Из примеров с открытым миром — Watch Dog. Графика там на уровне GTA V, даже чуть лучше, имхо.
Ну да, на окнах одна и та же текстура отражения, плоские днища машин, фонтан воды из гидранта бьёт сквозь автомобиль, железобетонные машины с никакой системой повреждений, никакая физика.
Это классный концепт в голове дизайнера. Кажется мне, что батарея с таким интерфейсом протянет часа два, так как для всех карточек нужно отрисовывать интерфейс всех приложений сразу. И если держать его не на экране, то обязательно где-то в кэше для быстрого отклика, что повышает требования к оперативной памяти и не подходит для low-end устройств.
Вызывает сомнение удобство пользования этим интерфейсом. Каждый раз, когда нужно будет заглянуть в карты, придётся пробираться сквозь дебри фейсбуков и прочих пинтерестов. Учитывая любовь к «воздушному» дизайну, карточек на экране будет штук пять, а в обычной сетке с иконками их как минимум 16.
Если вы не знакомы с версиями движка Source, то я объясню. Half-life построен на движке Gold Source, HL2 на Source, а это Source 2, на котором игр ещё нет.
Раз уж есть доступ к машине, выдернуть пароли можно прямо на ней с пересылкой уже кончного результата. Особенно просто если доступ не удалённый, а физический.
Последняя версия с поддержкой i386 (10.6 Snow Leopard) вышла в 2009, а поддержка закончилась в 2014. Сам знаю, что мой вопрос довольно глупый и имеет очевидный ответ, но на Хабре нельзя удалять и редактировать комментарии старше трёх минут. Вопрос просто решается или установкой Linux/Windows или поднятием сервера с Node/io.js на борту (как я и сделал).
Сам вопрос «где исчезнет внебраузерный джаваскрипт?», поднятый в топике, не стоит байтов, на него потраченных. Ответ: операционках, которым намного больше пяти лет и они не поддерживаются.
Можно создать несколько блокнотов, нативные приложения под основные платформы, форматирование заметок, возможность прикрепить файл к заметке, возможность экспорта заметок в отдельный файл, в конце-концов API, позволяющий написать свой клиент или использовать возможности Evernote в своём приложении.
Ну да, на окнах одна и та же текстура отражения, плоские днища машин, фонтан воды из гидранта бьёт сквозь автомобиль, железобетонные машины с никакой системой повреждений, никакая физика.
Вызывает сомнение удобство пользования этим интерфейсом. Каждый раз, когда нужно будет заглянуть в карты, придётся пробираться сквозь дебри фейсбуков и прочих пинтерестов. Учитывая любовь к «воздушному» дизайну, карточек на экране будет штук пять, а в обычной сетке с иконками их как минимум 16.
Сам вопрос «где исчезнет внебраузерный джаваскрипт?», поднятый в топике, не стоит байтов, на него потраченных. Ответ: операционках, которым намного больше пяти лет и они не поддерживаются.
Исходя из написанного, каков результат деления пяти на ноль?
Обновляйте комментарии перед отправкой.