Pull to refresh
0
0
Сергей @Grayman

User

Send message

Обращение к разработчикам IPad приложений для детей

Reading time3 min
Views2.8K
Предлагаю вашему вниманию вольный перевод статьи Rian van der Merwe A Dad’s Plea To Developers Of iPad Apps For Children

Мне часто приходится покупать IPad приложения для своей двухлетней дочки. Наблюдая за тем, как она их использует, я могу совершенно точно сказать, что в них правильно, а что-нет. Я возьму на себя ответственность обобщить эти выводы для всех детей, и предложить четыре основные принципа для разработчиков работающих над созданием IPad приложений для детей.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑55 and ↓14+41
Comments46

Изучить C# за 30 дней

Reading time1 min
Views43K
Доброго времени суток!



Недавно в сети Tuts+ Premium был анонсирован новый курс под названием "30 Days to Learn C#". Его целью является обучение новоиспечённых программистов языку C#, разработанному компанией Microsoft, а также работе с платформой .NET. Этот курс, разумеется, не сделает из вас настоящего профессионала, а всего-лишь произведёт первое знакомство с языком и платформой в целом. Курс охватывает следующие темы:
Читать дальше →
Total votes 53: ↑40 and ↓13+27
Comments34

Самый большой в мире класс по изучению jQuery

Reading time2 min
Views4.9K
Доброго времени суток!

Не так давно я опубликовал статью о наборе учеников для ознакомления с прекрасным скринкастом под названием Learn jQuery in 30 Days, который недавно удачно преодолел отметку в 40000 учеников.
Если вы по какой-либо причине (например, отсутствие свободного времени) не смогли ознакомиться со скринкастом, то не стоит волноваться, так как после того, как будет опубликован последний урок, курс продолжит своё существование и вы сможете начать обучение в удобное для вас время.
На данный момент количество учеников составляет 41358 человек. Спешите к ним присоединиться. Чтобы сделать это, вам необходимо оставить адрес своей электронной почты на странице курса Learn jQuery in 30 Days.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑34 and ↓3+31
Comments39

Золотые правила успешной кнопки

Reading time3 min
Views71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →
Total votes 224: ↑215 and ↓9+206
Comments55

Пользовательский интерфейс на базе Twitter Bootstrap для начинающих

Reading time6 min
Views61K

Аннотация


В статье я попробую рассказать о том, как на базе Twitter Bootstrap можно очень легко реализовать приятный пользовательский интерфейс небольшого (одностраничного) web-приложения, владея лишь базовыми знаниями html. Сразу предупреждаю, специалистам будет не интересно, речь пойдет о базовом стандартном функционале.

beginners only!
Total votes 111: ↑79 and ↓32+47
Comments38

Основные проблемы проектного менеджера и как с ними бороться

Reading time3 min
Views21K
Постарался расставить проблемы, с которыми сталкиваемся, по степени их влияния на исход проекта. К некоторым болезням проектного менеджмента удалось найти лекарства, но некоторые по-прежнему дают большие риски, которые съедают бюджеты и ресурсы.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑46 and ↓12+34
Comments47

Изучение иностранных языков: живые учителя или интернет?

Reading time4 min
Views74K


— Феденька, ты очень интеллигентный мальчик, ты мне очень нравишься, но Я БУДУ СТАВИТЬ ДВА В ГОДУ!!! — визжала моя школьная учительница по французскому и делала примерно такое лицо.

Моя школьная учительница по английскому языку делала другое лицо:
Читать дальше →
Total votes 282: ↑232 and ↓50+182
Comments366

Как придумать имя для нового продукта или проекта

Reading time3 min
Views5.4K
Нет, я не буду мусолить скучные теории. Уверен, всем нам для запуска нового продукта или сервиса достаточно самых простых и прозрачных критериев.

Вот, я и решил напомнить читателям критерии, сформулированные Гаем Кавасаки в его, уже превратившейся в классическую, книге The Art of the Start (или просто — «Стартап»).

