Pull to refresh
-7
0

Пользователь

Send message

Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 2

Reading time4 min
Views9.5K
Привет! Совсем недавно я начал рассказывать о том, как мы работаем над Stormfall: Rise of Balur и пишем клиентскую часть проекта на Unity. Сегодня мы поговорим о подходе к скинованию, многопоточности, работе с сетью при плохом соединении и кэшировании запросов.


Читать дальше →
Total votes 9: ↑6 and ↓3+3
Comments12

Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 1

Reading time5 min
Views23K
В цикле статей «Особенности разработки мобильной MMO RTS» мы расскажем о работе большой команды над масштабным проектом Stormfall: Rise of Balur. Этот опыт будет полезен независимым разработчиками и студиям, которые еще не определились с выбором технологий, архитектуры и структуры команды для своей RTS.


Читать дальше →
Total votes 29: ↑25 and ↓4+21
Comments32

Обзор частых вопросов по тестированию ПО на собеседованиях и ответы на них

Reading time21 min
Views651K
Главная цель данной статьи – помочь преодолеть страх, который возникает у тестировщиков ПО (как начинающих, так и опытных) к предстоящему интервью в связи с незнанием грядущего.

Второстепенная цель – собрать воедино основные вопросы, которые, вероятней всего, будут заданы на собеседовании. Как у начинающего тестировщика, у меня уже скопился определенный опыт подготовки к собеседованиям на данную должность, и я могу заметить, что даже специализированные QA форумы не справляются с этой целью, а может и не ставят ее перед собой вообще.

Перечень вопросов разумеется не окончательный и не претендует на образцовость, а выступает лишь своеобразным ориентиром при подготовке специалистов с тестирования ПО.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑19 and ↓5+14
Comments24

WCF REST сервисы и UWP приложения

Reading time8 min
Views11K

Довольно частый вопрос, который возникает у тех кто пробует разрабатывать под UWP это «Как UWP приложению получить данные из базы данных SQL Server?». Напрямую данные получить нельзя. Работа с базами данных у UWP приложений требует настроенного веб-сервиса.

Разработчики клиентских приложений как правило далеки от созданий серверных бэкендов, но им необходимо иметь хотя бы представление о сервисах.

Под катом описание того как создать локальный WCF REST сервис и получить от него данные приложением UWP. Сервис сможет получать данные из базы данных SQL Server, созданной в Azure (но аналогично можно получить данные и из любой локальной базы). Дополнительно, чтобы все не выглядело сильно банально, будет рассмотрена возможность размещения самого сервиса в Azure для работы с ним из все того же клиентского UWP приложения.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments34

Пишем игровую логику на C#. Часть 2/2

Reading time11 min
Views23K
Это продолжение предыдущей статьи. Мы шаг за шагом создаем движок, на котором будет работать игровая логика нашей экономической стратегии. Если вы видите это впервые — настоятельно рекомендую начать с Части 1, так как это зависимое продолжение и требует ее контекста.

Как и раньше — внизу статьи вы можете найти полный код на ГитХаб и ссылку на бесплатное скачивание.



Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments16

Детектим виртуальную машину на C#: 1 уровень

Reading time14 min
Views25K

Одним жуть каким прохладным январским утром от знакомого прилетел вопрос — как на C# определить, не запущена ли программа в ОС (оконное приложение в ОС Windows 7 или новее) на виртуальной машине.


Требования к такому детектору были достаточно жёсткими:

  1. Должен быть полностью в исходных кодах,
  2. Должен собираться с помощью Visual Studio,
  3. Должен работать из-под аккаунта непривилегированного пользователя (нельзя использовать методы, требующие, к примеру, установки драйверов устройств, или иных операций, для которых нужны права администратора),
  4. Разрешено использовать .NET Framework 4.5 и никаких лишних зависимостей (типа Visual C++ Redistributable Package).


Под катом описание реализованного детектора на C# (в следующей части — с некоторыми элементами C++) и приличным количеством неприличного кода с использованием Visual Studio 2015 Community.


Структура публикации


  • 1 уровень. Изучение матчасти и простейших существующих решений:

    • немного теории касательно виртуализации,
    • реализация проверки ВМ с помощью данных из Windows Management Instrumentation (WMI).

  • 2 уровень. Поиск статей и публикаций про детектирование запуска в виртуальных машинах:

    • допиливаем реализацию с WMI,
    • работа с инструкцией CPUID.

  • 3 уровень. Поиск материалов с хакерских конференций:

    • допиливаем работу с CPUID,
    • делаем сводную таблицу параметров и результатов тестирования.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1+28
Comments27

Пишем игровую логику на C#. Часть 1/2

Reading time12 min
Views94K
Всем привет. В связи с выходом моей игры SpaceLab на GreenLight я решил начать серию статей о разработке игры на C#/Unity. Она будет основываться на реальном опыте её разработки и немного отличаться от стандартных гайдов для новичков:

Во-первых, я не буду повторять документацию иными словами.
Во-вторых, необходимо знание программирования, чтобы понять о чем я пишу.




К сожалению, эта статья не сможет вам помочь, если вы хотите создать свою казуальную игру используя лишь мышь.

Зато я шаг за шагом расскажу о создании движка, на котором будет работать игровая логика нашей экономической стратегии.

Для тех, кто любит спойлеры или просто хочет почитать код — в конце есть ссылка не репозиторий, где каждый пункт добавлен отдельным коммитом.

Кого заинтересовало узнать, что за игра — внизу есть видео и ссылка на бесплатное скачивание.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3+24
Comments51

Как делать свои игры бесплатно? Руководство по разработке инди-игр от T3

Reading time4 min
Views61K
Наверное каждый начинающий геймдизайнер задается вопросом, как делать свои игры бесплатно? Сегодня в блоге программы «Менеджмент игровых интернет-проектов» мы нашли для вас и перевели новую статью, как раз охватывающую эту тему.


Total votes 21: ↑13 and ↓8+5
Comments22

5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows

Reading time6 min
Views434K
Этот пост призван помочь тем, кому, как и мне, внезапно стало тесно с Movie Maker.

Видеоредакторы почти не интересовали меня до прошлого месяца, пока с друзьями мы не задумали снять что-нибудь оригинальное к Новому году. Креативность наша ограничилась тем, чтобы, говоря терминами прежде мне неизвестными, применить эффект “Разделение экрана” (Split Screen). То есть реализовать нечто такое:


Читать дальше →
Total votes 64: ↑63 and ↓1+62
Comments92

Фотостудия для съёмок пластилиновой игры

Reading time3 min
Views32K
Привет! В жизни почти каждого разработчика игр наступает момент, когда он отбивается от стаи, выкапывает себе нору и начинает в одиночку делать «лучшую в мире игру, не то что эти всякие». 2 года назад это случилось и со мной. Не обладая навыками художника, я решил замахнуться на stop-motion анимацию и делать всю графику из пластилина.

image
Читать дальше →
Total votes 130: ↑130 and ↓0+130
Comments97

Как мы запускали Хабр для гуманитариев

Reading time7 min
Views19K
«В следующие два года нужно не пытаться изобразить из себя что-то особенное, а просто быть достаточно умным, чтобы компоновать то, что человечество уже создало» (с) bobuk

Год назад на внутреннем хакатоне наши ростовские ребята за ночь скрестили визуальный текстовый редактор, «Типограф Муравьева» и антиплагиат-сервис. Получилась штука, которая помогала быстро подготовить и отправить публикацию в блог.

Одно время штука жила как сайд-проект, затем нам дали немного ресурсов — ну, как внутреннему стартапу. В итоге получилось удобное коллективное медиа без редакции.


Старик Гутенберг был бы доволен

Оно позволяет людям читать занятные истории, как дядька-водолаз 40 лет поднимает затонувшие корабли в Баренцевом море, а писателям на популярные нетехнические темы — немного зарабатывать на текстах.

Давайте посмотрим, что учитывать при разработке подобного сервиса, и что выбрать, чтобы без костылей.
Истории четырех людей и нескольких капризных подсистем
Total votes 51: ↑44 and ↓7+37
Comments49

10 полезных сайтов с 2D ресурсами для игр

Reading time3 min
Views459K


С развитием HTML5 и мобильных платформ 2D-игры возвращаются в моду. Заниматься такими проектами, будь то браузерные игры, игры на телефон или для ПК, стало легче благодаря таким инструментам, как Unity, и онлайн-ресурсам с игровыми ассетами. Ниже представлен список из 10 лучших сайтов с 2D-ресурсами для игр – как платными, так и бесплатными.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑41 and ↓2+39
Comments2

Краудфандинг, свобода и кино

Reading time3 min
Views78K


Объяснять, тем более — на Хабре, что такое краудфандинг и зачем он нужен, нет никакого смысла. Да и удивить сегодня успешным сбором денег на проект с помощью данной… хм… технологии довольно трудно — статьи с обзором успешных акций по сбору средств регулярно публикуются в сети. Но проект, о котором я хочу сегодня рассказать, уже стал уникальным для нашей страны, и, возможно (я очень на это надеюсь), станет первым примером качественно нового подхода к созданию полнометражных фильмов для мирового кинематографа. Как вы уже поняли по картинке — я говорю о фильме «28 панфиловцев», к съёмкам которого приступил режиссёр Андрей Шальопа. Возможно, вы уже читали про этот фильм и чем он необычен, но не исключено, что вам, как и мне, данная информация до сих пор на глаза не попала. Поэтому (впрочем, и не только поэтому — подробности чуть позже) я решил рассказать об этом фильме на Хабре. Но для начала — с чего всё начиналось.
Читать дальше →
Total votes 130: ↑103 and ↓27+76
Comments275

Quip: текстовый процессор от основателя Google Maps и FriendFeed

Reading time2 min
Views22K
image

Сегодня был запущен Quip — современный текстовый процессор, позволяющий создавать документы на любом устройстве. Редактор будет работать на iPhone, iPad, Android и десктопах, и его уже можно скачать (версия для Android станет доступна чуть позже).

Проект выглядит потенциальным Google Docs для мобильных устройств, и на фоне регулярных закрытий продуктов от Google может как минимум оказаться неплохим «запасным» вариантом. Один из авторов проекта — Брет Тейлор, основатель Google Maps и FriendFeed, работавший потом CTO в Facebook; с Кевином Гиббсом они вместе работали в Google. В проект вложено инвестиций на $15 млн.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments17

Как я покупал 3D-принтер

Reading time16 min
Views873K

Данный пост является своеобразным предостережением тем, кто задумал купить 3D-принтер. Этот, казалось бы, простой процесс для цивилизованных стран, может вдребезги разлететься о суровые Российские реалии. Я, сам того не ожидая, сумел пройтись по всем возможным граблям, и на собственной шкуре убедился, как же в действительности обстоят дела по «ту сторону экрана». Итак, приглашаю Вас поучиться на чужих ошибках.
Читать дальше →
Total votes 350: ↑342 and ↓8+334
Comments487

Пакет игр, книг и фильмов по произведениям Лавкрафта

Reading time1 min
Views17K
Все поклонники творчества Говарда Филлипса Лавкрафта и его примилейшего Ктулху могут добавить в свою коллекцию некоторые экспонаты за небольшой взнос (добровольная система пожертвований от $0.1 до $100):

1) Игра Cthulhu Saves The World
2) Фильм The Colour Out Of Space
3) Аудиокнига Lovecraft Audio Drama Pack 1 (только на языке оригинала)
4) Ну и Lovecraft eZine ебук для истинных фанатов

Тем кто расщедрится более, чем на $2,51 в нагрузку обещают:

1) Call of Cthulhu: The Wasted Land — игра, на Windows и Android
2) Sherlock Holmes: The Awakened — тоже игра, но уже только на Windows
3) Innsmouth Free Press — журнал фантастики
4) Аудиокника Lovecraft Audio Drama Pack 2

Акция ограничена, осталось около 3х дней! :)

Получить это все можно на легальном трекере VoDo
Total votes 14: ↑7 and ↓70
Comments3

Что делать, если «кина не будет» или как обойти блокировку сайта провайдером

Reading time6 min
Views1.5M
Настал мой законный выходной и, выбрав время для просмотра фильма (люблю я старую классику), я занялся его поиском. Зайшел на один из привычных для меня сайтов, и наткнулся на такую вот блокировку данного ресурса.

блокировка

«Вот те раз!» — подумал я. Ни в одном реестре запрещенных сайтов данный ресурс не присутствовал и, с чего билайн его заблокировал — непонятно. Естественно после таких вот «заявочек» в голову полезли страшные мысли: «а что если завтра любимого „кина“ не будет!». Данные мысли тут же подвигли меня начать искать способы борьбы с данной ситуацией, и написать, для тех кому будет интересно, маленький обзор нескольких решений по обходу блокировки сайтов. (под катом скрины)
Читать дальше →
Total votes 120: ↑96 and ↓24+72
Comments87

Обзор Parrot Asteroid Tablet – самый «автомобильный» Android

Reading time14 min
Views110K


Мне всегда не хватало компьютера в автомобиле. То есть, конечно, планшет, телефон и навигатор решают большинство задач, но хотелось иметь единое интегрированное устройство без лишних проводов и без необходимости постоянно что-то подключать, отключать и путаться в проводах.

Имеющиеся на рынке 2-DIN устройства, заменяющие штатную магнитолу, зачастую обладают настолько неудобным интерфейсом и бедным функционалом, что рассматривать их всерьез на данном этапе я бы не стал. К тому же проприетарные операционки почти не позволяют расширять функционал.

Поэтому, когда мне предложили потестировать автомобильный андроид-планшет Parrot Asteroid Tablet, я, естественно, вдохновился, предвкушая скорое окончание мучений с зоопарком гаджетов в машине.

Сразу должен сказать главное: то, что выглядит как планшет и работает как планшет, не всегда является планшетом в классическом представлении. Поэтому не спешите делать выводы по внешнему виду, а лучше посмотрите вместе со мной, что на самом деле скрывается за планшетным позиционированием Parrot Asteroid Tablet.

Для начала послушаем, как описывает свое устройство сам производитель. Parrot Asteroid Tablet – автомобильный планшет с multi-touch дисплеем высокого разрешения, который легко и незаметно интегрируется в любой автомобиль с подключением к штатной аудиосистеме и, опционально, к рулевым клавишам. Устройство позволяет взять на себя функции вашего смартфона или планшета в автомобиле, реализуя в полной мере возможности вспомогательных приложений – навигационных, музыкальных, информационных и других. Водитель получает доступ к медиатеке любых внешних устройств, а также может пользоваться продвинутыми функциями hands-free при помощи голоса или дистанционного пульта с сенсорным управлением.
Интересно? Внутри длинный рассказ и 8 Мб фотографий
Total votes 56: ↑42 and ↓14+28
Comments61

Nikon Coolpix AW100‎. Год спустя

Reading time5 min
Views63K
Прошел уже год, как я приобрел этот фотоаппарат. Было сделано больше 2000 снимков в течение 4 сезонов в диапазоне температур от -20 до + 40 во всех возможных условиях: снег, дождь, море, грязь, лед, песок, тряска на велосипеде и авто и т.д. Решил поделиться впечатлениями от использования этой защищенной, предназначенной для экстрима и жестких условий «мыльницы».
image
Осторожно картинки. Все кликабельны.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑32 and ↓5+27
Comments52

Windows 8.1 Preview

Reading time1 min
Views184K


Стала доступна для скачивания пробная версия апдейта для Windows 8.

Для установки нужно скачать апдейт, перезагрузить компьютер. При загрузке октроется Store, где будет предложено обновить систему.

Есть ограничение: работает только там, где системный язык — английский.
Также, в блоге советуют воздержаться от попыток ставить апдейт в версии RT с установленными language pack-aми, т.к. это чревато. Обещают скоро поправить.

Информации по поводу необходимости полной переустановки, когда выйдет release версия апдейта (как с тестовыми сборками самой Windows) пока нет, есть только кучи вопросов в блогах.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑28 and ↓15+13
Comments160

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity