Pull to refresh
2
0
Send message

Интернет на даче: как сэкономить?

Reading time3 min
Views33K
Так сложилось, что мне пришлось почти весь прошедший год провести на даче. Вроде бы почти в черте города, но все-таки коммуникаций кроме электричества никаких. Ни газа, ни воды, ни, что самое главное, Интернета! Но если газ можно купить в баллонах, воду провести от скважины/колодца, то как быть с интернетом? Постоянно на мобильном трафике не посидишь, тем более если работаешь на фрилансе, да и фильмы по вечерам охота в хорошем качестве посмотреть? В сентябре прошлого года я принялся искать решение.

image
Читать дальше →
Total votes 55: ↑37 and ↓18+19
Comments108

«Машинный звук»: синтезаторы на базе нейросетей

Reading time3 min
Views5.9K
Разработчики из исследовательского проекта Magenta (подразделение Google) представили синтезатор с открытым исходным кодом NSynth Super. В его основе лежит система искусственного интеллекта, которая миксует несколько предварительно загруженных сэмплов (например, звучание гитары и пианино) в новый звук с уникальными характеристиками.

Подробнее о системе NSynth Super и других алгоритмах-композиторах расскажем далее.

Total votes 22: ↑16 and ↓6+10
Comments8

Что больше всего раздражает ваших пользователей согласно Google

Reading time6 min
Views31K
image

Вступительный спойлер
От переводчика:
Если вы найдёте какие-то неточности в переводе терминов или искажение смысла статьи-оригинала в некоторых местах, то пишите об этом в комментариях или напрямую мне в личные сообщения.

Перевод


Опрос, проведённый компанией Google, выявил 4 основные причины, почему пользователи ненавидят ваше приложение. В этом посте мы предоставим вам решения для того, чтобы превратить эту ненависть в любовь.

Время это один из самых драгоценных ресурсов, которые у нас есть. Большинство людей это знает, включая ваших пользователей. Время настолько ценно, что если время загрузки вашего сайта занимает больше 5 секунд, то вы можете помахать ручкой 75% вашей потенциальной аудитории. Ох.
Total votes 25: ↑20 and ↓5+15
Comments125

Советы по запуску мобильной игры: Часть 2, Глобальный запуск

Reading time5 min
Views6.5K
Это вторая часть серии. Первую часть можно посмотреть здесь.

После того, как вы провели soft launch своей игры, получили первые данные и обратную связь и внесли необходимые изменения в приложение, пришло время подготовиться к глобальному запуску. Многие думают, что его очень сложно организовать правильно. Но есть шаги, которые вы можете предпринять, чтобы все прошло гладко. Давайте их рассмотрим.


Читать дальше →
Total votes 19: ↑15 and ↓4+11
Comments0

Information

Rating
6,318-th
Registered
Activity