Search
Write a publication
Pull to refresh
51
0

Пользователь

Send message

Не обман, а идеальная презентация: чему мы можем научиться у «телемагазина на диване»?

Reading time4 min
Views15K
— Бизнесу сейчас так тяжело. Мой высокотехнологичный и классный продукт мало покупают, спрос упал. Что делать? — жалуется предприниматель, который вложил большие средства в предприятие, закупил оборудование, запустил сайт. И теперь он ищет причину, почему все идет как-то не так.

Знакомая история? Мне — да!

Простой пример из практики: обращается за помощью клиент, который выпускает сложный и недешевый продукт: современное оборудование или программное обеспечение. А может, просто дорогую качественную мебель, в ценнике на которую красуются пять нулей.

— Расскажите, пожалуйста, о продукции, — говорю я.

— А что особенного я могу рассказать? Вот преимущества нашей компании, вот продукция, вот ее плюсы.

— Всего пять?

— Ну, еще доставка у нас бесплатная, — вымучивает из себя последнее, шестое доказательство крутости товара, бизнесмен.


Почему это так не работает? Давайте разбираться.
Читать дальше

Создание механизма лучше, чем «Like»

Reading time14 min
Views7.4K
Это путешествие началось с попытки стать успешным и трансформировалось в поиск идеального механизма для рейтинга и поиска интересного контента в интернете, а также некоего идеального применения этого механизма.

Хронология работы над механизмом эмоционального рейтинга и его применением в проекте YUMMM

Это рассказ о моем незакрытом гештальте, персональной утопии о том социальном интернете, который я хотел увидеть. Эта задача стала увлекательной интеллектуальной головоломкой, которую я пытался решить начиная с 2006 года и которая остается для меня вызовом с идеальным решением, которое еще предстоит найти.

Текста будет достаточно много и для достижения максимального эффекта погружения, лучше поглощать его от начала до конца.

Вступительное слово


Эта история очень личная, субъективная, немого эмоциональная и даже хаотичная. Она точно не про историческую точность, науку или невероятную экспертизу. Но с другой стороны она о догадках, летающих в эфире, о постоянно меняющемся понимании мира и о моем личностном росте.

Я заканчиваю на этом свое вступление и пусть история наконец начнется…

Фильтр Калмана — это легко

Reading time18 min
Views98K


Много людей, в первый раз сталкивающихся в работе с датчиками, склонны считать, что получаемые показания — это точные значения. Некоторые вспоминают, что в показаниях всегда есть погрешности и ошибки. Чтобы ошибки в измерениях не приводили к ошибкам в функционировании системы в целом, данные датчиков необходимо обрабатывать. На ум сразу приходит словосочетание “фильтр Калмана”. Но слава этого “страшного” алгоритма, малопонятные формулы и разнообразие используемых обозначений отпугивают разработчиков. Постараемся разобраться с ним на практическом примере.
Читать дальше →

Сценарий идеального технического собеседования

Reading time14 min
Views33K


Дисклеймер: это сценарий идеального технического собеседования в Delivery Club Tech. Мнение нашей команды может не совпадать с мнением читателей.

Привет, Хабр! Меня зовут Василий Козлов, я iOS-техлид в Delivery Club. Я часто и много провожу собеседования. В этой статье я собрал накопленный опыт и собственные наблюдения, которыми хочу поделиться. Во второй части статьи приведу пример собеса с комментариями со своей стороны. Итак, начнём.

1. Собесы бывают разные: жёлтые, зелёные, красные (лирическое отступление)


Есть мнение, что сложные технические собесы не работают. Сооснователь платформы для рекрутинга Interviewing.io Алин Лернер ранее писала, что компании, которые подбирают сотрудников, опираясь на сложные технические собеседования, «тратят ресурсы на множество кандидатов, которые не понимают игровую сущность собеседований». В результате на финишную прямую в таких компаниях выходят кандидаты, которые хороши именно в прохождении интервью.
Читать дальше →

Как я Дота-лигу открывал. Часть 1

Reading time12 min
Views36K

Шел 2006й год. Это были хорошие студенческие годы, время расцвета и становления игры DotA Allstars. В те времена все играли в доту через официальный сервер от Blizzard — Battle.net. Индустрия была очень скудная — не было нормальных трансляций, интернет у многих был еще на adsl, а из событий — мало освещаемые турниры с призами до $5000. Тогда инициативные игроки собирались в группы и организовывались в кланы. Именно тогда мне позвонил мой товарищ и предложил организовать первую Дота-лигу в СНГ. Это был настоящий вызов для меня, и он был принят…
Читать дальше →

Выводы, которые я сделал, помогая стартапу для секс-чатов повысить конверсию

Reading time6 min
Views11K

Не так давно я писал о закрытии моего агентства UXhot. Но до того, как это случилось, нам довелось поработать над юзабилити одного интересного стартапа.

Читать далее

Peloton: следующая Apple или еще один скам?

Reading time12 min
Views28K


На Хабре о Peloton пока что знают только по короткой новостной заметке. А зря. Кейс тут очень интересный. Эта компания делает велосипеды с встроенным онлайн-стримингом. Казалось бы, что за бред (и что может быть проще)? Тем не менее она уже оценивается более чем в $9 млрд, в неё постоянно инвестируют новые сотни миллионов, и у неё есть десятки тысяч настоящих фанатов, похлеще, чем у Apple. Их устройства даже называют «айфонами среди велотренажеров». Мы решили разобраться, что это за явление такое, и почему все по Peloton с ума сходят. И не будет ли тут той же истории, что с Theranos, которую на пике тоже, помнится, оценивали в $9 млрд.

Читать дальше →

Блокируем навязчивые виджеты обратного звонка на сайтах

Reading time2 min
Views9.3K


По роду своей деятельности я не так часто сталкиваюсь с сайтами за пределами своей области (YouTube не в счет), поэтому всегда считал, что AdBlock, в принципе, справляется со всей надоедливой рекламой (я считаю рекламу полезной когда она действительно позволяет приобрести что-то полезное, например, именно благодаря тому, что однажды я забыл включить блокировщик рекламы, я приобрел отличные в соотношении цена/качество колонки, которые верно служат мне по сей день уже почти десять лет). Однако в конечном итоге именно для борьбы с недобросовестными вебмастерами и засилием вредоносной рекламы и был создан AdBlock. Его работа основана на блокировке отдельных элементов на странице, чем мы сейчас и займемся.
Читать дальше →

Технология Apphost: альтернативная вселенная микросервисов в Яндексе

Reading time6 min
Views21K

Когда-то поиск Яндекса представлял из себя бутерброд. Каждый его слой могли эффективно разрабатывать единицы людей. Однако верхний добавлял пикантности. Этот слой представлял из себя Apache с кучей Perl’овых модулей.

Поддерживать большой объём кода на стареющем языке программирования дорого и сложно, развивать — ещё дороже и сложнее. Так верхний слой Поиска оказался разделён на микросервисы, целую вселенную микросервисов. Как это обычно бывает, создавая что-то своё, мы получили нечто непохожее на всё, существующее снаружи.

Привет, Хабр. Меня зовут Святослав Фельдшеров. Я разрабатываю Apphost в поиске Яндекса. Добро пожаловать в нашу вселенную!

Подробнее про Apphost
Привет! Мы в Хабре продолжаем изучать, как жители сообщества относятся к известным IT-брендам работодателей. В контуре исследования уже больше 500 компаний, и нам очень нужно знать, что вы про них думаете. Становитесь респондентами, опрос займет около 15 минут. Под катом — анкета, по результатам которой мы сформируем рейтинг IT-брендов русскоязычных работодателей.
Проголосовать →

Опыт проведения городской школьной олимпиады по программированию

Reading time10 min
Views12K

В этой статье я расскажу про опыт проведения городской школьной олимпиады по программированию.

Идея организовать местную олимпиаду возникла ещё на стадии запуска детской школы программирования. За два года работы стало ещё более очевидно, что счёт идёт на единицы различных соревнований в этом направлении, а значит мало возможностей для проверки учеников, вовлечения вне занятий, дополнительной мотивации результатами. Скажу даже так: в Иркутске нет соревновательных мероприятий для учеников по программированию на scratch, и только одна олимпиада в которой могут участвовать питонисты - “Играем в программистов”.

Читать далее

Программирование как вид спорта: что делать, чтобы побеждать на соревнованиях

Reading time9 min
Views16K
Привет, Хабр! Сегодня я хочу познакомить вас с Андреем Чумаченко, руководителем сообщества по спортивному программированию в Иркутске и титулованным участником соревнований по программированию, в том числе ICPC и Всесибирской олимпиады имени И.В. Поттосина.

Мы поговорили с Андреем про спортивное программирование, подготовку к соревнованиям и про его работу тренером. Под катом — полезные и вредные советы участникам соревнований, вопросы мотивации, истории с соревнований, отношение к ЕГЭ и школе спортивного программирования в Иркутске.


Финал студенческого командного соревнования по программированию ICPC, 2016 год (источник: ICPC Live)
Читать дальше →

Когда имеет смысл писать кроссплатформенные приложения: появление и исчезновение React Native в Lingualeo

Reading time8 min
Views7.3K

В приложениях Lingualeo сложился довольно редкий кейс. Их создали до того, как появились кроссплатформенные технологии, но через несколько лет туда добавили модули на React Native. Кроссплатформенные модули прожили в приложениях примерно четыре года: в ближайшем релизе мы их уберём.

Мы попросили лидера мобильной разработки Артёма Рыжкина (phoenix_rav) рассказать о том, откуда в нативных приложениях Lingualeo появились модули на React Native, какие они вызывали проблемы и когда вообще имеет смысл делать кроссплатформенные приложения. 

Читать далее

Трудности масштабирования бэкенда онлайн-кинотеатра. Доклад Яндекса

Reading time8 min
Views4K
Бэкенд КиноПоиска HD — это платформа для передачи контента с помощью технологии Over the Top (OTT) на разные устройства, регионы и площадки. На нашей конференции о видеотехнологиях PlayButton я рассказал, как мы составляем персональные рекомендации, с какими трудностями справились, а какие еще собираемся преодолеть.


— Начну с того, откуда пошли онлайн-кинотеатры.
Читать дальше →

[Личный опыт] Работа в Uber в Амстердаме: как устроена разработка, карьерный рост, подготовка к интервью

Reading time9 min
Views23K

В нашем блоге мы уже не один раз рассказывали о переезде в Нидерланды (раз, два). Разработчики, которые оказались в Амстердаме в один голос говорят о том, что с точки зрения технологий и подходов к разработке среди местных ИТ-компаний в лучшую сторону выделяется Uber.

Сегодня нам удалось поговорить Алиной Коваленко, которая работает в компании в должности Software Engineer II. Алина поделится своим опытом переезда и даст несколько полезных советов.

Поехали!

Так ли плохо в кремниевой долине?

Reading time4 min
Views26K

Недавно на Хабре появился отзыв на книгу "Живи, Вкалывай, Сдохни", которая критикует Кремниевую Долину и дела в ней происходящие с точки зрения гуманитария.
С виду все гладко, однако по прочтении книги открывается полное невежество автора в индустрии технологий и его огромная зависть к разработчикам из долины, которая и породила критику.

Почему книга необъективна?
Привет, Хабр! Мы – GetCourse, SaaS-платформа для онлайн-школ. В прошлом посте мы поговорили об устройстве онлайн-школ. Сегодня хотим затронуть технический аспект нашей работы и рассказать о задачах, которые перед собой ставим и считаем достаточно сложными.

Нам повезло работать на растущем рынке – мы были свидетелями шестикратного роста ниши онлайн-допобразования за последние 6 лет до ожидаемых 55 млрд рублей в этом году. Но неизбежно наступает зрелость, рынок становится всё более конкурентным, а значит, действовать нужно эффективнее, постоянно снижая издержки во всех бизнес-юнитах. Как мы это собираемся сделать – читайте под катом.
Далее

Заметки Дата Сайентиста: на что обратить внимание при выборе модели машинного обучения — персональный топ-10

Reading time7 min
Views14K

Мы снова в эфире и продолжаем цикл заметок Дата Сайентиста и сегодня представляю мой абсолютно субъективный чек-лист по выбору модели машинного обучения.

Это топ-10 свойств задачи и просто пунктов (без порядка в них), с точки зрения которых я начинаю выбор модели и вообще моделирование задачи по анализу данных.

Совсем не обязательно, что у вас он будет таким же — здесь все субъективно, но делюсь опытом из жизни.
Читать дальше →

Германия, или Туда и Обратно — 1

Reading time14 min
Views68K
Почти два года назад, под Новый год, у меня зазвонил телефон.

После пары дежурных фраз «как сам, как дети» меня позвали работать в Германию.



Я крепко призадумался.

С одной стороны, никогда не рассматривал работу за рубежом как что-то реальное. С другой — приглашение было от старых боевых товарищей. Слова «фирма компенсирует расходы», «приезжай, будем разработку налаживать, немцев нанимать» долго вертелись в голове и не давали покоя.

Итак, под бой курантов мы с супругой приняли решение: «Ехать!»

Кто хочет прочитать про мой увлекательный, но весьма субъективный опыт переезда в Германию — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Заметки по книге «Философия разработки ПО»

Reading time11 min
Views16K


Возможно, вы понимаете как писать хороший код, как придерживаться хорошего дизайна. Но структурировать эти знания не получается. Книга Джона Оустерхаута “A philosophy of software design” может помочь исправить это.


Она позволила структурировать знания, накопленные мною за 3 года работы разработчиком и исправить многие ошибки в понимании хорошего дизайна кода. Она помогла четче прояснить для себя, что же это такое.


Здесь я хочу сделать краткое изложение всей книги в виде заметок, которые я записывал, когда читал её.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity