Pull to refresh
-1
0
Send message
Таких Бенчмарков я не знаю к сожалению. Но это говорит только об отсутствии бенчмарков, а не о том что следует брать необъективный бенчмарк за истину. Согласны?

Нет. Все совершенно не так. Если говорить грубо то вы сравниваете Windows и Linux( ну допустим). Да на нативном уровне они тоже работают с коммандами драйвераи на низком уровне все одинаково. Но вот все же все по другому. То как все храниться в памяти, сколько занимает, освобождение памяти как использует ресурсы CPU и GPU. Это два конкурирующих продукта в одном месте. Да не скажу что это прям катастрофично как два антивируса на одном компе. Но По сути это разбавляет однородную и комфортную среду. И по сути эти вещи видны чаще всего только в синтетических тестах и не влияют на реальные игры и приложения
Я как и говорил выше предлагаю сранивать производительность топовых карт с помощью современных тестов. А не использовать устаревшие линуксовые проекты для этого которые не используют и десятой сотой части возможностей этих карт. Возможно некоторые до сих пор там используют 2.0 OpenGL а современный OpenGL функции старого эмулирует и это его останавливает. Те же самые glBegin и т.д. Сейчас все на шейдерах.

Не совсем так. Он работает совместно с DirectX. Так как DirectX используется даже для рендера рабочего стола. А делить видеопамять с двумя API может иметь небольшие последствия. Совсем. Но все же иметь
Абсолютгно ни о чем не говорящий синтетический тест. И только один из них использует какие-то более или менее современные фишки видеокарт Unigine. И то старый тест, и то вырывается на одну десятую fps. Стоит это этих мук?

Большинство игр в нем изначально писалось под линукс. Плюс в Windows OpenGL работает хуже так как идет сверху DirectX. Это как сравнивать гоночный болид без специальных колес для него. Он просто не сможет использовать все свои возможности
Ну честно? Сколько вы получите прироста производительности? Копейки. Потому что в основном все будет упираться в любом случае не в процессор а в видеокарту. А для Линукс дрова для видеокарт современных это относительно шаткая тема. Я не говорю что там все ужасно но все же. Да и современные игры пожалуй всегда больше любили DirectX нежели OpenGL так что все это все похоже на экономию на спичках причем очень спорную. Не поймите не правильно, я не ненавистник линукс. У меня дома был сделан мини компьютер на элементари где стоят игрушки плюс запущена оболочка с эмуляторами. Я просто использую его как отдельную консольку. Но именно мощный игровой компьютер на линукс еще слишком рано делать
Которого почти нигде нет. И ничем пока еще особо не поддерживается
О да, в некоторых новеллах кажется сущим адом пройти все концовки даже если их восемь. Потому как не запутаться во всем этом не мудрено
Вы только что резко разучились различать разницу между
У слепых слух очень развит.

и
Они просто больше сосредоточены на звуках и не более того.


У них просто нет выбора кроме как сосредоточится на звуках. Если вы закроете глаза и будете сосредотачиваться на каждом звуке получите тот же эффект. Просто у вас будет выбор и вы не ощутите большого эффекта потому что у вас есть зрение
Это миф. Они просто больше сосредоточены на звуках и не более того. Говорю не голословно. У меня половина родных или слепы или очень плохо видят

Information

Rating
5,820-th
Registered
Activity