Pull to refresh
111
214.4
Игнатий Цукергохер @IgnatChuker

Информационная служба Хабра

Send message

Разговор об отечественном ПАК «Капля» с замдиректора НИИ «Энергомашиностроения» МГТУ им. Баумана Максимом Французовым

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views7.2K

Это интервью родилось из очередного пресс-релиза от российских разработчиков, выложенного на сайте МГТУ им. Баумана. Пресс-релиз представлял собой короткий рассказ, что был создан программно-аппаратный комплекс (ПАК) с двухфазным охлаждением. Сначала хотели написать новость, запросив технические детали у МГТУ. Однако потом, во время общения с представителями МГТУ, пришла идея сделать материал побольше. Поэтому я отправился в МГТУ им. Баумана общаться с заместителем директора НИИ Энергетического Машиностроения МГТУ им. Баумана Французовым Максимом Сергеевичем. И вот что из этого получилось.

Читать далее
Total votes 13: ↑10 and ↓3+18
Comments18

Отчёт о конференции «Магнитка 2023»

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views2.3K

В конце февраля‑начале марта 2023 года в Магнитогорске проходил форум «Цифровая устойчивость и промышленная безопасность России», который чаще называют «Магнитка». Несколько лет подряд он был посвящён банковской кибербезопасности. Однако в этот раз мероприятие перенесли в Екатеринбург, поэтому «Магнитку», проходящую в Магнитогорске, было решено переориентировать на индустриальную или промышленную ИБ. Информационная служба Хабра посетила форум и сделала несколько материалов. Начнём с отчёта.

Читать далее
Total votes 8: ↑7 and ↓1+19
Comments9

Интервью с одним из разработчиков игр инди-студии Creepy Brothers

Reading time7 min
Views5.5K

Я продолжаю серию интервью с отечественными разработчиками игр. Не так давно на Хабре уже был материал про инди-студию Baba Yaga Games, потом про мобильных разработчиков Black Caviar Games. На очереди студия разработки, которая существует уже 13 лет  — это студия Creepy Brothers.

Читать далее
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments11

Интервью с генеральным продюсером студии-разработчика мобильных игр Black Caviar Games Александром Демидовым

Reading time7 min
Views2.1K

Я продолжаю серию интервью с российскими разработчиками игр. Так, недавно я от имени информационной службы Хабра общался с разработчиками из инди-студии Baba Yaga Games, которые выпускают свои игры на ПК и консолях. После беседы с ними возникла идея пообщаться с отечественными разработчиками мобильного сегмента игр. Случайный поиск друзей в социальной сети «Вконтакте» вывел меня на арт-директора студии Black Caviar Games, и это подтолкнуло меня взять интервью у этой студии. 

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2+10
Comments0

Интервью с Лукой Сафоновым о программах Bug Bounty и непосредственно платформе BugBounty.ru

Reading time7 min
Views3.1K

После ухода платформы HakerOne (h1) в России появилось несколько отечественных площадок Bug Bounty. Две из них информационная служба Хабра уже осветила, и вот настало время рассказать ещё об одной. На удивление, самую первую в России Bug Bounty площадку мы обозреваем самой последней. BugBounty.ru появилась ещё до ухода h1, до санкций и всех известных событий последнего года.

Читать далее
Total votes 40: ↑40 and ↓0+40
Comments5

Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga Games (материал обновлён)

Reading time7 min
Views8.9K

Всегда интересно заглянуть за кулисы театра, на съёмочную площадку или попасть в студию разработки игры в разгар создания очередной компьютерной игры. Случайно попавшаяся мне новость про разработку новой игры российской студии Baba Yaga Games натолкнула меня на мысль: а почему бы не поговорить с её разработчиками?

Компьютерные игры для меня всегда разделялись на два больших вида: где преобладает геймплей, и где преобладает сюжет. Есть, конечно же, шедевры, в которых эти две категории смешивается вместе. Но таких игр единицы, на мой взгляд.

Особенно хорошо это прослеживается по инди-сегменту, но и в сегментах АА и ААА встречаются очень интересные, практически шедевральные игры. Хотя большинство продуктов в этих сегментах представляют собой беззубые однообразные игры, больше напоминающие фаст-фуд, которым перекусываешь без аппетита на бегу, чтобы просто утолить голод. 

Читать далее
Total votes 34: ↑33 and ↓1+48
Comments6

Отчёт о кибербитве Standoff 10, прошедшей осенью

Reading time6 min
Views2.8K

Информационная служба Хабра 22 ноября и 23 ноября 2022 года посетила юбилейную десятую кибербитву Standoff между этичными хакерами и специалистами по информационной безопасности, среди которых также присутствуют этичные хакеры. Есть две стороны – одна атакующая (Red Team), другая защищающая (Blue Team). Последние две кибербитвы «защищающаяся» сторона не защищается, а расследует инциденты. Это сделано для большего приближения к реальным условиям. То есть Blue Team находит недопустимое событие и расследует его причины, а потом предоставляет отчёт. 

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0+19
Comments8

Positive Hack Day 2022. Отчёт-ретроспектива

Reading time6 min
Views2.8K

В преддверии новых киберучений The Standoff хочется вспомнить фестиваль Positive Hack Day 2022, прошедший в мае, куда пригласили информационную службу Хабра. Для полноты обзора я просмотрел весь отснятый и выложенный компанией Positive Technologies на их Youtube-канале материал. Все интервью, все видео, даже концерт. Но давайте начнём по порядку.

Читать далее
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments3

Отчёт о конференции компании «Крок» «Рынок сервиса и техподдержки — тенденции и новая реальность»

Reading time7 min
Views1.7K

Информационная служба Хабра посетила конференцию компании «Крок» под названием «Рынок сервиса и техподдержки — тенденции и новая реальность», прошедшую 9 ноября в Москве в офисе компании. Перед пресс-конференцией всем представителям СМИ и интернет-изданий провели экскурсию по некоторым лабораториям, складским и рабочим помещениям «Крок». Рассказываем об экскурсии, конференции и о чём Хабру удалось поговорить со специалистами компании.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+17
Comments3

Обзор пресс-конференции «IT-индустрия на пороге выбора: встать в ряды мировых лидеров или обслуживать чужие решения»

Reading time7 min
Views3K

8 ноября в МИЦ «Известия» прошла пресс-конференция «Руссофт», на которой представители различных компаний обсудили самые актуальные вопросы для IT-индустрии. На пресс-конференции присутствовала Информационная служба Хабра.

Читать далее
Total votes 35: ↑27 and ↓8+31
Comments6

Информационная безопасность в игровой индустрии

Reading time14 min
Views6.3K

По принципу работы компьютерные игры — это обычное программное обеспечение. Однако с защитой в них не все так гладко. Информационная служба Хабра поговорила с Владимиром Кочетковым, руководителем отдела исследований и разработки анализаторов кода компании Positive Technologies, и обсудила с ним некоторые проблемы игровой индустрии и геймдева.

Читать далее
Total votes 14: ↑11 and ↓3+20
Comments0

Project Overdrive — ностальгическая ретроспектива на одну из самых перспективных игр отечественного геймдева

Reading time6 min
Views6.3K

В своей книге «Кровь, пот и Пиксели» Джейсон Шрайер писал о проекте 1313, масштабной игре по «Звёздным войнам», которая была закрыта «Диснеем». В России тоже был свой проект 1313, закрытый компанией «Бука». Нет, это не «Капитан Блад», это довольно, по заявлениям разработчиков, мощный проект «Вне Закона», или на английском — Project Overdrive.

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+17
Comments9

Bug Bounty от Positive Technologies: некоторые вопросы и ответы. Интервью с СРО The Standoff 365 Ярославом Бабиным

Reading time6 min
Views3.2K

В мире информационной безопасности существует несколько вариантов, как различным компаниям проверить свои продукты или инфраструктуру на возможность взлома. Например, пентест или тестирование на проникновение — оценка безопасности компьютерных систем или сетей с помощью средств моделирования атаки киберпреступников. Для этого проводится анализ системы на наличие потенциальных уязвимостей, с помощью которых можно спровоцировать некорректную работу целевой системы или ее полный отказ в работе. Кроме того, еще есть Bug Bounty, с помощью которой можно помочь компании найти уязвимости и самому заработать денег.

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2+15
Comments1

Рассуждаем, из кого сделать ИБ-специалиста

Reading time7 min
Views4.7K

С развитием информационных технологий развивалась и сфера мошенничества в ИТ, вирусных и хакерских атак. Естественно, вырос спрос и на услуги Информационной Безопасности (ИБ). Он всегда был, но с повсеместной компьютеризацией он сильно увеличился. Ведь сейчас трудно представить современный мир без кучи различных гаджетов и компьютерной техники. Конечно, есть уголки мира, куда прогресс ещё не дошел в полной мере, но сейчас не о них. 

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+19
Comments5

Обзор Музея криптографии в Москве

Reading time8 min
Views17K

Редакция портала Хабр (в лице @lexxnimoff и @ancotir) побывала в музее криптографии, расположенном по адресу: Москва, улица Ботаническая, дом 25, строение 4. Показать экспозицию музея и рассказать о ней любезно согласились Анна Титовец, главный куратор музея, и Владимир Бельский, заместитель главы лаборатории криптографии компании «Криптонит»

Читать далее
Total votes 54: ↑51 and ↓3+72
Comments7

Компания «Positive Technologies» подвела итоги прошлого года по кибербезопасности и дала свои прогнозы на 2022 год

Reading time9 min
Views3.9K

Эксперты «Positive Technologies» рассказали об угрозах и атаках в различных областях в 2021 году, а также поделились своими прогнозами в плане новых угроз, противодействия им и в целом развития кибербезопасности в 2022 году.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments0

Как Activision Blizzard и Бобби Котик получили Infinity Ward и бренд Call Of Duty. Ретроспектива

Reading time6 min
Views4.3K

Пока под Бобби Котиком шатается стул, Activision Blizzard мотает в разные стороны, хочется вспомнить еще один интересный и неприятный эпизод, связанный с этой компанией. Это практически рейдерский захват студии Infinity Ward и их многообещающего дорогостоящего бренда Call of Duty.

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3+10
Comments4

Масаюки Уэмура и его роль в истории игр

Reading time6 min
Views4.9K

В нашей стране и странах СНГ, как помнят многие, выросшие в 90-х, была распространена приставка Dendy. И уже сейчас благодаря интернету и быстрому распространению информации известно, что Dendy от компании Steepler – полный аппаратный клон третьего поколения консолей Famicom японской компании Nintendo, в Европе и США известной как под названием NES (Nintendo Entertainment System). Клон, естественно, нелицензионный. А оригинал, а если точнее Family Computer или Famicom был спроектирован японским инженером – Масаюки Уэмура.

Читать далее
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments5

Кто же вы, мистер Агравал?

Reading time6 min
Views6.2K

Итак, Джек Дорси, соучредитель и генеральный директор социальной сети Twitter теперь целиком и полностью занимается своим биткоиновым проектом Block (ранее Square). Слухи о том, что Дорси уходит, ходили еще с 2020 года. Один из инвесторов, владеющий долей Twitter (инвестфонд Elliott Management), призвал Джека выбрать одну из компаний, так как, по его мнению, Дорси не сможет в равной степени заниматься обоими проектами. Помимо Twitter, основанного в 2006, Дорси в 2009 основал проект по переводам и платежам Square, но в конце 2021 переименовал его в Block, показывая больший курс на блокчейн и криптовалюту. И вот Дорси сделал свой выбор в пользу компании Block. Перефразируя классику — «Биткойновый мир победил, крипта оказалась сильней».

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments35

Прозрачные гаджеты: от Game Boy и Тетриса до новых AirPods

Reading time3 min
Views5.2K

В конце ноября коллекционер устройств Apple и инсайдер Джулио Зомпетти в своем Twitter выложил фото прототипов зарядного устройства от Apple на 29 Вт и наушников AirPods с прозрачным корпусом. 

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+17
Comments12

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity