Полностью подерживаю, в этих и подобных им играх обучение ведется через смерть или поражение.
Правда это зачастую растягивает геймплей, но если игра годная (указанные вами из этой категории, ИМХО), и при этом имеет хорошую реиграбельность, то большинством любителей этих жанров воспринимается на ура.
Другое дело когда реиграбельность около нуля, тогда да, редко кто может задержаться в ней надолго, опять ИМХО. Могу ошибаться. Простите.
Правда это зачастую растягивает геймплей, но если игра годная (указанные вами из этой категории, ИМХО), и при этом имеет хорошую реиграбельность, то большинством любителей этих жанров воспринимается на ура.
Другое дело когда реиграбельность около нуля, тогда да, редко кто может задержаться в ней надолго, опять ИМХО. Могу ошибаться. Простите.