Pull to refresh
9
0

Системный администратор ОС *nix

Send message

Слежка за подчиненными и закон

Reading time15 min
Views14K

Системы видеонаблюдения, мониторинг сетевого трафика, просмотр корпоративной почты — в современных реалиях практически каждая компания в той или иной степени отслеживает действия своих сотрудников на рабочих местах. Кто-то стремится таким образом защититься от корпоративного шпионажа и утечек данных, кто-то использует собранную информацию для оптимизации бизнес-процессов и оценки продуктивности нанятых работников, а кто-то в первую очередь заботится о безопасности своих подчиненных. Но насколько вообще законна слежка за персоналом и где проходит невидимая черта, отделяющая контроль за добросовестным исполнением служебных обязанностей от вторжения в частную жизнь? Попробуем разобраться.

Во вступительной части сегодняшнего материала мы поговорим о доступности систем мониторинга и видеонаблюдения, а также о продукции Western Digital для устройств видеофиксации. Затем мы подробно рассмотрим особенности российского законодательства в сфере отслеживания действий подчиненных на примере кейсов из реальной судебной практики. Также мы приготовили для вас небольшое практическое задание для самопроверки, поэтому обязательно дочитайте статью до конца.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑8 and ↓13-1
Comments16

Поддержка устройств зонального хранения данных в различных версиях операционных систем на базе Linux

Reading time7 min
Views2.9K

В одной из предыдущих публикаций мы уже рассказывали о концепции зонального хранения данных и о том, какие преимущества обеспечивает эта технология. Но насколько готова ваша IT-инфраструктура к ее внедрению? Хотя работа над поддержкой устройств зонального хранения в операционных системах на базе Linux началась еще в 2014 году, некоторые дистрибутивы и по сей день оказываются неспособны полноценно работать с такими накопителями. Чтобы вам было проще сориентироваться, мы подготовили сегодняшний материал, в котором подробно рассмотрены особенности имплементации зонального хранения данных в различных версиях ядер и популярных дистрибутивах Linux.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

Технологии противоударной защиты жестких дисков

Reading time12 min
Views16K


Поскольку жесткий диск является не просто электронным, а электромеханическим устройством, его главными врагами были и остаются сильная вибрация и удары. Но если вибрационное воздействие приводит к снижению производительности винчестера, что объясняется отклонением блока головок от заданной траектории и повторной инициализацией процедуры позиционирования, то даже достаточно сильный толчок (не говоря уже о падении) может спровоцировать полный выход накопителя из строя. Почему HDD такие нежные и на какие меры идут производители винчестеров для повышения их надежности? Попробуем разобраться.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑11 and ↓3+13
Comments26

Количество VS качество: главные проблемы игр с открытым миром

Reading time21 min
Views10K

В последние годы игры с открытым миром стали чрезвычайно популярны. Подобные проекты есть практически у каждого крупного издателя, да и независимые разработчики не отстают, благо современные технологии существенно упростили процесс создания бескрайних виртуальных просторов. Но, как говорится, «важен не размер, а умение пользоваться». Зачастую сама модель openworld оказывается неуместной, ломая нарратив и разрушая атмосферу даже в том случае, когда все прочие аспекты игры выполнены на достаточно высоком уровне. Сегодня мы попробуем разобраться, почему так происходит и где пролегает тонкая грань между отвратительным и великолепным открытым миром.
Total votes 30: ↑7 and ↓23-14
Comments17

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования

Reading time13 min
Views6.9K

Давным-давно в далекой галактике разработчики видеоигр концентрировали свои усилия на увлекательном геймплее, не боялись экспериментировать, придумывая новые фичи и даже целые жанры, и стремились создавать не просто коммерческие продукты, но целостные, гармоничные произведения искусства, каждое из которых было в своем роде уникальным. Увы, золотой век игровой индустрии давно прошел: сегодня даже иные AAA-проекты больше всего напоминают онлайн-казино в красивой обертке, предлагающие целый букет аддиктивных механик и не способные удивить ничем, кроме цен во внутриигровом магазине.

К счастью, благодаря эмуляторам игровых консолей мы с вами можем вернуться в те замечательные времена, когда балом правили творцы, а не эффективные менеджеры, а игры стремились развлечь игрока и приносили подлинную радость. Но насколько законно использование подобных программ и не является ли это формой пиратства? Попробуем разобраться вместе.
Total votes 5: ↑4 and ↓1+5
Comments12

Технологии магнитной записи HDD: просто о сложном

Reading time9 min
Views42K

Первый в мире жесткий диск, IBM RAMAC 305, увидевший свет в 1956 году, вмещал лишь 5 МБ данных, а весил при этом 970 кг и по габаритам был сопоставим с промышленным рефрижератором. Современные корпоративные флагманы способны похвастаться емкостью уже в 20 ТБ. Только представьте себе: 64 года назад, для того чтобы записать такое количество информации, потребовалось бы свыше 4 миллионов RAMAC 305, а размеры ЦОДа, необходимого для их размещения, превысили бы 9 квадратных километров, тогда как сегодня для этого будет достаточно маленькой коробочки весом около 700 грамм! Во многом добиться столь невероятного повышения плотности хранения удалось благодаря совершенствованию методов магнитной записи.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3+15
Comments50

Важнейшие вехи в истории развития систем видеонаблюдения

Reading time18 min
Views5.8K

Функции современных систем наблюдения давно вышли за рамки видеофиксации как таковой. Определение движения в зоне интереса, подсчет и идентификация людей и транспортных средств, ведение объекта в потоке — сегодня на все это способны даже не самые дорогие IP-камеры. При наличии же достаточно производительного сервера и необходимого ПО возможности охранной инфраструктуры становятся практически безграничны. А ведь когда-то подобные системы не умели даже записывать видео.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1+9
Comments17

Великолепный Марио: рождение легенды

Reading time17 min
Views12K

Ровно 35 лет назад, 13 сентября 1985 года, состоялся релиз игры, на долгие годы определившей облик индустрии и заложившей фундаментальные основы жанра «платформер». Игры, которая принесла компании Nintendo баснословную прибыль и наглядно доказала, что спасение принцесс под силу не только рыцарям в сияющих доспехах, но и обычным водопроводчикам. В честь этой знаменательной даты мы подготовили для вас материал, повествующий о череде удивительных событий, подаривших миру одного из самых обаятельных персонажей за всю историю видеоигр.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2+13
Comments2

История изобретения флешки в лицах и занимательных фактах

Reading time16 min
Views27K

Случаи, когда изобретатель создает сложное электротехническое устройство с нуля, полагаясь при этом исключительно на собственные изыскания, чрезвычайно редки. Как правило, те или иные девайсы рождаются на стыке сразу нескольких технологий и стандартов, созданных разными людьми в разное время. Для примера возьмем банальную флешку. Это портативный носитель данных, выполненный на базе энергонезависимой памяти NAND и оснащенный встроенным USB-портом, который используется для подключения накопителя к клиентскому устройству. Таким образом, чтобы понять, как подобный девайс в принципе мог появиться на рынке, необходимо проследить историю изобретения не только самих чипов памяти, но и соответствующего интерфейса, без которого привычных нам флешек попросту бы не существовало. Давайте же попробуем это сделать.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑25 and ↓0+25
Comments44

Облака сгущаются: чем cloud-сервисы опасны для игровой индустрии?

Reading time17 min
Views18K

Cloud-сервисы стали неотъемлемой частью жизни современного человека. Но понятие «облака» отнюдь не ограничивается возможностью по мановению ока создавать резервные копии фотографий, сделанных в отпуске, или координировать действия с коллегами с помощью интеллектуальной CRM. Сейчас облачные технологии стали проникать в самые неожиданные отрасли — например, в такую сферу, как видеоигры. Если раньше каждый, кто хотел приобщиться к удивительному миру виртуальных развлечений, должен был обзавестись производительным ПК или игровой консолью, то сегодня при наличии стабильного интернет-соединения любой желающий может поиграть в свежий AAA-релиз чуть ли не на «калькуляторе».

Впрочем, если копнуть глубже, то окажется, что cloud-гейминг является вовсе не такой уж и выгодной штукой, как рассказывают ангажированные «эксперты» и блогеры всех мастей. Более того, в отдаленной перспективе именно cloud-гейминг способен привести к окончательной смерти игровой индустрии в том виде, в котором мы с вами ее некогда полюбили. Давайте разбираться.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+24
Comments122

Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch

Reading time19 min
Views16K

На протяжении последних 40 лет Nintendo активно экспериментирует в сфере мобильного гейминга, пробуя разнообразные концепции и порождая новые тренды, которые вслед за ней подхватывают другие производители игровых консолей. За это время компания создала немало портативных игровых систем, среди которых практически не было откровенно неудачных. Квинтэссенцией многолетних изысканий Nintendo должна была стать Nintendo Switch, но что-то пошло не так: единственная в своем роде гибридная игровая консоль оказалась на удивление сырой и откровенно недоработанной во множестве аспектов.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+13
Comments35

Лучший в своем классе: история появления стандарта шифрования AES

Reading time13 min
Views11K

C мая 2020 года в России стартовали официальные продажи внешних винчестеров WD My Book, поддерживающих аппаратное шифрование AES с 256-битным ключом. В силу законодательных ограничений, ранее подобные устройства можно было приобрести лишь в зарубежных интернет-магазинах электроники либо на «сером» рынке, однако теперь обзавестись защищенным накопителем с фирменной 3-летней гарантией от Western Digital может любой желающий. В честь этого знаменательного события мы решили сделать небольшой экскурс в историю и разобраться, как появился Advanced Encryption Standard и чем же он так хорош по сравнению с конкурирующими решениями.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+17
Comments23

Сжатие видео на пальцах: как работают современные кодеки?

Reading time13 min
Views33K


Затраты на хранение данных зачастую становятся основным пунктом расходов при создании системы видеонаблюдения. Впрочем, они были бы несравнимо больше, если бы в мире не существовало алгоритмов, способных сжимать видеосигнал. О том, насколько эффективны современные кодеки, и какие принципы лежат в основе их работы, мы и поговорим в сегодняшнем материале.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4+16
Comments4

Практические кейсы по созданию IT-инфраструктуры на базе дисковых полок Western Digital Ultrastar

Reading time12 min
Views5.6K


В современном мире наиболее ценным активом является информация. Информация помогает оптимизировать бизнес-процессы, анализировать рынок и принимать стратегически важные решения, определяющие будущее вашей компании, и даже выстраивать доверительные отношения с клиентами, повышая их лояльность. Однако по мере роста объема обрабатываемых данных любое предприятие неизбежно сталкивается с проблемой нехватки места для их хранения. В ситуациях, когда на первый план выходят не вычислительные мощности, а объем доступного дискового пространства, наиболее рентабельным решением для масштабирования IT-инфраструктуры оказываются дисковые полки JBOD. Именно о них мы и поговорим в сегодняшнем материале.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+5
Comments16

Гигантомания: почему современные игры так много весят?

Reading time15 min
Views107K

Те времена, когда видеоигры умещались на дискетах, давно прошли: сегодня средний размер проекта категории AAA составляет уже как минимум 50 гигабайт, а некоторые тайтлы вплотную подобрались к отметке в 200 ГБ. С одной стороны, это вызвано стремительным развитием графических технологий, но в то же время немалую роль играет и банальная экономия на оптимизации. А ведь были времена, когда разработчики доблестно сражались буквально за каждый килобайт!
Читать дальше →
Total votes 63: ↑42 and ↓21+35
Comments209

Ярче звезд: ребрендинг HGST и пополнение линейки Ultrastar

Reading time10 min
Views24K

В конце прошлого года бренд Ultrastar отпраздновал свой 25-летний юбилей. За время существования данная марка корпоративных накопителей стала поистине легендарной: именно под ее знаменем свет увидели инновационные продукты, навсегда изменившие рынок жестких дисков. Столь важная дата (что уж тут скромничать) в истории целой индустрии практически совпала с завершением ребрендинга HGST, необходимость которого уже давно назревала в силу обстоятельств юридического характера. Чтобы вам было проще разобраться в текущем портфолио Western Digital Ultrastar, мы подготовили сегодняшний материал, заодно решив провести небольшой экскурс в историю легендарного бренда.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2+12
Comments24

Внешние накопители данных: от времен IBM 1311 до наших дней. Часть 2

Reading time20 min
Views13K

Внешние накопители данных: от времен IBM 1311 до наших дней. Часть 1

Из-за дороговизны флэш-памяти во второй половине 90-х на рынке цифровой фотографии установилось весьма странное равновесие: в то время, как профессионалы наслаждались всеми преимуществами ультрасовременных на тот момент карточек CompactFlash, любители по старинке довольствовались обычными 3.5-дюймовыми дискетами. И так продолжалось до тех пор, пока в дело не вмешалась IBM.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3+7
Comments10

Внешние накопители данных: от времен IBM 1311 до наших дней. Часть 1

Reading time22 min
Views16K

Что было, то и будет;
и что делалось, то и будет делаться,
и нет ничего нового под солнцем.


Книга Екклезиаста, 1:9

Вечная мудрость, вынесенная в эпиграф, применима практически к любой отрасли, в том числе и к такой стремительно меняющейся, как IT. На поверку оказывается, что многие ноу-хау, о которых начинают говорить только сейчас, основаны на изобретениях, сделанных несколько десятков лет назад и даже успешно (или не очень) использовавшихся в потребительских устройствах или в сфере B2B. Это касается и такого, казалось бы, новомодного направления, как мобильные гаджеты и портативные носители информации, о чем мы подробно поговорим в сегодняшнем материале.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments17

Выбираем флеш-карты: подробное руководство по разновидностям Secure Digital

Reading time10 min
Views55K


При выборе жесткого диска у «продвинутого» покупателя обычно не возникает особых проблем. Взять тот же WD6003FZBX на 6 ТБ: скорость вращения шпинделя 7200 оборотов в минуту, вместительный кэш в 256 мегабайт и наличие высокоскоростного интерфейса SATA III с пропускной способностью 6 Гбит/с красноречиво свидетельствуют о том, что перед нами высокопроизводительное решение, способное удовлетворить нужды как заядлых геймеров и энтузиастов, так и профессионалов. Единственный нюанс, который здесь необходимо учитывать, заключается в том, что показатель 6 Гбит/с — это пропускная способность самой шины: хотя скорость передачи информации из кэша в систему составляет 550 МБ/с, реальная скорость обмена данными между системой и накопителем для рассматриваемой модели достигает 227 МБ/с, что все равно является превосходным результатом для классических винчестеров. Впрочем, об этом и так знает практически любой технически подкованный пользователь ПК.

Когда же речь заходит о флеш-картах, в тупик может зайти даже бывалый админ. За примерами далеко ходить не надо: достаточно открыть страницу карты памяти SanDisk Extreme PRO UHS-I. Помимо привычных строк «скорость чтения: до 170 МБ/с» и «скорость записи: до 90 МБ/с», в спецификациях красуется таинственная надпись «скорость видео: C10, U3, A2, V30». Но позвольте, мы уже знаем скоростные характеристики продукта. Зачем нужны еще какие-то непонятные классы скорости, да еще и в количестве четырех штук? И в чем вообще состоит принципиальное отличие перечисленных показателей друг от друга? Именно в этих вопросах нам предстоит разобраться в сегодняшнем материале.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Comments31

Steam has you: как цифровая дистрибуция отнимает наши игры

Reading time26 min
Views14K

Раздавите ногой мышь — это будет равносильно землетрясению, которое исказит облик всей земли, в корне изменит наши судьбы. Гибель одного пещерного человека — смерть миллиарда его потомков, задушенных во чреве. Может быть, Рим не появится на своих семи холмах. Европа навсегда останется глухим лесом, только в Азии расцветет пышная жизнь. Наступите на мышь — и вы сокрушите пирамиды. Наступите на мышь — и вы оставите на Вечности вмятину величиной с Великий каньон. Не будет королевы Елизаветы, Вашингтон не перейдет Делавэр. Соединенные Штаты вообще не появятся. Так что будьте осторожны. Держитесь тропы. Никогда не сходите с нее!

Рэй Брэдбери. И грянул гром

Вокруг нас постоянно происходят те или иные события, значение которых мы можем оценить в полной мере лишь по прошествии нескольких лет, а то и десятилетий. Зачастую то, что сегодня кажется нам ничтожным, уже завтра будет иметь самые серьезные последствия, а поступок, который сам по себе не мог повлиять ни на что, кроме нашей собственной жизни, переворачивает с ног на голову целую индустрию. Так работает «эффект бабочки», наглядно проиллюстрированный в фантастическом рассказе Рэя Брэдбери «И грянул гром». Реальность же… зачастую бывает куда удивительнее любой выдумки.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑11 and ↓26-11
Comments66
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity