Pull to refresh
4
0.2

Пользователь

Send message

старался отучить своих солдат от «немогузнайки»

ЧатЖпт отучили от такого, и теперь решают проблему галлюцинаций

 т.е. система позволяет спортсменам тратить меньше энергии 

А где проходит граница? Тогда стоит добавить мотор, чтобы спортсмены тратили поменьше энергии на кручение педалей.

Однако, в большинстве случаев, решения или пути квестов ведут к разным концовкам или даже необходимы для успешного прохождения игры.

Иллюзия выбора про противоположную ситуацию, когда разные варианты практически ничем не различаются.

Скажите, каким ремонтом могут заниматься два таджика в кровати в два часа ночи?

Не обязательно быть поваром, чтобы оценить качество блюд.

Про город вокруг установки уже игру сделали.

Самая простая стратегия - идти вертикально вниз в каждом ряду. Она гарантированно сработает не более чем за 2023 хода. Так как есть столбец, свободный от монстров.

Более того, в любой оптимальной стратегии потребуется не более 2023 ходов, так как предыдущие ходы выяснят положение всех монстров.

Осталось либо доказать, что нельзя за меньшее число ходов гарантированно прийти к финишу, либо предложить лучшую стратегию.

Очень интересно, насколько глубоко простирается взаимодействие элементов?

Можно ли смешать яд и воду, чтобы получить отравленную воду, потом огнем испарить её и получить ядовитое облако и в конце ветром сдуть облако на клетку с противником?

Как только говорят про взаимодействие элементов, сразу вспоминается Магика с её целебными булыжниками.

Может, стоит переложить на компилятор задачу выравнивания?

Объявить внутренний класс и больше не беспокоиться, что пользователь может определить класс с выравниванием по 32 байта.

struct pair {
  RefCounter counter;
  _type value;
}

template <uint8_t FractionLength>
const FixedPoint<FractionLength> operator - (int l, const FixedPoint<FractionLength>& r)
{
    return r - FixedPoint<FractionLength>(l);
}

Вычитание так не работает

Особенно радует закрывающая фигурная скобка.

Мало того, что она почти всегда одна в строке.

Так ещё и отделяется пустыми строками с двух сторон.

В конце месяца говорим всем компаниям в стране

Одна из функций денег - средство накопления.

По вашей логике, люди должны за месяц потратить все полученные деньги.

Рынки недвижимости, автомобилей и другие скажут вам много чего.

Есть подозрение, что скафандр для Атлантического океана не подойдет для космоса

На какое давление рассчитан корпус корабля?!

Ну, учитывая что это космический корабль... от 0 до 1 атмосферы.

Это отличается от традиционного ECS, где компоненты могут быть разбросаны по памяти и связаны с сущностями через ссылки.

Это очень спорное утверждение, так как все ECS пришли к плотному хранению данных.

Само понятие системы, которая обрабатывает только несколько компонент сущности, подталкивает к такому архитектурному решению.

В статье почему то нет примера работы сразу с несколькими компонентами, который может выглядеть так:

auto entities = world.entities<Position, Velocity>();
for (auto& pair: entities) {
  get<0>(pair) += get<1>(pair);
}

Наверное, имелось ввиду, что в видимом и инфракрасном светят вообще все звёзды, а нейтронные звёзды при захвате массы светят ещё и в рентгеновском.

Я не работал с версией выше 6, поэтому не могу сказать наверняка.

Ветка меняется как обычно.

Из ограничений: нельзя удалить ветку, на которую ссылается дерево.

Ещё один минус: не поддерживаются подмодули

В Qt 6.6 добавили методы get/get_if для получения типизированных ссылок на внутренний элемент QVariant

Это должно решить проблемы работы с копиями.

Information

Rating
2,712-th
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Software Developer