[1] == 0x2)
analogWrite(LED3_BLUE, msg[2]);
}
}
msg[0] = 0x1;
b = digitalRead(BUTTON1);
if (b != b1) {
msg[1] = 0;
msg[2] = b ? 1 : 0;
/* отправка состояния кнопки */
acc.write(msg, 3);
b1 = b;
}
}
}
Android
import com.android.future.usb.UsbAccessory;
import com.android.future.usb.UsbManager;
...
public class DemoKitActivity extends Activity implements Runnable {
private UsbManager mUsbManager;
UsbAccessory mAccessory;
FileInputStream mInputStream;
FileOutputStream mOutputStream;
...
private void openAccessory(UsbAccessory accessory) {
mFileDescriptor = mUsbManager.openAccessory(accessory);
if (mFileDescriptor != null) {
mAccessory = accessory;
FileDescriptor fd = mFileDescriptor.getFileDescriptor();
mInputStream = new FileInputStream(fd);
mOutputStream = new FileOutputStream(fd);
Thread thread = new Thread(null, this, "AccessoryThread");
thread.start();
}
}
public void run() {
int ret = 0;
byte[] buffer = new byte[16384];
int i;
while (ret >= 0) {
// получение входящих сообщений
ret = mInputStream.read(buffer);
i = 0;
while (i < ret) {
int len = ret - i;
switch (buffer[i]) {
case 0x1: // сообщение от кнопки
if (len >= 3) {
Message m = Message.obtain(mHandler, MESSAGE_SWITCH);
m.obj = new SwitchMsg(buffer[i + 1], buffer[i + 2]);
mHandler.sendMessage(m);
}
i += 3;
break;
}
}
}
}
// пример использования - включить красный светодиод на полную яркость:
// mActivity.sendCommand((byte)2, (byte)0, (byte)255)
public void sendCommand(byte command, byte target, int value) {
byte[] buffer = new byte[3];
if (value > 255)
value = 255;
buffer[0] = command;
buffer[1] = target;
buffer[2] = (byte) value;
if (mOutputStream != null && buffer[1] != -1) {
try {
mOutputStream.write(buffer);
} catch (IOException e) {
...
}
}
}
}
Выводы
Открывая такие возможности Google в первую очередь конечно же рассчитывает на появление большого числа активных Android аксессуаров, но далеко не последнее место занимает тот факт, что по сути мы получаем удобное устройство для взаимодействия с различными датчиками, сенсорами и приводами. Такое устройство запросто может стать мозгом чего-то роботизированного.
Также нельзя забывать о том, что Android устройство для Arduino может выполнять роль платы расширения, в которой есть GPS, Bluetooth, WiFi, акселерометр и многое другое.
Ссылки
1. Android USB Accessory
2. Android Open Accessory Development Kit