Как стать автором
Обновить
1
0
Элай @EliTheWorm

Пользователь

Отправить сообщение

История о разработке Космосима на Unity

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров34K
В своей статье я постараюсь описать свой опыт создания игры за две недели, начиная от выбора жанра и сеттинга, заканчивая финальными титрами, а так же все грабли, на которые я наступил в процессе разработки, и на которые мне больше наступать не хочется. Тем, кто имеет достаточно большой опыт в разработке игр, статья скорее всего будет неинтересна, но начинающие разработчики, думаю смогут найти что-то интересное для себя.


Название — та часть игры, работа над которой была отложена на самый последний момент. В итоге ничего стоящего придумать, к сожалению, не удалось.
Узнать историю

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность