Pull to refresh
16
0
Дмитрий Кибкало @Kibkalo

Предприниматель, инвестор

Send message

У нас есть разные формы сотрудничества - в зависимости от интересов подрядчика и объема выполняемых работ:

  1. Базовая модель - это profit-share с правообладателями. Мы распределяем долю от валовой прибыли платформы (выручку за вычетом комиссий сервисов, технологических платформ и провайдеров) в пропорции к наигранным платящими игроками сессиям по каждой игре. Ставка профит-шары зависит от раскрученности контента, степени готовности продукта и регулярности обновления контента:

  • приводит ли продукт на платформу новую аудиторию

  • нужно ли нам что-то делать самим, или мы берем полностью готовый продукт

  • как часто контент будет обновляться и сколько контента предлагает партнер

Разброс от 10% (когда мы берем только готовые сценарии на потоке - от 4 штук в месяц) и до 50% (когда продукт приводит свою аудиторию, поддерживает продукт обновлениями + на стороне правообладателя дизайн-анимация-озвучка по нашим гайдам).

  1. Мы готовы покупать сценарии квизов и механики за фикс

В Люксембурге прогрессивный корпоративный налог (15-17% в зависимости от выручки). Сверху добавляется 1,19% (7% от корп налога) - на сотрудников, и еще муниципальный налог - итого эффективный налог в районе 25%. Там гибкий НДС (от 3 до 16% в зависимости от отрасли, ниже всех в Европе). Там нет capital gain при владении меньше чем 10% (а если больше - то 22,89%). В целом понятно, что Делавер - налоговый рай. Но из европейских юрисдикций Люксембрург явно лучше других. Кроме прочего - страна, где находятся штабы большинства крупных компаний - потенциальные инвесторы и покупатели. Ну и важно сказать, что все решения мы принимали до 2022 года, после - стало сложнее.

По совокупности причин. У нас есть компании в Делавере, хотелось попробовать еще европейскую юрисдикцию - и выбрали Люксембург. В первую очередь по налоговым ставкам и инвестиционной привлекательности.

Прямо сейчас делаем примерно это. Я думаю, что через пару недель уже будет первая версия.

По первой части — будут и остальные телефоны и страны, уже работаем над этим. Сейчас же с точки зрения платежей это два непересекающихся мира. А вот со вторым — будем разбираться.
Она зависает и не развисает потом? Если не сложно, можете сказать модель девайса (если это телевизор или приставка) или браузер (если веб)?

Спасибо! Все изучаем, скоро вернусь с ответами. И в любом случае все исправим. Проверка хабром традиционно выявляет кучу косяков :)

Мы сейчас разные штуки прорабатываем, чтобы ничего не лагало. Уже на самом деле намного лучше, чем было :) а будет еще лучше. Каталог на телефоне - возможно, но тогда остальные участники не увидят. Пока попробуем просто реализовать все побыстрее в текущей схеме

Поставить - пока нет, как и на Tizen от Самсунга. Для них нужно делать отдельные версии продукта, упрощенные - это в планах, но не быстро.

С браузера можно зайти, но будет зависеть от мощности девайса. На средненьких LGшках в браузере может лагать.

В целом во все квизы можно играть с одного устройства, просто пропадет элемент соревновательности.

Пока сходу могу только предположить, что дело в стране (которая в гугл-аккаунте прописана). У нас пока есть Азербайджан, Армения, Беларусь, Грузия, Казахстан, Киргизия, Молдова, Россия, Узбекистан.
Устройство должно поддерживать. А вы случаем не знаете, сколько там оперативки у вас в девайсе? Какая конкретно модель? Вроде ограничение не наше, а Google Play

делаем как раз пилот, будем пробовать

History API мы регулярно юзаем в своих проектах, но здесь после захода в комнату URL всегда один (https://mobile.pstv.ru/room/XXXX), а внутри всё зависит от состояния, поэтому history нас тут не спасет. Если увидим, что проблема становится массовой, будем думать, что делать. Пока жалуются крайне редко.

Так вроде я примерно так и описал - просто "один из сотни" - это образно. А есть прямо статистика. Заработок - с того самого, который выстрелил.

номера на футболках видны только если игрок близко к камере (это бывает редко). У нас раньше (когда мы экспериментировали на детях и любителях) был реидентификатор по цветовой гистограмме (цвету футболки-шортов-бутс) и прочим антропометрическим параметрам. но для профессионального футбола это не работает. Возможно, если камер будет больше - к идее с номерами мы вернемся

про кучки - примерно так и думаем делать. Про камеры - в бэклоге, не с самым высоким приоритетом пока

Сейчас датчики активно применяются всеми клубами на тренировках - но они не анализируют действий с мячом (а это самое главное). Комбинировать информацию с камер и информацию с датчиков - это следующий шаг. В целом клубы так и делают с тем, что мы предоставляем

это (пока) только на очень выборочных матчах и на специально оборудованных стадионах. Мы делаем решение для тех, кто такой мяч увидит только на sports.ru :)

Рассматривали, конечно же. В первой версии как раз предполагался кросс-камерный трекинг, и т.д. Сейчас кажется, что для клуба прямо сложно организовать съемку с кучи камер (особенно если говорить про тренировки - тренировочных полей много). Мы вопрос большего числа камер отложили на потом. Но в плане есть.

Я всегда считал, что если кто-то спонсирует, не получая материальной выгоды - это меценат. Возможно, есть и какие-то другие слова для этого

1

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Chief Executive Officer (CEO)
Lead
Project management
People management
Negotiation
Business development