Впереди выходные. Что б вы не скучали то мы закончим обзор нашей трилогии.
В августе 2008 года (на Linux в 2009 году) наконец-то геймеровское сообщество увидело завершающую часть игры Penumbra с достаточно претензионным соназванием Реквием. Этот самый Реквием стал последним сиквелом нашумевшей адвенчуры-хорора, может быть оно и к лучшему. Последние годы нам явственно показали, что очень редкие сиквелы могут стать гораздо лучше оригинала, как того требует логика жанра. Но не будет забегать вперед, и пройдёмся по проекту более детально.
В августе 2008 года (на Linux в 2009 году) наконец-то геймеровское сообщество увидело завершающую часть игры Penumbra с достаточно претензионным соназванием Реквием. Этот самый Реквием стал последним сиквелом нашумевшей адвенчуры-хорора, может быть оно и к лучшему. Последние годы нам явственно показали, что очень редкие сиквелы могут стать гораздо лучше оригинала, как того требует логика жанра. Но не будет забегать вперед, и пройдёмся по проекту более детально.