Search
Write a publication
Pull to refresh
-24
0
Антон Холодцов @Error_403_Forbidden

User

Send message

Разбираемся с Flux, реактивной архитектурой от facebook

Reading time7 min
Views118K


Введение


Добро пожаловать в третью часть серии статей «Изучаем React». Сегодня мы будем изучать, как устроена архитектура Facebook Flux, и как использовать ее в своих проектах.
Ррреактивно!

Производитель дронов EHANG, получивший $10 миллионов, создаст SDK для разработчиков

Reading time2 min
Views5K

Пока еще рынок дронов находится на ранней стадии, венчурные инвесторы все больше интересуются стартапами из этой тематики. Одна из последний компаний, получившая инвестициии — EHANG, создавшая Ghost Drone, которым пользователи могут управлять наклоняя свой смартфон.
Читать дальше →

Quake на осциллографе

Reading time3 min
Views29K

Графика видеоигры Quake 1 на экране Hitachi V-422

На работу над этим проектом Пекку Вяанянена вдохновили ролик с демонстрацией рисования на экране осциллографа гриба и широко известный Youscope. Если подобное возможно, то почему бы не вывести на экран трёхмерную графику?

Рисование на осциллографе происходит в режиме XY, в котором напряжения определяют координаты точек на экране. Их достаточно варьировать как функцию времени, чтобы рисовать линии. При этом скорость изменения нужно оставлять примерно одинаковой, иначе будут получаться линии с различной яркостью. Согласно отличному руководству от Джеда Марголина, особой точности в определении длины линии не нужно. Чтобы нарисовать не связанный с предыдущим сегмент, луч нужно быстро сдвинуть, не оставляя видимой линии.
Читать дальше →

MeArm: робоманипулятор «сделай сам»

Reading time1 min
Views43K
MeArm — карманная версия промышленного манипулятора. Это оперсорсный проект — все данные о дизайне и файлы программы доступны для свободного скачивания под лицензией Creative Commons, так что вы сможете их редактировать и учиться на них.

image
Читать дальше →

Построение словаря текста на примере NLP библиотеки AIF

Reading time6 min
Views8K
Так уж повелось, что каждый релиз лингво-независимой библиотеки обработки естественных текстов AIF сопровождается заметкой о том, что было сделано и как   все работает. Подобные тексты о предыдущих двух релизах Alpha1 и Alpha2 можно найти вот тут и тут. Не исключением из этого правила стал и текущей релиз Alpha3, в котором появилась возможность строить словарь токенов для входного текста. О том, как все работает под капотом и как это можно использовать в своём проекте и пойдёт сегодня речь.
Читать дальше →

CAD для разработки снежинок: SnowFlaker

Reading time3 min
Views63K

Привет всем.
Да да, это CAD, для разработки снежинок, написанный мной за пару дней.

Предисловие


Вырезая на днях очередную снежинку я задумался. Очень уж неудобно вырезать снежинку вслепую, разворачивать её, и убеждаться, что сделал не то что хотел.
Сначала я стал прибегать к карандашу. Сворачиваем снежинку, рисуем, вырезаем. Но мое воображение продолжало играть со мной злые шутки, я разворачивал и видел очередного уродца.
Почему бы не разработать CAD, чтобы поставить точку в этой ужасной несправедливости?

В статье не будет никакого процесса разработки и программирования. В ней я поделюсь с вами получившейся программой, и расскажу как ей пользоваться. Под катом много картинок.
Забрать сборку под win можно тут: sourceforge.net/projects/snowflaker
Там же исходный код в GIT. Сборки под linux пока нет, но программа написана на fpc, и должна собираться и работать под linux-ом. Добавлена сборка под Linux.
Читать дальше →

Hola: принципы работы

Reading time4 min
Views36K
Один из разработчиков рассказал о том, откуда взялся стартап Hola, и прежде всего — о технических аспектах работы компании.

Предпосылки возникновения Hola

Предположим, в среднестатистическом уездном городе N мирно уживаются два провайдера, причем один из них (П1) предлагает своим клиентам за подключение приз: бочку варенья, да пачку печенья. Следовательно, клиентов у него больше, чем у второго провайдера (П2). Но весь бюджет П1 ушел на сладости, да и канал у него не особо широкий и постоянно загружен. А канал П2 широкий, но чаще всего простаивает. П1, ясное дело, не спешит делиться своим каналом с клиентами П1. В итоге имеем большую часть населения с диабетом неэффективное использование канала, вызванное здоровой рыночной конкуренцией.

Другая ситуация. В одном из районов уездного городка N все жители поголовно любят котиков. И регулярно смотрят сами и делятся друг с другом ссылками на смешные видео на Youtube. Получается, что одновременно не только гражданин Васисуалий тащит к себе из заморского хранилища немаленьких размеров видео, но и все остальные жители микрорайона делают то же самое. В итоге: Youtube вынужден тратить деньги на кеширующие сервера поближе к городку N, а провайдеры – на дорогостоящий трафик через океаны. Но ведь гораздо проще и дешевле было бы заполучить видео непосредственно от Васисуалия!
Читать дальше →

Регистрация оффшорной компании в Белизе

Reading time5 min
Views84K
Я горжусь тем, что плачу налоги в Соединенных Штатах. Правда, я бы гордился не меньше за половину суммы. (с) Артур Годфри

Пару месяцев назад я писал на Хабре о регистрации компании в Эстонии.

Сегодня хочу поделиться опытом регистрации компании в Белизе, рассказать пару юридических тонкостей и сказать несколько слов о применении такой компании.

Краткая характеристика


Белиз является оффшорной юрисдикцией и находится в списке оффшорных зон Украины, России, Белоруссии и Казахстана.

Налогообложение оффшорных компаний в Белизе нулевое.

АПДЕЙТ:

Отсутствует требования по подаче финансовой отчетности и проведению аудита компании.

Формально, требование по ведению финансовой документации имеет место быть в Белизе. Это требование навязанное OECD.
Как и в большинстве других оффшоров.
При регистрации агент попросит Вас заполнить вот такой документ, где Вы сможете указать адрес, по которому храните документы:

Resolution of Directors/ Beneficial Owner/ Members in writing

The undersigned being all the directors of the abovenamed company declare as
follows:

REQUIREMENT TO KEEP ACCOUNTING RECORDS

1. It was hereby RESOLVED that the Company shall keep or cause to be kept proper accounting records (as prescribed under Section 3 (1) and (2) of the Accounting Records (Maintenance) Act, No. 18 of 2013 of the Laws of Belize:

(a) That are sufficient to show and correctly explain the Company’s transactions;

(b) To enable the financial position of the Company to be determined with reasonable accuracy at any time; and

© To enable for accounts of the Company to be prepared.

2. It was hereby resolved that the accounting records of the company shall be
kept at the following address:

………………………………………..……………………………
………………………………………………………………………

Dated this day of 2014.

………………………………………
DIRECTOR
COMPANY

Что делают предприниматели, чтоб не хранить документацию:
1) не открывают банковский счет в Белизе (чтоб уменьшить влияние на деятельность компании «местных»)
2) готовы вывести деньги со счета при первой просьбе предоставить документацию (чтоб избежать штрафа за несоблюдение требований)
3) указывают адрес хранения не в Белизе (чтоб не могли проверить)

В целом, прецедентов не было касательно штраф, и требование остается лишь формальным, так как процедура «деоффшоризации», которую проводит OECD, по моему скромному мнению является «еще большей формальностью».

Хранить или не хранить — решение каждого предпринимателя. В любом случае, это не так уж и сложно.

Акционером или директором компании может быть как юридическое, так и физическое лицо, независимо от места регистрации или гражданства.
Требований к количеству акционеров или директоров в Белизском законодательстве нет.

В Белизе закрытый (не публичный) регистр акционеров компании.

Ежегодные пошлины


$100 — если уставной капитал не превышает $50,000 и все акции компании имеют номинальную стоимость. (т.е. если капитал заявлен и не внесен);
$1,000 — если уставной капитал превышает $50,000;
$350 — если уставной капитал не превышает $50,000 и некоторые или все акции компании не имеют номинальной стоимости; и если уставного капитал нет и все акции не имеют номинальной стоимости;
$4,000 — если компания имеет статус «public investment company».

Пошлины платятся в следующем году, после года в котором была зарегистрирована компания, до 31 Июля.
Если вы просрочили оплату ежегодной пошлины, ее размер увеличивается на 10% и дается новый срок — до 31 Октября.
Если же вы не оплатили пошлину до 31 октября, ее размер увеличивается на 50%.
Читать дальше →

Impact Mapping на практике

Reading time9 min
Views113K


Когда читал книгу Impact Mapping первый раз, у меня было желание бросить её на середине. Всё, что там написано, слишком очевидно. Я нашел в себе силы и дочитал, благо книга коротная и с большими картинками. Как в последствии выяснилось, вся соль была в том, что все эти очевидные и простые практики из книги я не применял в своей работе.

Иногда заказчики писали свои цели в официальных документах к проекту. Иногда мне казалось, что я и так понимаю цели заказчика — они абсолютно очевидны. К чему уточнять очевидное? Разницу я почувствовал, когда начал применять Impact Mapping в работе.

Читать дальше →

Персональные данные дорожают, программы для взлома дешевеют: обзор чёрного рынка

Reading time2 min
Views17K


Пока скандал с Sony занимает все новостные ленты, на рынке персональных данных цены растут. Об этом рассказывает интересное исследование компании Dell Secureworks. Например, скан карточки соц. страхования США вместе с именем и фамилией стоит $250, дополнительные документы к ним (счета по кредиткам, и т.п.) – ещё $100. Поддельные водительские права идут всего по $100-150. В сумме, чтобы «украсть», как говорят, личность и получить доступ к медицинскому обслуживанию, программам гос. помощи или получить кредит, потребуется чуть меньше $500.
Читать дальше →

Фильм «Интервью» сняли с проката из-за угроз хакеров

Reading time5 min
Views18K

Власти США уверены, что за атакой на Sony Pictures стоит Северная Корея


Sony Pictures приняла решение не начинать прокат фильма The Interview («Интервью») из-за угроз хакеров устроить что-то подобное теракту 11 сентября. Этим дело не ограничивается: планов по выходу картины на цифровых носителях тоже нет.

Угрозы поступили от группировки GOP, которая выкачала служебные данные из корпоративной сети кинокомпании, очистила содержимое жёстких дисков и объявила о взломе.

Основным требованием является остановка работ над «Интервью», ещё не вышедшим комедийным боевиком, в котором два американца должны убить лидера КНДР по заданию американской разведки. Власти США всерьёз считают, что за атакой стоит Северная Корея. Впрочем, эта уверенность вызывает несколько вопросов.
Читать дальше →

Пошаговая инструкция: залог для сделок в bitcoin

Reading time6 min
Views36K
Bitcoin очень удобен и надёжен для хранения денег, но как проводить в нём сделки? Традиционные способы включают привлечение доверенной третьей стороны. Оказывается, bitcoin так могуч, что это вовсе не обязательно. Ниже я расскажу, как двум людям, не доверяющим друг другу, провернуть сделку в bitcoin без привлечения третьих сторон.

esrowbitcoin

Читать дальше →

Motorola Nexus 6: один из лучших Android-смартфонов

Reading time8 min
Views28K


Устройства Nexus всегда выделялись из общей массы Android-смартфонов довольно низкими ценами и характеристиками, сравнимыми с более дорогими, флагманскими аппаратами. Естественно, такой подход привлекает многих покупателей. Ещё одним преимуществом линейки Nexus является самая высокая оперативность обновления программного обеспечения. Несмотря на ряд инцидентов с не слишком хорошим качеством сборки, линейка Nexus завоевала репутацию своеобразного эталона Android-устройств. Об одном из представителей этой линейки, Motorola Nexus 6, мы и хотим здесь рассказать.


Читать дальше →

Concurrency структуры в .net. ConcurrentDictionary изнутри

Reading time4 min
Views41K
Все началось с одного собеседования, которое и натолкнуло меня к написанию данной статьи. Довольно большая часть разработчиков на платформе .Net не понимает базовые вещи, хотя и использует их повседневно, например lock-ом оборачивают все методы, использующие ConcurrentDictionary, хотя можно было бы обойтись обычным Dictionary<>.

В науке существуют 3 основных способа реализации конкурентных структур данных:
• Lock-free структуры данных;
• Fine-grained блокировка;
• Transactional memory implementation(транзакционная память);

ConcurrentDictionary<TKey, TValue> — это thread-safe аналог Dictionary<TKey, TValue>. В его основе лежит, так называемый Fine-grained блокировка.
Читать дальше →

Как мы учили кнопку плавать

Reading time4 min
Views17K
Сразу, наверное, стоит предупредить, что мы сделали плавающую кнопку немножко по-своему и собственно до релиза библиотеки, реализующей материальный дизайн как таковой. Но обо всем по порядку.

В нашей концепции (приложений, сайта surfingbird.ru) активно используется такое понятие как «сёрф». Сервис генерирует для пользователя набор релевантных его интересам статей и переход к следующей, рекомендуемой статье мы называем «сёрфом». После очередного редизайна мы кнопку сёрф потеряли (раньше она была сверху, в акшенбаре, и до неё было не очень удобно тянуться), чем пользователи были очень возмущены. После просмотра ролика с превью материального дизайна мы загорелись идеей реализовать нечто подобное в приложении.

С одной стороны, нам очень понравилась сама концепция крупной кнопки — на которую хочется нажать, с другой — нас сильно смущало то, что кнопка заслоняет контент и как бы отвлекает, что ли во время чтения. Тогда наш дизайнер предложил научить её «плавать».

image
Читать дальше →

Перевод и озвучка фильма дома: Хокинг. Моя краткая история

Reading time4 min
Views76K
Год назад я перевёл и озвучил фильм Роберта Зубрина Марс: подполье. На Хабре публикация была тепло встречена, а сам фильм за прошедшее время был просмотрен более 200000 раз и до сих пор собирает научные дискуссии в комментариях.

Сегодня я хотел бы представить подробности о последнем нашем переводе. Это фильм о жизни Стивена Хокинга. В посте я расскажу о процессе перевода (так как на этот раз делал его не сам), о том, как лучше обработать звук, записанный в домашних условиях, и как легко переводить титры в фильмах. Ну и конечно сам фильм покажу.


Welcome to my world

CloudFlare + nginx = кешируем всё на бесплатном плане

Reading time2 min
Views58K

В бесплатной версии Cloudflare все замечательно (ей-богу сказка!), но список кешируемых форматов файлов весьма ограничен.
К счастью кеширование всего подряд (до 512 Мб на файл) можно настроить в одно два действия.

Читать дальше →

10 возможностей быть продуктивнее с Eclipse для Java разработчиков

Reading time4 min
Views64K


Многие из вас знают, как эффективно повышает производительность использование горячих клавиш, шаблонов кода и очень клёвой строки поиска (Quick Access), но я бы хотел рассказать о десяти возможностях, которые знают не все.
Стать продуктивнее

Выразительный JavaScript: Рисование на холсте

Reading time23 min
Views126K

Содержание




Рисование — это обман.
М.К.Эшер


Браузеры позволяют нам рисовать графику разными способами. Проще всего использовать стили для расположения и расцветки стандартных элементов DOM. Так можно добиться многого, как показал пример игры из предыдущей главы. Добавляя частично прозрачные картинки узлам, мы можем придать им любой нужный вид. Возможно даже поворачивать или искажать узлы через стиль transform.

Но такое использование DOM – не то, для чего он создавался. Некоторые задачи, типа рисования линии между двумя произвольными точками, крайне неудобно выполнять при помощи обычных элементов HTML.

Есть две альтернативы. Первая – SVG, масштабируемая векторная графика, также основанная на DOM, но без участия HTML. SVG – диалект для описания документов, который концентрируется на формах, а не тексте. SVG можно встроить в HTML, или включить через тег <img>.

Вторая альтернатива – холст (canvas). Холст – это один элемент DOM, в котором находится картинка. Он предоставляет API для рисования форм на том месте, которое занимает элемент. Разница между холстом и SVG в том, что в SVG хранится начальное описание форм – их можно в любой момент сдвигать или менять размер. Холст же преобразовывает формы в пиксели (цветные точки растра), как только нарисует их, и не запоминает, что эти пиксели из себя представляют. Единственным способом сдвинуть форма на холсте является очистить холст (или ту часть, которая окружает форму) и перерисовать её на другом месте.
Читать дальше →

Inversion of Control: Методы реализации с примерами на PHP

Reading time8 min
Views52K
О боже, ещё один пост о Inversion of Control


Каждый более-менее опытный программист встречал в своей практике словосочетание Инверсия управления (Inversion of Control). Но зачастую не все до конца понимают, что оно значит, не говоря уже о том, как правильно это реализовать. Надеюсь, пост будет полезен тем, кто начинает знакомится с инверсией управления и несколько запутался.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity