Pull to refresh
30
Иван@Ivnika

UX/UI Дизайнер

0,2
Rating
3
Subscribers
Send message

200+ зарубежных компаний с русскоязычными командами: где искать работу на международке?

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers11K

Подготовил сборник русскоязычных компаний для тех, кто хочет найти работу на международке, но переживает из‑за языка или культурного барьера.

Внутри 200+ компаний с российскими или восточно‑европейскими корнями. Плюс ссылки на вакансии, сферы и сведения о релокации.

Читать далее

Дизайн интерфейса: когда изменения оправданы. Часть 1

Reading time5 min
Reach and readers6.4K

До этого мы говорили о том, где лучше не экспериментировать. Но интерфейсы все же меняются — и иногда довольно радикально. Это подтверждается современными UX-трендами и анализом развития интерфейсных решений.

Это происходит не из-за желания обновить визуал, а из-за изменений в сценариях работы: растет объем данных, усложняются процессы, увеличивается частота операций, появляются новые устройства. В таких условиях старые решения начинают замедлять работу. Сейчас мы начнем рассматривать именно эти случаи — когда изменения в интерфейсах и сценариях их использования помогает продукту работать эффективнее.

Еще недавно большинство действий в цифровых продуктах строились вокруг страниц и кнопок. Затем появились мобильные устройства, свайпы, жесты, бесконечные списки и контекстные действия. То, что сначала казалось непривычным, со временем стало стандартом. 

Хороший пример — автосохранение. Когда-то закрыть документ без ручного сохранения означало потерять работу. Сегодня автосейв — базовое поведение системы, о котором пользователь даже не задумывается. Та же история с бесконечной прокруткой. Infinite scroll начинался как экспериментальная альтернатива пагинации, а сейчас это норма для лент, каталогов и социальных сервисов.

Чаще это происходит в B2C-продуктах, где аудитория легче адаптируется к новому. В B2B все иначе: интерфейс — рабочий инструмент. Любое изменение влияет на скорость работы и экономику процессов. Поэтому здесь особенно важно понимать, где нововведение действительно улучшает сценарий. 

Читать далее

Продуктовая колористика: основы работы с цветом

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers8K

Первая часть из микро-цикла статей о продуктовой колористике, который поможет дизайнерам, работающим с интерфейсами, глубже изучить вопросы колористики и её системности в продукте

Читать далее

Как стать Frontend-разработчиком с нуля? Бесплатная программа обучения

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers93K

Если вбить слово «фронтенд» в поисковую строку, можно найти огромное количество курсов по данному направлению. Проблема в том, что все курсы являются платными и, как правило, имеют ценник в несколько десятков тысяч рублей. 

Чтобы разбавить засилие платных курсов, мы подготовили для вас программу обучения «Frontend-разработчик с нуля», которая состоит только из бесплатных материалов.

Читать далее

От простого к сложному: эволюция дизайн-токенов в проекте

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers3.2K

Привет, Хабр! Я Артём Бурунов, ведущий UI/UX-дизайнер в команде Platform V UI Kit в СберТехе. Наше решение позволяет легко создавать интерфейсы любого уровня сложности: от сайтов до корпоративных приложений. Мы развиваем библиотеку UI-компонентов, которые обеспечивают гибкость, доступность и масштабируемость сложных веб-интерфейсов. 

Один из главных элементов, с которым мы работаем, — это система дизайн-токенов. Сегодня я расскажу, что это такое, зачем нужно, и поделюсь примером, как может развиваться структура дизайн-токенов с ростом бизнеса. На примере вымышленного ИT-стартапа разберём, как организовать дизайн-токены для проектов разного масштаба. Выясним, как, начиная с простого набора, построить систему, которая будет развиваться и при этом останется понятной для команды. 

Материал будет полезен специалистам, которые используют систему дизайн-токенов в своих проектах и задумываются о её развитии. 

Читать далее

Mentorpiece установил абсолютный рекорд трудоустройств (без накрутки опыта!)

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers6.7K

Созданная мной десять лет назад IT-школа достигла рекорда для русскоязычного рынка IT-образования. От числа всех поступивших студентов работу в IT получило 85%. Именно от всех поступивших, а не только выпустившихся! Те, кто “в теме”, знают, что обычно трудоустраиваются 5%-15%.

Убедиться в рекорде легко - Mentorpiece единственная IT-школа, которая публикует поименные списки всех поступивших студентов и конечный результат обучения для каждого: в какой IT-компании он/она теперь работает.

В чем секрет? 

В выполнении трех принципов:
1. Не обманывать студентов
2. Не обучать через лекции и вебинары
3. Не обманывать работодателей

Читать далее

Ресурсы для вдохновения и прокачки насмотренности

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Reach and readers7K

За время работы я собрал немало ресурсов, где нахожу вдохновение, изучаю чужие проекты и беру идеи для своих. Сегодня делюсь первой частью 🫶🏻

Best – галлерея сайтов по всем возможным направлениям. Фильтрация и превью карточек помогут найти проект по душе и задаче.

Spottedinprod – библиотека анимаций из мобильных приложений, идеально для UI-motion.

Startups – подборка лучших дизайн-стартапов

Designspiration – графический дизайн, типографика, и прекрасный визуал

Fuse – графика, сетки, шрифты, упорядоченный хаос

Mobbin – еще один ресурс с сайтами, тут нравится фильтрация по цвету

60FPS – шоты по мобилкам смотрит тут

SOOTWORLD – тут я смотрю не рефы а сам сайт (поймете когда зайдете)
О дизайне и опыте пишут тут, залетайте

Читать далее

Управление проектами: дайджест публикаций #40

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers10K

Всемогущий календарь, обзоры ИСУП, гибрид Гантта и канбана, эффективный баг-трекинг, вредная многозадачность, обзоры новых книг для лидов и ПМ и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

Фильтры в таблицах

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers11K

В B2B-системах и корпоративных интерфейсах фильтры — не «приятный бонус», а спасательный круг в работе пользователя. Когда у вас таблица на 10 000 строк и 100+ колонок, обычным поиском или сортировкой не обойтись. Тут уже нужны сложные фильтры: с несколькими условиями, каскадными зависимостями, сохранёнными пресетами и продуманной логикой применения.

В этой статье разберём, как подойти к проектированию таких фильтров с точки зрения дизайнера: что спросить у фронтендера и бэкендера, какие ограничения учесть заранее и как сделать так, чтобы фильтр реально помогал работать, а не превращался в ещё одну головную боль.

Читать далее

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта

Reading time10 min
Reach and readers11K

В этой статье я покажу, как провожу UX-аудит: от первого контакта с клиентом до выдачи финальных рекомендаций. Поделюсь своим процессом, инструментами, примерами документов и рефлексией о том, что на самом деле важно в UX-работе.

Как это обычно происходит? Покажу на примере последнего запроса. Пишет мне потенциальный клиент в Телеграм:

— Добрый день, Егор! Подскажите, пожалуйста, ориентировочную стоимость проектирования и аудита интерфейса. Уже есть готовый проект, думаем о редизайне.

На этом этапе моя цель — понять суть задачи и смогу ли я помочь. Дело в том, что разные люди по-разному представляют себе, что такое проектирование и аудит и в результате разговора может выясниться, что они имели в виду что-то, чем я не занимаюсь.

Объясняю в переписке, что всё очень индивидуально и предлагаю время созвона. Моя задача — организовать часовой разговор, во время которого я познакомлюсь с человеком и проектом, а также успею провести экспресс-аудит. Это бесплатно и всегда интересно.

Читать далее

13 лучших приложений для планирования и управления проектами

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers30K

Приложения для планирования и управления проектами призваны помочь нам успешно разрабатывать и поддерживать проекты в рамках нашего бизнеса. Сегодня, в эпоху цифровых технологий, когда все больше отраслей уходит в онлайн и все больше людей работают дистанционно, на рынке программного обеспечения для управления проектами царит настоящие изобилие. Но как понять, какие продукты действительно хороши, а от каких лучше держаться подальше?

Читать далее

Эти 7 книг сдвинули мои проекты с мертвой точки

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers80K

Я долго разбирался со своими двумя проектами: блогом и контент-командой, и наконец, почувствовал, что поставил их на ноги.

Что это значит? Это значит, что у меня есть прогнозируемый план развития проектов.

Я собрал книги, которые дали мне инсайты по управлению людьми, маркетингу, помогли разобраться с процессами. Сейчас расскажу про книжки, которые мне в этом помогли, расскажу, что я из них взял.

Читать далее

Как сделать мобильное приложение, если у тебя лапки? Путь от PWA до TWA

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers33K

Привет, Хабр! Меня зовут Влад, и я тот самый человек, который привык использовать костыли в решении задач. По крайней мере, я считаю, что это лучший подход при подготовке MVP. Яркий пример — прототипирование простых скриптов под микроконтроллеры на MicroPy или десктопных приложений на Electron. Но, как оказалось, это не все виды ухищрений в разработке.

Если вы веб-разработчик, но руки «чешутся» написать мобильное приложение, варианты есть. В этой статье я расскажу, как создать собственное прогрессивное веб-приложение (PWA) и доработать его до TWA, чтобы потом протестировать и опубликовать в разных сторах. Никакого rocket science, просто небольшое пособие, которое основывается на моем опыте. Подробности под катом.
Читать дальше →

Как улучшить резюме ИТ-специалиста на HH.RU, чтобы пройти фильтры ATS-систем

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers34K

Методику из этой статьи можно применить для любой ИТ-специальности, и аналитик данных ниже выбран только как пример. Почему решили выпустить этот пост? Сейчас с разных сторон идут пока еще слабые сигналы об охлаждении ИТ-рынка труда. Срок экспозиции резюме джунов и мидлов до оффера вырос до 2-3 месяцев (в среднем). Поэтому надеемся, что советы от SSP SOFT по составлению и размещению резюме будут вам полезны.

Читать далее

Как использовать японские подходы в IT. Часть 3: защита от дурака

Reading time5 min
Reach and readers23K

На одного мудреца приходится 10 000 дураков.

Японская пословица.

(こんにちは) Конничива! Я Виктор, менеджер проектов в Selectel. В предыдущих частях мы разобрались, что такое кайдзен, а также обсудили, как подходить к нему концептуально. Добро пожаловать в третью часть цикла о применении TPS/TBP (Toyota Production System/Toyota Business Practice) на практике в IT.
Читать дальше →

Что такое дизайн-система, зачем она нужна и какими отечественными решениями вдохновиться

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers9.9K

Всем привет! Меня зовут Денис, я руководитель департамента дизайна в DLS, а также ревьюер в Яндекс Практикуме на курсах «UX/UI дизайнер интерфейсов» и «Дизайн мобильных и кросс-платформенных приложений»

В этой статье я хочу поделиться подборкой отечественных дизайн-систем. Сначала разберёмся с терминами и главными преимуществами дизайн-систем для команды, продукта и бизнеса. Если тема вам уже знакома, переходите сразу ко второй части, где я собрал все ссылки.

Читать далее

Когда промышленный дизайн становится искусством: идеи Генри Дрейфуса

Reading time6 min
Reach and readers7.7K

Генри Дрейфус — один из редких гениев, чья работа не просто меняет мир вокруг нас, но и формирует наше представление о том, каким он должен быть. Его имя известно за пределами мира дизайна, а идеи вдохновляют новые поколения специалистов. Сегодня обсудим, как начинался его творческий путь, какие у него были принципы, и, конечно, вспомним несколько известных работ. Так что ниже — и о полезном, и прекрасном!

Читать далее

Фреймворк UX-зрелости NN/g: все будет плохо

Level of difficultyMedium
Reading time31 min
Reach and readers3.5K

Восемь оригинальных статей Nielsen Norman group я перевел и переработал в одну публикацию со всеми ссылками на оригиналы и дополнительный контент. Используйте этот материал как справочное пособие, если не для совершенствования UX практики в вашей компании, то для себя, при оценке нового работодателя.

Читать далее

UX/UI + AI. Как нейросети меняют работу продуктового дизайнера. Полный перечень возможностей и мой практический опыт

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers23K

В этой статье я хочу рассказать зачем AI нужен UX/UI дизайнерам. Как его внедрение может улучшать пользовательские интерфейсы, и как AI инструменты облегчают и ускоряют работу дизайнера. Я расскажу об использовании AI в интерфейсах — о возможностях, ограничениях, проблемах и способах их решения. Покажу несколько примеров, из своей практики. В заключении я попробую предположить чего можно ждать от AI в будущем.

Читать далее

Information

Rating
3,639-th
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity