спасибо! Похоже самоорганизующиеся сети Кохонена близко к тому, что нужно.
Правда, не совсем понятно как проверять результат. Задача идентифицировать текстовый спам и «проблемные материалы» (например, не тот раздел) попадающие на ресурс — связи могут быть типа «заглавие содержит или не содержит слова такие-то, такие-то, текст такие слова, у пользователя имя содержит такие-то символы, а подано в таком-то регионе и в такой-то раздел». Вычислить все случаи и закономерности трудно, но при этом глянув на поданный материал я понимаю, что это нужно удалить. Поэтому пришла мысль обучить алгоритм путем постепенно добавления в него плохих (и плюс хороших материалов, если нужно) и смотреть правильно ли он распознает. Ну и по ходу добавлять проблемные материалы, которые появляются в ходе работы.
Есть проблемы:
1) на экс.уа фильмы пережаты в большинстве случаев и смотришь, как экранку с квадратиками.
2) на фс.уа от рекламы остается странный артефакт в виде прозрачного прямогоугольника на треть экрана (это я о LG)
>У меня стоит Apache и установлен модуль php5-dev, поэтому я делаю так
а через инсталяху pecl не получится поставить из-за описанной выше ошибки в коде?
И ещё есть вопрос: не подскажите какие виды нейронных сетей можно обучать непрерывно, а не по выборке?
Писал разработчику с вопросом поддерживается ли физическое отключение вай-фая, он сказал, что они занесут это предложение в «our long list» (в общем, ненавязчиво сказали, что это лишняя фантазия :) ), но при этом он добавил, что «We will also be releasing an SDK so the community may be able to build this feature as well.» Правда, не уточнил, когда это SDK будет представлено — сразу же с продуктом, или через время. А я не спрашивал, ибо меня интересовал именно факт отключения вайфая как таковой.
вопрос не в переводе, а в распространении. Хотя представьте себе ситуацию, кто берёт книгу Стивена Кинга, переводит и раздает бесплатно в местах раздачи вывешивая рекламу. Ситация ведь аналогична :)
и то, что исков нет, это опять же ничего не значит.
Ради интереса попробуйте поискать раздачи Fringe на рутрекере — уже «закрыто по запросу правообладателя».
У нас в школе был типа компьютерный кружок, но когда учитель понял, что толку от нас мало — первую часть занятия убрал и оставлял нас просто играть. :)
Если серию выложили на сайте это не значит, что её можно копировать и распространять на своем. Есть компании, которые не против, но это не значит что все такие.
Судя по минусам — питон совсем не предназначен для написания 3D-игр? Или что этим хотели сказать? Я просто никогда с ним не работал, но не на пхп же, который я знаю, писать игры :)
Если питон вообще не подходит, то какой язык для быстрого вхождения в процесс можно использовать? С/С++ я вряд ли смогу быстро освоить, чтобы внятно писать задания программистам и проверять работу.
Правда, не совсем понятно как проверять результат. Задача идентифицировать текстовый спам и «проблемные материалы» (например, не тот раздел) попадающие на ресурс — связи могут быть типа «заглавие содержит или не содержит слова такие-то, такие-то, текст такие слова, у пользователя имя содержит такие-то символы, а подано в таком-то регионе и в такой-то раздел». Вычислить все случаи и закономерности трудно, но при этом глянув на поданный материал я понимаю, что это нужно удалить. Поэтому пришла мысль обучить алгоритм путем постепенно добавления в него плохих (и плюс хороших материалов, если нужно) и смотреть правильно ли он распознает. Ну и по ходу добавлять проблемные материалы, которые появляются в ходе работы.
1) на экс.уа фильмы пережаты в большинстве случаев и смотришь, как экранку с квадратиками.
2) на фс.уа от рекламы остается странный артефакт в виде прозрачного прямогоугольника на треть экрана (это я о LG)
а через инсталяху pecl не получится поставить из-за описанной выше ошибки в коде?
И ещё есть вопрос: не подскажите какие виды нейронных сетей можно обучать непрерывно, а не по выборке?
и то, что исков нет, это опять же ничего не значит.
Ради интереса попробуйте поискать раздачи Fringe на рутрекере — уже «закрыто по запросу правообладателя».
У нас в школе был типа компьютерный кружок, но когда учитель понял, что толку от нас мало — первую часть занятия убрал и оставлял нас просто играть. :)
Теперь хоть есть от чего отталкиваться и куда смотреть! На пайгейм раньше наталкивался, а вот панды не видел :)
Если питон вообще не подходит, то какой язык для быстрого вхождения в процесс можно использовать? С/С++ я вряд ли смогу быстро освоить, чтобы внятно писать задания программистам и проверять работу.