Pull to refresh
18
0
Никита @Dragonek

Frontend разработчик

Send message

Сказ о том, как я за год решил более 600 leetcode задач

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views87K

Всем салют!

Хочу рассказать вам историю о том, как я начинал с уровня — «не могу решить даже 1 easy задачу из 10» до уровня — «могу решить каждую вторую medium задачу» и прошел несколько coding сессий в таких компаниях как Meta, Booking, Careem, Avito...

Читать далее
Total votes 121: ↑112 and ↓9+129
Comments407

11 полезных фичей Chrome DevTools

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views11K

Всем привет!

Все мы постоянно используем Chrome DevTools, но там так много фичей, что некоторые из них мы никогда не использовали и даже не замечали. В этой небольшой статье, я хочу поделиться интересными находками, которыми пользуюсь сам.

Возможно вы уже видели эти фичи и используете их на постоянной основе, а возможно это именно те фичи, которых вам так давно не хватало в вашей работе.

Погнали!

Погнали!
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments2

Как я решал Advent of Typescript, и что я понял

Reading time5 min
Views6.9K

Возможно вы слышали про Advent of Code — ежегодное соревнование по решению задач на рождественскую тему. Начиная с 1 декабря, вплоть католического рождества, каждый день выкладывается новая задача. С каждым днем сложность задач возрастает.

В декабре 2023 года впервые проходил Advent of TypeScript — похожее соревнование, но более специфичное, в котором все задачи посвящены написанию типа, согласно условию. В результате решения должен быть написан тип, который что‑то принимает как дженерик параметр, как‑то преобразует этот параметр в другой тип, согласно описанию задания.

Мне было интересно попробовать свои силы в написании сложных типов, потому что на работе зачастую я пишу достаточно простые типы. Я даже не задумывался, что можно написать тип, который будет принимать судоку в формате многомерного массива, и возвращать true или false в зависимости от того, валиден он или нет🤯

В ходе решения задач, я частично открыл / частично вспомнил паттерны и особенности написания типов, с которыми хочу поделиться. Если хотите попробовать свои силы, то задачи все еще доступны. Если вы хотите посмотреть решения задач, то можно посмотреть здесь.

Для написания решения задач, нужно описать логику внутри типа. Для этого не помешали бы инструменты из мира рантайма: циклы, условия, функции. Те инструменты, которые мы используем, когда решаем задачи из LeetCode.

В ходе решения задач, я понял, что на самом деле итерироваться, создавать условия и использовать что‑то подобное функциям можно успешно использовать и при решении задач на типы.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments4

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views15K

В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем её едят. И конечно же я хотел поделиться рецептом приложения. Возьмем наш любимый React и добавим Yew, приправим всё это webpack-ом и добавим щепоточку module‑federation. Статья будет интересна всем, кто хочет познакомиться с WebAssembly и добавить разнообразия в список используемых фреймворков и библиотек для написания пользовательских компонентов.

Читать далее
Total votes 36: ↑34 and ↓2+42
Comments73

Глубокий JS. Области тьмы или где живут переменные

Level of difficultyHard
Reading time16 min
Views13K

В статье Глубокий JS. В память и типах и данных мы говорили о том, как выглядит структура переменной каждого конкретного типа в памяти движка V8. В этой статье предлагаю теперь рассмотреть, где именно эти переменные хранятся и каким образом попадают в память.

Речь пойдет об Абстрактном Синтаксическом Дереве (AST), типах переменных, областях видимости и выделении памяти в стэке и куче.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments12

Сборка мусора в JavaScript

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views19K

Каждый из нас, хотя бы раз, слышал о сборке мусора. Мы знаем, что где-то там работает сборщик мусора, убирая за нами ненужные объекты и массивы. Но сколько из нас знают, как он устроен под капотом?

В этой статье мы заглянем под капот этого процесса, поймем, как работает память, и изучим алгоритм сборки мусора.

Погнали собирать мусор!

Собрать мусор
Total votes 15: ↑14 and ↓1+15
Comments5

Глубокий JS. В память о типах и данных

Level of difficultyHard
Reading time10 min
Views28K

Всех нас учили, что в JavaScript есть примитивные и ссылочные типы данных. Исчерпывающая информация есть в официальной документации, а на просторах интернета полно статей на этот счет.

Теория теорией, однако, JS-код исполняется не в теории, а на практике. Точнее, его компилирует и исполняет движок JS. Таких движков существует несколько, разрабатывались они разными людьми и для разных целей. Было бы наивно предполагать, что все они полностью идентичны друг другу. А значит, время разобраться, как же на самом деле хранятся вполне конкретные данные на вполне конкретном движке JS V8.

Читать далее
Total votes 42: ↑40 and ↓2+51
Comments27

ESLint | Shareable config настройка и что это такое?

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views5.5K

Приветствую! В ходе своей профессиональной деятельности, каждый фронтенд-разработчик сталкивается с неотъемлемой частью разработки - инструментом ESLint.

Сегодня мы поговорим, о настройке shareable config. Мы рассмотрим, как это может помочь продуктовым командам или фрилансеру разработчику, а далее перейдем к настройке этой конфигурации.

Читать далее
Total votes 11: ↑8 and ↓3+7
Comments6

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 3

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views7.5K


Хабр, я уже третий месяц пишу про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня уже будет не только HTML и CSS. В некоторых кейсах мы будем использовать ARIA-атрибуты. Я расскажу:

  • как мы незаметно потеряли пользу элементов <section> и <form>;
  • как атрибут tabindex запутывает незрячего пользователя;
  • почему визуально скрытые элементы — проблема современных интерфейсов;
  • что делать с паттерном «Звёздочка» для обязательных полей.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Total votes 54: ↑54 and ↓0+54
Comments29

Какие неочевидные темы вспомнить перед собеседованием на Frontend разработчика

Reading time4 min
Views28K

С каждым годом собеседования становятся все сложнее и сложнее, а количество вопросов, которые могут спросить, не укладывается в голове.

Именно поэтому я решил создать небольшой чеклист, в котором собрал темы, по которым задавали вопросы либо мне, либо моим друзьям задавали на собеседованиях на Frontend разработчика. Эти темы почти не попадаются в стандартных списках по подготовке к собеседованиям, поэтому я решил сделать свой.

Приложу ссылочки ко всем топикам, про которые буду рассказывать, так что вы сможете полистать их за день перед собеседованием и освежить в памяти знания. Даже если вы не готовитесь к собеседованиям, вы можете пробежаться по ним, и попытаться найти что-то интересное для себя.

Ну что, поехали!

Читать далее
Total votes 14: ↑13 and ↓1+14
Comments19

Как выстроить удобные процессы в работе с монорепой

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views6.2K

Как настроить общее рабочее пространство для команды без запуска сборки в watch-режиме и ожидания старта dev-сервера, чтобы подхватить изменения? Для этого нужно удобным для всех образом настроить переиспользование кода внутри монорепы.

Нам поможет Андрей Кочеров, старший разработчик интерфейсов в Яндекс Такси и техлид фронтэнд команды партнёрских продуктов. Он расскажет как сделать готовый к работе репозиторий сразу после чекаута, на основе методологии Trunk Based Development.

Читать далее
Total votes 11: ↑8 and ↓3+7
Comments1

Решение задачи про определение типа в Typescript с Yandex Cup 2023

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views12K

Всю прошлую неделю проходила квалификация на Yandex Cup 2023. Я решил тряхнуть стариной и вспомнить что такое спортивное программирование.

Яндекс представил 8 задачек разной сложности, которые необходимо сделать за пять часов. Я принял участие. На старте был уверен в себе. Однако, получил плохие результаты. Следующие пол дня я чувствовал уныние и разочарование. Потом пришла идея, как это использовать.

Мое внимание зацепила одна задача, связанная с типизацией в Typescript. Я давно хотел написать статью про типы, показать бекенду какие сложные интерфейсы можно создавать в Typescript.

Завариваем чаек, я начинаю.

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0+19
Comments31

Event Loop в деталях

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views56K

В данной статье поговорим о том, почему Event Loop вообще был создан, как с ним работать и почему про него спрашивают на собесах.

JS был спроектирован как однопоточный язык программирования. Это значит, что он может выполнять только одну операцию одновременно. Тем не менее у JavaScript есть такой механизм как Event Loop, который как раз и позволяет выполнять "асинхронные" операции. Почему "асинхронные" в кавычках? Да просто потому что JavaScript тоже выполняет их синхронно, асинхронности в самом JavaScript как таковой нет. Вперед под кат, будем разбираться)

Promise.then()
Total votes 23: ↑20 and ↓3+19
Comments13

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 2

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views6.4K

Я продолжаю рассказывать, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить доступность интерфейсов. В своём рассказе я использую свой опыт и моего незрячего знакомого Ильи.


В этой статье будет: атрибут autofocus и его нюансы, паттерн «Skip-link» и идея Ильи об использовании его на практике, проблема использования одинаковых ссылок для одной новости, что не так с кнопкой «Наверх» и как вы спрятали список от скринридеров.


Давайте начнём!

Читать дальше →
Total votes 53: ↑53 and ↓0+53
Comments10

Service Workers против медленного интернета: Кэширование и улучшение UX

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views5.7K

Что может быть хуже чем плохой интернет ?

Плохой интернет, когда нужно загрузить картинку весом как чугунный мост. В эпоху очень быстрого интернета мы стали забывать о том, что в некоторых локациях нашего мира нет хорошей сети (например, когда вы едете в поезде по нашей необъятной стране). Эту проблему довольно хорошо решают Service Workers, о которых я вам сейчас расскажу.

Одержать победу над медленным интернетом
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments2

Web Workers в JavaScript: Параллельные вычисления и улучшение производительности

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views12K

В современном мире пользователи становятся все более требовательными к производительности веб‑сайтов и хороший пользовательский опыт выходит на первый план. Даже малейшее зависание или отсутствие плавности могут привести к потере пользователей.

Есть случаи, когда эту проблему можно решить с помощью Web Workers, про них я и расскажу вам далее!

Бустануть производительность
Total votes 15: ↑14 and ↓1+18
Comments6

Как типизировать Vuex Store

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views4K

Всем привет!

В этой статье мы поймем, нужно ли вам типизировать Vuex Store или нет, и если вы достаточно отчаянны, поймем, как его типизировать и не пасть смертью храбрых.

You are welcome!

Хочу типизировать Vuex
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments3

Tailwind не только для MVP

Reading time7 min
Views6.9K

Всем привет!

Обычно tailwind используют для каких-то MVP/админок/не очень больших проектов, но мне кажется, что tailwind, имеет место быть в средних и крупных проектах. Большинство его минусов решаемы, а плюсы чертовски хороши :)

В этой статье я распишу его плюсы и минусы и как можно минусы превратить в плюсы.

Tailwind больше чем просто MVP
Total votes 8: ↑7 and ↓1+8
Comments30

Как сделать свой UI Kit на Vue 3 + storybook и задеплоить его на npm

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views13K

Сейчас очень популярная история создавать свой UI Kit и везде рассказывать какой он крутой и как он ускорил разработку, поэтому я решил написать небольшой гайд, как заиметь себе собственный UI Kit.

После моего туториала, вы тоже сможете рассказывать какой у вас крутой UI Kit, но это не точно :)

Запилить свой UI Kit
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments1

Как написать идеальный автотест: 25 джедайских принципов

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views14K

Привет! Меня зовут Дмитрий Трофимов (@angryqa во ВКонтакте или @trofimovdigital на просторах интернета). Я тимлид отдела автоматизации тестирования в VK ID. С командой мы проделали большой путь при внедрении автотестов в наш продукт, и на этом пути мастерски овладели принципами написания идеальных тестов, которыми спешу поделиться с вами.

Читать далее
Total votes 25: ↑24 and ↓1+33
Comments8
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity

Specialization

Frontend Developer
Middle
From 3,500 $
TypeScript
Vue.js
React
JavaScript
Git
Design patterns
Nuxt.js