Pull to refresh
12
0
tatapstar @EGSP

Кирилл

Send message

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.2K

Дизайн боссов очень важен, но не менее важно их игроку показать! Какие приемы используются в игре Terraria, геймдизайн и немного нарратива

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+3
Comments12

Унификация поиска пути вместо различной логики ИИ

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views1.9K

ИИ нужно бегать по разным навигационным картам, каждая из которых требует свои входные и выходные данные, но прописывать дополнительную логику не хочется? Отлично, в этом вопросе нам поможет унификация поиска пути!

Объяснение и реализация
Total votes 5: ↑4 and ↓1+7
Comments2

Information

Rating
Does not participate
Location
Бугульма, Татарстан, Россия
Date of birth
Registered
Activity