Pull to refresh
0
0
Dmitriy Kibalnik @KelnMaari

Senior DevOps Engineer in Moscow Exchange

Send message
Полностью подерживаю, в этих и подобных им играх обучение ведется через смерть или поражение.
Правда это зачастую растягивает геймплей, но если игра годная (указанные вами из этой категории, ИМХО), и при этом имеет хорошую реиграбельность, то большинством любителей этих жанров воспринимается на ура.
Другое дело когда реиграбельность около нуля, тогда да, редко кто может задержаться в ней надолго, опять ИМХО. Могу ошибаться. Простите.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity