Еще пару интересных моментов, а чего это его окрестили русским Биллом Гейтсом?
1. миллиардами не пахнет
2. Его паралеллс не стоит на 90% компьютеров.
3. Его компания не называется РУМикрософт :)
4. Он не стал изобратетелем метода работы, каким является Билл Гейтс. Который в своей компании выкинул всю бумажную волокиту. А что придумал этот русский Билл Гейтс? Далеко не массовый продукт.
Так как сделано на s-mart.com.ua? Очень удобно видить всегда что набрал и занятое место — не так уж страшно как кажется на первый взгляд, как по мне. Зато всегда видно сколько взял, чего взял и на какую сумму.
Если мне не изменяет памать Джеф Раскин говорил, что пользователи после 2 секунд начинают только пытаться делать что-то, если не увидели результаты, по этому мне кажется сомнительным эти данные. Но кто знает, может это и так.
Много ж там букаф… хотя достаточно интересно, зачем… Особенно во времена экономического кризиса, остались ли люди кто все же делает это не ради денег только! :)
То каким он раньше был, прорисованный и вид сверху :) Для браузера понятное дело вообще супер бы было… Просто мне не очень идея 3Д, как сделали фалаут 3.
Пользуюсь таскбаром сверху, так по закону фитза, приходится меньше проходить дистанцию от места где работаешь к месту где надо пеерключится в другое приложение, обратится к трею или окрыть пуск меню, хотя в основном пользуюсь Win кнопкой для этого.
На маке другая история, Док, это 3 в 1. Quick Lunch, Task Bar и Tray Bar. Так как в маке показывается запущенное приложение а не окна, то доком пользуюсь реже, переключаюсь по окнам с помощью Expose, Ctrl+\, или даже просто мышкой, так как под маком как-то не прывычно работать на полный экран. А между приложениями, которые бывает не так уж много, по сравнение с виндой где каждое окно попадает в Alt+Tab, переключаюсь используюя этот Alt+Tab.
Согласен, он и не всегда выходит у меня, потому что не всегда есть хорошая команда. Но если есть, то результат выходит хороший и гораздо быстрее чем если все делать по ТЗ или другим таким вот бюрократическим уставам.
А 50 человек (разработчики, интерфейс дизайнеры, дизайнеры и тестеры) в команде это маленький проект?
А предыдущие работы 3-4 команды по 15-25 человек?
к примеру, www.graphpad.com Prism 5 или Hyper Studio http://mackiev.com/hyperstudio/index.html, Print Shopt - http://mackiev.com/print_shop.html, WorldBook - http://mackiev.com/world_book.html.
А зачем нужно ТЗ? Чтобы объяснить тем кто не понимает, у кого плохо с воображением или когда это совсем чужой проект, и человек сам не знает до конца, что он хочет, ему это помогает разобраться в том что он хочет сделать. А когда знаешь чего хочешь и команда в одном духе живет, понимая все это - зачем? Самоорганизация - великая сила!
P.S. А держать в голове 100 скринов - не такая уж и проблема, вопрос памяти...
C++ Builder или Visual Studio .NET. Для создания больших продуктов - используется голова, нет ничего лучше чтобы понять весь объем, как держать все в голове, говорю из личного опыта.
Если Вы рисуете схемы просто, ну это конечно круто, только это не тот дизайн пользовательского интерфейса который чего-либо заслуживает. Давно уже никому не нужны схемы, интерфейс дизайн, это часто очень взаимодействие с дизайнером просто. С дизайнером, потоум что в конце, концов все оформление и стилистику так же просматривает UI дизайнер и доводить мелочи - все же думаю не зря когнитивная (восприятия) психология это первое что учит UI дизайнер.
http://mackiev.com/3d_globe.html
Вот пример продукта который рисовался частично в Interface Builder'е и не мало в Фотошопе. И блок схем никто не рисовал и всякие такие не нужности и результат - Apple Award.
Рисую, и еще 3 человека которые рисуют так же знаю. И делают отличные вещи. И не так уж долго. А для интерактивности лучше подходит С++ Builder или Visual Studio .NET и конечно же знания C++/C#. Единственная тулза для UI которая была хорошей это Interface Builder for Mac OS X, а эти тулзы такое впечатление что делают прогеры для UI дизайнеров.
1. миллиардами не пахнет
2. Его паралеллс не стоит на 90% компьютеров.
3. Его компания не называется РУМикрософт :)
4. Он не стал изобратетелем метода работы, каким является Билл Гейтс. Который в своей компании выкинул всю бумажную волокиту. А что придумал этот русский Билл Гейтс? Далеко не массовый продукт.
На маке другая история, Док, это 3 в 1. Quick Lunch, Task Bar и Tray Bar. Так как в маке показывается запущенное приложение а не окна, то доком пользуюсь реже, переключаюсь по окнам с помощью Expose, Ctrl+\, или даже просто мышкой, так как под маком как-то не прывычно работать на полный экран. А между приложениями, которые бывает не так уж много, по сравнение с виндой где каждое окно попадает в Alt+Tab, переключаюсь используюя этот Alt+Tab.
А предыдущие работы 3-4 команды по 15-25 человек?
к примеру, www.graphpad.com Prism 5 или Hyper Studio http://mackiev.com/hyperstudio/index.html, Print Shopt - http://mackiev.com/print_shop.html, WorldBook - http://mackiev.com/world_book.html.
P.S. А держать в голове 100 скринов - не такая уж и проблема, вопрос памяти...
http://mackiev.com/3d_globe.html
Вот пример продукта который рисовался частично в Interface Builder'е и не мало в Фотошопе. И блок схем никто не рисовал и всякие такие не нужности и результат - Apple Award.