All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
1
Aleksey @IteraTTread⁠-⁠only

Вечно недовольный и ворчащий 2х-летний дед

Send message

Как я разобрался в своей карьере с помощью Deepseek

Reading time2 min
Views87K

Я работаю программистом 11 лет, имею профильное образование (колледж/вуз). Но на протяжении всей жизни не понимал, почему принимаю те или иные решения. Почему я работаю в маленьких компаниях? Может быть, стоит пойти работать в биг-тек? Почему люди как-то «неправильно» изучают программирование? Можно же просто взять и написать свой пет-проект. Почему все твердят о структурированном подходе к обучению, если я засыпаю уже на третьей лекции, когда учусь «как надо»?

И ответ внезапно нашёлся в психологии (да-да, я тоже считал, что это ерунда, а не наука) с помощью современных LLM.

Первое, с чего стоит начать, — это определить свой тип личности. Тип личности — это «стиль работы» вашего мозга.

LLM — отличный способ для того, чтобы его определить. Вам необходимо просто написать в промпте о том, как вы предпочитаете работать, учиться, что вас раздражает в обучении других людей, что вас бесит в коллегах и т. д. Всё, что приходит в голову, пишите.

Читать далее

Как Supabase внезапно стал фундаментом вайб-кодинга

Reading time4 min
Views5.2K

Supabase с оценкой в $2 млрд стремительно становится технологическим фундаментом современного вайб-кодинга. Почему разработчики массово переходят на этот бэкенд с открытым исходным кодом, и как PostgreSQL-решение превратилось в незаменимый инструмент для AI-приложений, используемый в 29% стартапов последнего набора Y Combinator? История компании, чья ценность оказалась настолько высокой, что инвестор пролетел 17 часов до отдалённого уголка Новой Зеландии для встречи с её основателем.

Читать далее

Как читать MIB файлы

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Views6.6K

Если для общения по SNMP со своими «железками» вы начинаете поиск не в документации бренда а ищете mib файлы для нее, эта статья не для вас.

Ну а если слова SNMP, Net‑SNMP, snmpwalk, snmpget вам уже встречались, но открыв любой «*.mib» вы предпочитаете его закрыть и обратиться к какому либо из mib browsers — вам стоит это почитать.

Читать далее

Легковесная система комбо-атаки

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views2.5K

В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья включает примеры кода и ссылку на репозиторий с полным проектом, что делает её полезной как для новичков, так и для опытных разработчиков, стремящихся улучшить свои навыки в создании игровых систем.

Читать далее

Роль когнитивных искажений в инвестиционных решениях и «разрывы поведения» в книге Карла Ричардса

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.5K

У историй про доверие к фейковой аналитике, генерируемой подростком, и всенародного помешательства на акциях компании, десятилетиями не ведущей бизнес, есть одна общая черта. «Под капотом» исторических курьезов, связанных что с невероятным везением, что с неудачами чаще всего лежат не ошибки в расчетах и не слабая информированность, а искажения в психике, заставляющие инвесторов принимать решения, заведомо ведущие к краху.

Читать далее

Poetry — прекрасная альтернатива pip (шпаргалка)

Reading time6 min
Views216K

Poetry - это инструмент для управления зависимостями в Python проектах (аналог встроенного pip). Идея реализации данного инструмента пришла его создателю в связи с тем, что различные способы менеджмента пакетов (requirements.txt, setup.cfg, MANIFEST.ini и другие) показались создателю Poetry не очень-то удобными. 

Предлагаю тем, кто пишет на Python, познакомиться с данным инструментом, так как это очень простой и удобный в использовании инструмент, применение которого может упростить ведение и разработку проекта.

Ознакомиться

Из инженера в менеджеры: быть или не быть

Reading time11 min
Views5.8K

Сегодня поговорим про развилку: что делать инженеру, когда старые задачки уже нет так радуют, а куда дальше двигаться пока не понятно, но есть желание попробовать проектно-менеджерское.

Читать далее

5 уроков, которые я усвоил за год работы проджект-менеджером в IT: об этом не расскажут в учебниках

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views15K

Когда я переходил из военной сферы в IT, то начинал свой путь в управлении проектами. Мне казалось достаточно освоить инструменты и методологии, чтобы стать успешным PM. Курсы давали базовые знания, но реальность оказалась сложнее. Этот год стал для меня испытанием, но и подарил ценные уроки, о которых редко говорят в учебниках. Делюсь тем, что помогло мне выжить и стать лучше в профессии.

Читать далее

Зарабатывай на нейросетях: 5 реальных способов с примерами и инструментами

Reading time3 min
Views42K

Искусственный интеллект уже зарабатывает миллионы, но как на этом могут зарабатывать обычные люди? Разбираем 5 конкретных способов монетизации ИИ с инструментами, примерами и потенциальными доходами.

Читать далее

Как наш проджект-менеджер шагнул к красоте и стройности за 3 часа и 2,76 $

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views2.1K

Long story short: он собрал рабочий, визуально приятный и очень надежный сервис по планированию питания не будучи экспертом в создании продукта. Просто положился на нейронки. Хорошая новость в том, что вы тоже так можете. Плохая… Давайте посмотрим, будет ли плохая.

Мотивацию опускаем. Всем нужен нормальный планировщик питания, чтобы наконец перестать есть за троих, наладить режим и начать помещаться в зеркале. Да, этот абзац поймут только представители царского дома Пухлорожденных. Изначально худых крестьян просим не беспокоиться.

Вопрос в другом. Может ли человек с опытом разработки собрать годный сервис за 2,76 доллара? Кстати, откуда они взялись, эти несчастные почти три бакса? Нет, мы не купили ему пирожных. Все проще – это расходы на API от Anthropica. За эти деньги получился сервис, который не просто собирает меню на каждый день, но еще иллюстрирует все позиции не хуже вашей бабуленьки.  Кроме денег понадобился Cursor с моделью Claude 3.7 Sonnet и немного терпения. 

Весь процесс есть на видео, если вы устали читать, но мы продолжим пользоваться буквенным кодом. 

Читать далее

Как проектировать системы [часть 0]

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views8.1K

Эта статья - первая из цикла, в котором я постарался собрать свой опыт в проектировании и создании информационных систем. Статьи изначально предназначены для коллег, но я решил попробовать поделиться ими с вами.

Читать далее

Vibe coding, мысли и прогнозы от Andreessen Horowitz

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views6.3K

Для создания полноценного приложения вам больше не понадобятся навыки программирования?

"Вайб-кодинг" уже превращает идеи в работающие продукты за считанные часы.
Например, симулятор полета всего за 3000+ промптов, где не написано ни строчки кода вручную.

Статья о том, как ИИ-генерация кода трансформирует программирование и кто будет создавать софт завтрашнего дня.

Читать далее

Двенадцать заповедей от тех, кто уже выжил в IT (и не потерял чувство юмора)

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views65K

Каждый раз, когда меня спрашивают: «А как ты вообще пришел к этим заповедям?», я улыбаюсь и вспоминаю одну историю. Она началась не в IT, не в офисе и даже не за чашкой кофе (хотя кофе, конечно, был). Она началась там, где начинается всё важное — в голове одного человека, который однажды осознал, что его жизнь превратилась в бесконечный марафон без финишной черты.

Читать далее

Не только Factorio: свежие игры про автоматизацию и чему они могут научить разработчиков

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views23K

Игры про автоматизацию затягивают с головой, если хоть раз прочувствовать их прелесть и красоту. Часами смотришь на бесконечные цепочки производств, продумываешь, как всё оптимизировать, а окружающие недоумевают, чем ты вообще занят.

Если вы бывали в этой ситуации, провели сотни часов в Factorio или Satisfactory, но не слышали о других представителях жанра — эта подборка для вас. А для тех, кто никогда не пробовал играть во что-то подобное или всегда избегал Factorio, считая её слишком громоздкой — это отличная возможность найти что-то по душе и открыть для себя новое увлечение.

Мы не только рассмотрим свежие игры в этом жанре, но ещё и проведём аналогии с разработкой ПО: обсудим, какие качества эти игры развивают и как на их примере учиться на ошибках. А также посмотрим на игры с открытым исходным кодом для тех, кто хочет углубиться в их внутреннее устройство.

Если вы только начинаете осваивать профессию, эти игры помогут вам понять преимущества и недостатки различных подходов на более простых аналогиях, а позже перенести этот опыт в реальную разработку. Например, необходимость масштабируемости, удобства хорошо настроенного CI/CD, или компромиссы, которые приходится принимать при использовании микросервисной архитектуры.

Читать далее

DevSecOps или безопасная разработка: все, что вы хотели знать, но боялись спросить

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views6.5K

С 2019 по 2023 год количество ИБ-инцидентов выросло более чем на 134%, а от последствий кибератак компании теряли в среднем по 20 млн рублей. На этом фоне произошел рост интереса к отечественному ПО, что подталкивает российские ИТ-компании отдавать приоритет информационной безопасности инфраструктуры разработки и защищенности собственных приложения. Как DevSecOps может помочь противостоять киберугрозам? И насколько сложно внедрить практику в процессы предприятия? Ответы на эти и другие вопросы о безопасной разработке собрали для вас в одной статье.

Читать далее

Научные способы улучшить внимание: ноотропы, нейроинтерфейсы и электростимуляция

Reading time28 min
Views105K
Как усилить концентрацию внимания? Для этого существует много бытовых советов, например, использовать наушники с шумоподавлением, выработать привычку работать под музыку одного стиля, блокировать сайты, на которые чаще всего отвлекаешься, ложиться по будильнику, заниматься спортом и класть все важные вещи в нужные места.

В этой статье я попытался копнуть глубже и посмотреть, что знают о концентрации внимания эксперты-нейробиологи, а также понять, какие методы улучшения внимания доказаны в научных исследованиях, желательно в нескольких двойных слепых и плацебо-контролируемых. Без этого, мы, к сожалению, остаемся в рамках личных мнений, индивидуальных особенностей и самовнушения. В первую очередь, меня интересовали методы, позволяющие не отрываться от работы или учебы, грубо говоря те, которые можно использовать, сидя перед монитором компьютера.

Под катом описано современное состояние нейробиологических исследований в области концентрации внимания и приведен сравнительный обзор различных фармакологических стимуляторов, ноотропов и нейротехнологий для увеличения концентрации. Часто такие технологии используют не понимая, как они работают (и работают ли вообще), и я надеюсь, что после этого обзора путаницы станет меньше.


Читать дальше →

Затачиваем меч для вайбкодинга

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views10K

С легкой подачи Andrej Karpathy идея вайбкодинга захватила массы, поэтому решил накинуть несколько полезных, на мой взгляд, настроек Cursor, которые сделают рабочий процесс еще более вайбовым.

Читать далее

SOCINT: Подборка инструментов для поиска по никнейму

Reading time3 min
Views7.1K

Введение

Приветствуем дорогих читателей! Продолжая рубрику статей, про инструменты и методы сетевой разведки по открытым источникам OSINT, мы посвятили эту статью инструментам которые выполняют первостепенную задачу в расследованиях типа SOCINT, а конкретно выполняют поиск по никнейму. Эти инструменты, исходя из наших наблюдений, обрели популярность в сообществе относительно недавно и в этой статье мы попытаемся выделить все достоинства и недостатки каждого из инструментов, чтобы облегчить ваш выбор наилучшего варианта.

Дисклеймер: Все данные предоставленные в статье, взяты из открытых источников.

Читать далее

Не покупайте грузовик для похода за хлебом и другие принципы программирования

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views16K

Мне недавно встретился код вывода количества FPS на экран, написанный начинающим программистом, и в этом коде был базовый класс, класс-потомок, виртуальные функции, конструктор с множеством параметров, variant. Код позволял выводить любое количество счетчиков FPS на экран разными шрифтами, но все, что было на самом деле нужно, это простая функция на 3 строки, считающая количество FPS и выводящая его на экран.

Читать далее

Создание ботов для торговли криптовалютами и акциями на Postgres

Reading time22 min
Views49K

Создание надежных ботов и эмуляторов для торговли акциями и криптовалютой управляемый через телеграмм на базе Postgresql с использованием только pgsql.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Application Developer
Middle
C#
OOP
English
C++
Python
Git
Linux
Bash
Ubuntu