Pull to refresh
0
@Foxengtonread⁠-⁠only

User

Send message

Пишем эмулятор Кубика Рубика

Reading time20 min
Views77K
OpenGL — платформонезависимая спецификация, описывающая программный интерфейс для создания компьютерных приложений, использующих двухмерную и трехмерную графику.
В этой статье я опишу, как можно создать эмулятор Кубика Рубика на OpenGL.

Кубик будет в 3D и его можно будет вращать мышкой, а переворачивать грани можно, кликая мышкой по стрелкам. При том стрелки появляются у ближайшей к зрителю грани.


Читать дальше →
Total votes 81: ↑61 and ↓20+41
Comments30

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity