![](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/3f5/740/fa1/3f5740fa12889d43eafbc30f3a6f1743.png)
В статье описывается способ сделать для компьютерных игр гексагональную карту (из шестиугольников), покрывающую всю сферическую Землю, чтобы можно было ходить кругосветно не только по экватору, но и через полюса. Возможно, статья заинтересует инди-разработчиков игр.