Pull to refresh
12
0.3
Send message

Как использовать CSS ::before и ::after для создания пользовательских анимаций и переходов

Reading time8 min
Views69K

Как сделать плавный анимированный переход на сайте без использования специальных библиотек? Урок использования псевдоэлементов CSS для создания эффектов: от анимированной кнопки до карточки профиля. Подходит новичкам.

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+12
Comments3

Создание собственного React с нуля

Reading time22 min
Views10K

В последнее время видны масштабные изменения в способах разработки веб-приложений. Если раньше интерфейс создавался на сервере, а на стороне клиента выполнялись лишь незначительные сценарии, то в наши дни стандартом является использование какой-либо из различных библиотек реактивного рендеринга для создания сложных стейтфул клиентских приложений.

Хотя многие разработчики успешно применяют такие библиотеки как React или Vue, понимание их точной внутренней работы не слишком широко изучено. В этой статье я расскажу о создании собственной библиотеки реактивного рендеринга, и разъясню, что происходит под капотом.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

ViT — на кухне фаворит

Reading time15 min
Views14K

Прошедший 2021-й год ознаменовался настоящей революцией в области компьютерного зрения.

Трансформеры, подобно новым штамма Ковида, вытеснившие конкурентов в области обработки естественного языка (NLP) и задачах, связанных с обработкой звука, добрались и до компьютерного зрения.

Сверточные сети, чье место на Олимпе в различных бенчмарках компьютерного зрения и первые места в топах на PapersWithCode казались незыблемы (в том смысле, что против лома нет приема, если нет другого лома) были сброшены с них рядом архитектур частично или полностью основанных на механизме внимания.

В данном обзоре я хотел бы рассказать о нескольких самых ярких прорывах и идеях в совершенствовании архитектур и обучении ViT-ов (Visual Transformers).

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments22

Консалтинговые услуги DevSecOps

Reading time7 min
Views2.9K

Философия интеграции методов безопасности в процесс DevOps


В последнее время внедрение культуры DevOps в работу привело к значительным изменениям процесса обработки данных. Для организаций методы DevOps приводят к получению ряда несомненных преимуществ, таких как гибкость, оперативность и сокращение расходов, а также бессерверные вычисления, динамичный провижиниг и оплата по мере использования/оплата по факту оказания услуги.


Несмотря на огромную популярность, одного DevOps недостаточно в случаях, требующих безопасной доставки кода. Это привело к развитию нового подхода (известного, как DevSecOps), интегрирующего методы безопасности с DevOps.

Читать дальше →
Total votes 5: ↑2 and ↓3+1
Comments3

Как разработать микросхему. Собственный процессор (почти)

Reading time6 min
Views42K

Как же разработать свою микросхему. Задался я этим вопросом, когда я захотел создать собственный процессор. Пошёл я гуглить и ничего годного не нашёл. Ответы в основном два։ "Ты не сделаешь свой процессор, потому что слишком сложно" и "Забей и собери компьютер из комплектующих".

Очевидно что это меня не устаивает, поэтому я решил изучить вопрос серьезнее. Оказалось можно сделать свой процессор описав его с помощью Verilog и FPGA. Купил плату в Китае, 3 года спокойным темпами написал свой процессор, оттестировал, скомпилировал и залил на FPGA. Но мне этого не достаточно.

Читать далее
Total votes 66: ↑62 and ↓4+81
Comments28

Spine — кроссплатформенная игра в сеттинге киберпанка от Banzai Games и Nekki

Reading time2 min
Views4.9K

Рады официально рассказать о нашем будущем проекте. Проект Spine должен дать старт новой франшизе, которую мы совместно с компанией Nekki будем развивать в следующие годы. Spine — командный PvP файтинг (3 на 3 игрока) в сеттинге киберпанка. Игра разрабатывается сразу на PC, консоли и мобильные устройства и станет вторым кроссплатформенным проектом в истории компании после Shadow Fight Arena, который выйдет в конце 2020 года.
Total votes 20: ↑3 and ↓17-12
Comments16
2

Information

Rating
2,310-th
Registered
Activity