За многие годы работы в корпоративном маркетинге я не видел более простых и работающих критериев.
Поэтому, именно они были использованы при разработке имени моего нынешнего стартапа.


Уверен, здесь ещё есть люди, которые не знакомы с этим подходом и он окажется им полезным.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑41 and ↓15+26
Comments42

Сказка о разработке интерактивных книг

Reading time5 min
Views18K


В этой статье мы хотим поделиться нашим впечатлением и опытом о разработке двух интерактивных книг для детей: «История о Мисс Моппет» и «Сказка о Котёнке Томе».

Начнём с того, что отметим: самое важное в книге – это текст. Именно поэтому для книг очень важным является перевод, а применительно к приложениям на App Store: для книг-приложений, очень важна качественная локализация.

Читая книгу-приложение, дети и родители больше всего внимания обращают на интерактивность, на анимацию, на красочность и яркость картинок, и в последнюю очередь на буквы. Однако в отличие от англоязычных детей, для которых стараются разработчики всего мира, русские дети не так избалованы наличием на App Store интерактивных книг на русском языке с озвучкой, то есть книг для самых маленьких, где подсвечивается читаемый текст, и можно послушать каждое слово по отдельности, или даже отдельную букву в слове! Такие книги помогают изучать языки.

Мы решили делать интерактивные книги на русском языке с озвучкой текста.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑31 and ↓6+25
Comments36

CSS кнопки с помощью псевдо-элементов

Reading time5 min
Views47K


Здравствуйте, друзья. За последний месяц я экспериментировал с псевдо-элементами, особенно, с их использованием в создании кнопок. Таким образом, удалось создать крутые эффекты, которые раньше можно было сделать только со спрайтами.

В этом уроке я покажу как создать кнопку с изюминкой, используя только якорный тег и мощь CSS.

Читать дальше →
Total votes 238: ↑230 and ↓8+222
Comments117

7 классных примеров с тенями для текста, которые вы просто не можете пропустить

Reading time9 min
Views87K
Color Happiness

В прошлых двух статьях мы познакомились с тем, как работают тени в CSS3: box-shadow и text-shadow. Сегодня, продолжая последнюю тему, мы посмотрим на еще несколько красивых примеров использования теней для текста для достижения интересных эффектов.
Читать дальше →
Total votes 91: ↑68 and ↓23+45
Comments28

Новый курс по веб-разработке для начинающих на русском MSDN

Reading time2 min
Views33K


На русском MSDN опубликован обновленный курс по веб-разработке для начинающих c помощью ASP.NET и бесплатной среды разработки WebMatrix. Новый курс состоит из 16 статей на русском языке, которые дадут достаточно знаний для создания своих первых сайтов и получения навыков веб-разработки.

Содержание курса:
Кроме того, для PHP и ASP.NET разработчиков на русском MSDN опубликованы дополнительные материалы по профессиональному использованию WebMatrix в том числе для работы с популярными CMS:
Читать дальше →
Total votes 51: ↑38 and ↓13+25
Comments19

Подборка высококачественных бесплатных шрифтов от «Smashing Magazine»

Reading time1 min
Views9.3K


09.01.2012 в «Smashing Magazine» была опубликована подборка бесплатных шрифтов.

В подборке представлены такие шрифты как: Homestead, Bree Serif, Levanderia, Valencia, Nomed Font, Carton.

Автор подборки просит уделить внимание тому что большинство шрифтов доступно для коммерческого использования, но есть и шрифты доступные только для некоммерческого использования. По этому, пожалуйста читайте описаное и лицензионное соглашение перед скачиванием какого либо шрифта из подборки.

P.S. Для того чтобы скачать шрифт установите 0 (ноль) в поле «Amount».

UPD: Smashing Magazine сново онлайн.
Total votes 46: ↑37 and ↓9+28
Comments17

Обзор свежих материалов, сентябрь 2011

Reading time6 min
Views1.3K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-август 2011.

В связи с повышенной конференционной активностью этой осенью вышла пауза с публикациями, но дальше такого наплыва мероприятий не будет.


Читать дальше →
Total votes 37: ↑35 and ↓2+33
Comments12

Почему программисты работают по ночам

Reading time3 min
Views108K
Мозг шимпанзе в лондонском музее наукиСогласно поговорке, программисты — это устройства, преобразующие кофеин в код.

Если спросить первого попавшегося программиста, когда он наиболее продуктивен, — скорее всего, он назовёт ночь. Кто-то пораньше, кто-то попозже. Популярен вариант встать в 4 утра и сделать работу до начала дневной суматохи. А некоторые предпочитают ложиться в 4 утра.

Цель всего этого — избавиться от отвлекающих факторов. Но можно было бы просто закрыть дверь… Что же такого особенного в ночи?

Я думаю, что всё сводится к трём вещам: расписанию творца, сонному мозгу, и яркому экрану компьютера.

Читать дальше →
Total votes 300: ↑270 and ↓30+240
Comments287

Используем $_COOKIE как $_SESSION

Reading time2 min
Views12K
Тема пришла из далекого детства, когда я только начинал программировать, разбирал особенности PHP. На тот момент меня удивляла такая несправедливость: c сессией можно было работать как с обычным ассоциативным массивом($_SESSION), а для кукисов необходимо было использовать функцию setcookie(). Потом я уже поднабрался опыта и понял зачем это сделано именно так.
Время идет и PHP не стоит на месте, в нем появилась такая прекрасная вещь как SPL, одна из возможностей которой — обращение к объекту как к массиву, т.е. реализация ArrayAccess интерфейса.
И вот сейчас я вспомнил о своей детской идее, о массиве $_COOKIE, и реализовал ее:

<?php
/*
достаточно этой строчки чтобы создать куку как на стороне сервера так и клиента
*/
$_COOKIE['lang'] = 'ru'; 


Реализацию можно посмотреть под катом
Читать дальше →
Total votes 93: ↑70 and ↓23+47
Comments37

CSS3. Работа с тенями. Часть 2

Reading time6 min
Views27K
First letter

Продолжаем погружаться в искусство владения тенями в новых модулях CSS3. Прошлый раз мы рассматривали работу с box-shadow, сегодня мы перейдем к text-shadow.

Напомню, что оба правила, хотя и описаны в разных модулях, работают практически идентичным образом, поэтому, если вы уже знакомы с box-shadow по первой части, в этой, второй, части вы увидите много знакомого. И, прежде, чем переходить непосредственно к примерам, давайте сразу разберемся, какие есть различия, чтобы не останавливаться на них далее.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑40 and ↓7+33
Comments12

Как создать ТЗ для программиста

Reading time6 min
Views107K
Рекомендации геймдизайнеру от программиста (архитектора).


Вступление

Компьютерные игры — относительно молодая отрасль, которая в перспективе сменит киноиндустрию, так-же как кинофильмы заменили театр. Создание игры — это коллективное творчество, во многом напоминающее создание кинофильма. Кроме того, создание компьютерных игр — одна из самых сложных IT задач, поскольку она включает все себя практические все IT области.

Все слышали про pre poduction, но мало кто знает как именно это происходит. И если про стадию разработки написано много, а про стадию издания — еще больше, то про стадию планирования известно очень мало. В лучшем случае вам посчастливится ознакомится с результатами планирования. А вот как были достигнуты эти результаты? — загадка во тьме.

Этот документ является результатом «разбора полетов» после написания игры Звездная арена для социальных сетей. В этом документе я попытался упорядочить список проблем и решений к которым я и Александр пришли в процессе совместной работы над игрою. Кроме того этот документ является частью большой работы по выстраиванию рабочего процесса создания компьютерных игр.

Я намеренно оставил за кадром другие документы: концепцию, экономическое обоснование и ТЗ для других исполнителей. Это позволило сфокусироваться на одной теме и осветить ее и только ее достаточно подробно.

Читать дальше →
Total votes 70: ↑64 and ↓6+58
Comments50

Information

Rating
Does not participate
Location
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity