Pull to refresh
0
0
Никита @N1k1t0ZzZ

WEB-разработчик

Send message

Использование событий MySQL на практике

Reading time3 min
Views66K
how does events workДля тех, кто активно пользуется MySQL, не секрет, что начиная с версии 5.1, MySQL поддерживает события (events). Если вам нужно выполнять запросы или отдельные процедуры по расписанию, а перейти с запуска консоли на встроенный функционал MySQL было лень не было времени,
добро пожаловать под кат
Total votes 84: ↑82 and ↓2+80
Comments27

Какие единицы измерения выбирать при верстке

Reading time3 min
Views25K
В прошлой моей статье я затронул единицы измерения и тут же в комментариях начались на эту тему споры и обсуждения, поэтому я решил вынести этот вопрос в отдельный пост. Вот теперь и обсудим :)
Читать дальше →
Total votes 105: ↑94 and ↓11+83
Comments71

Лямбда-функции и замыкания

Reading time3 min
Views68K
imageКонечно многие из нас знакомы с этим понятием, однако данная статья рассчитана на новичков. В данном посте постараюсь рассмотреть данный феномен и привести примеры использования.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑28 and ↓27+1
Comments58

FAQ по JavaScript: задавайте вопросы

Reading time1 min
Views7.5K

Предлагаю продолжить тему часто задаваемых вопросов на хабре. Неделя Canvas отгремела, теперь, пришел черед JavaScript. Такой формат топика показался TheShock и мне очень удачным, поэтому мы решили поделиться с вами нашими знаниями JavaScript.

Мы ответим на ваши вопросы, касаемо сомнительных моментов языка(this, arguments, bind, функции, замыкания, модули), ECMAScript 3, 5, 6+, реализации языка в конкретных браузерах, фрэймворков(jQuery, Prototype, Mootools...), архитектуре приложений(паттерны, MVC...), тестировании, и вообще всего с чем связан JavaScript и разработка на JavaScript(как клиентской так и серверной).

Если у вас нет возможности задать вопрос в комментарии, то вы можете связаться с нами по другим источникам, которые вы можете найти в профиле: azproduction, TheShock или по email: azazel.private@gmail.com, shocksilien@gmail.com

В конце недели, начале следующей мы опубликуем ответы на все ваши вопросы.
Этот пост краток, а ответы будут развернутыми!
Total votes 63: ↑54 and ↓9+45
Comments215

Как устроен jQuery: изучаем исходники

Reading time6 min
Views58K

jQuery однозначно стал стандартом в индустрии веб-дева. Есть много отличных js-фреймворков, которые заслуживают внимания, но jQuery поразил всех своей лёгкостью, изящностью, магией. Люди пишут с использованием jQuery, люди пишут плагины для jQuery, люди даже пишут статьи про jQuery, но мало кто знает (особенно из новичков), КАК устроен jQuery.

В этой статье проведем небольшой экскурс во внутренности этого фреймворка и разберем, что внутри.
Статья рассчитана на базовые знания Javascript. Задумайтесь и, если вы знаете, как написать клон jQuery, то, скорее всего, вы тут не найдёте ничего нового. Остальным — добро пожаловать под кат

Читать дальше →
Total votes 212: ↑200 and ↓12+188
Comments40

Создание Comet-приложения с использованием Ajax Push Engine

Reading time6 min
Views5.9K

Введение


В этой статье я хочу поделиться опытом построения Web-приложения, работающего в реальном времени. Не буду углубляться в теорию, так как обзоры технологий уже были на хабре, и в сети их при желании найти не проблема. Предлагаю заняться непосредственно практикой.

Comet


Модель Comet позволяет создавать асинхронные Web-приложения, реагирующие на данные, которые приходят с сервера в реальном времени. В данном случае для ее реализации используется технология Long-polling на фреймворке Ajax Push Engine (APE). Суть технологии состоит в том, что браузер подключается к серверу и ждет до тех пор, пока не появятся данные. Как только они появляются, клиент их принимает и подключается снова. Если никаких данных не поступает, соединение разрывается после тайм-аута и снова устанавливается.

APE


APE представляет из себя программный комплекс с открытым исходным кодом, предназначенный для Ajax Push. Система включает в себя веб-сервер и Javascript Framework. APE позволяет передавать в браузер любые данные в реальном времени без каких-либо дополнительных приложений на стороне клиента. По заявлениям создателей свободно выдерживает нагрузку в 100000 соединений.

Итак, приступим
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments6

Добавляем нужное в Firefox за час

Reading time4 min
Views962
Многие наверняка сталкивались с тем, что любимый браузер не умеет делать что-то очень простое, но насущно необходимое. Я хочу рассказать, как на коленке за час можно обучить FF4 хорошему. Написание расширений — процесс очень простой и даже временами приятный, но, к сожалению, документация не всегда легко находится, how-to разбросаны по разным углам сайта MDN, внятных рекомендаций мне найти тоже не удалось… Все это порождает (по крайней мере, в моей голове — породило) миф о том, что это трудоемкий процесс, доступный только гуру. Вот этот миф и призвана развеять данная статья. Мы напишем расширение, которое будет править типографику в полях ввода, обращаясь за помощью к сервису «Типограф».


Поехали!
Total votes 80: ↑72 and ↓8+64
Comments26

Анимированные баннеры на Javascript — это просто*

Reading time7 min
Views20K
*) На самом деле все равно сложно, но зато проще, чем было раньше.

История началась с постановки задачи: нужно сделать анимированный баннер с примерно тридцатью объектами средствами HTML+javascript за один день. За день, конечно, баннер сделан не был, а был сделан за два усилиями трех человекодней. После выполнения задания осталась библиотека пакетной анимации, которую я назвал Scenario. О её доработанной версии я и хочу рассказать.

Основная идея библиотеки — собрать информацию обо всех анимируемых объектах в один сценарий и отправить его на выполнение. Один сценарий может быть исполнен сколько угодно раз или может быть модифицирован, поскольку представляет из себя обычную яваскриптовскую структуру.

Запуск сценария из любого места предельно прост:

var newScenario = [...];
$.scenario(newScenario, {
    complete: function(time) {
        alert('Готово!');
    }
});

Осталось только разобраться, что писать вместо трех точек в примере :)
Читать дальше →
Total votes 163: ↑158 and ↓5+153
Comments65

Создание Doctrine YAML через MySQL Workbench

Reading time4 min
Views12K
Недавно стал пользоваться программой MySQL Workbench. Приложение меня очень порадовало, в нем очень удобно проектировать структуру базы данных, которую затем можно легко экспортировать на сервер Баз Данных (Forward Engineering). Так же можно использовать обратную разработку (Reverse Engineering): создание ER диаграммы по существующей структуре Базы Данных. Кроме того, в приложении есть синхронизация модели и существующей БД, что тоже очень удобно при разработке.

Но так как мы разрабатываем наши продукты с использованием ORM Doctrine, то кроме структуры БД необходимо было создать модели для доступа к данным. Как оказалось, что для Workbench есть дополнение, которое создает Doctrine YAML сразу из приложения. Немного поискав в инете, плагин был успешно найден. Страница разработчика находится вот здесь.

Используя данный плагин очень удобно и быстро можно создавать схемы для будущих моделей.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1+25
Comments15

Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов

Reading time9 min
Views45K
image Эту статью давно стоило переписать (слишком много «экономии на спичках»), но руки не доходят. Пускай весит и напоминает о том, как мы глупы в молодости.
Одним из основных критериев успешности любого интернет-ресурса является скорость его работы и с каждым годом пользователи становятся всё более и более требовательными по этому критерию. Оптимизация работы php-скиптов — это один из методов обеспечения скорости работы системы.
В этой статье я бы хотел представить на суд общественности свой сборник советов и фактов по оптимизации скриптов. Сборник собирался мною достаточно долго, основан на нескольких источниках и личных экспериментах.
Читать дальше →
Total votes 237: ↑134 and ↓103+31
Comments215

Python-way. Работа над ошибками

Reading time3 min
Views19K

Всем доброго времени суток! Новогодние праздники позади, все хорошо отдохнули. Тем не мнеее, даже в праздники иногда появляется работа. Мне, к примеру, довелось покопаться в чужом коде на Python. Код хороший, замечательно документирован, но во время чтения не покидало ощущение, что автор читал доки по Python и портировал код с Си-подобного языка. Это меня вдохновило на написание статьи с указанием ошибок, которые неизбежно возникают при переходе на Python с Си-подобных языков.

Статья пригодится тем, кто недавно пишет на этом языке, а также для тех, кто пишет на нем маленькие скрипты, не заморачиваясь на деталях.

Читать дальше →
Total votes 108: ↑98 and ↓10+88
Comments192

Обновлён ModularGrid — удобный инструмент для HTML-верстальщиков

Reading time1 min
Views2.7K
Демо-страница
Спешу сообщить, что наконец-то обновил ModularGrid — небольшой javascript, который рисует гайды и модульную сетку поверх вёрстки:
  • появилась панель с контролами для тех, кто не любит хоткеи;
  • состояние сетки теперь сохраняется в cookie;
  • было исправлено несколько досадных ошибок.

Демо-страница | проект на GitHub | предыдущая статья
Total votes 72: ↑66 and ↓6+60
Comments44

PHPLego: Плагины к сайту своими руками

Reading time11 min
Views14K


Доброго утра, дорогие Хаброчитатели!

Хотелось ли вам когда-нибудь сделать модули к сайту ненавязчивыми, такими, чтобы было достаточно положить модуль в папку, и не проделывать больше никакой работы по их подключению. Чтобы однажды написанный блок сайта можно было использовать на новых проектах снова, независимо от их структуры.

В этой статье я хочу поделиться скромным микровелосипедом, который помогает мне в нелегком деле сайтостроительства.

Наше первое знокомство с вами оказалось очень интересным, и я искренне признателен вам, за вашу конструктивную критику. Надеюсь продолжить в том же ключе.

Итак, для себя я сформулировал задачу по следующим криетриям:

1) Каждый модуль должен содержать все необходимое для работы в одной папке — и шаблоны, и модель, и контроллер. Дабы его легко можно было скопипастить, подправить — и вуаля — новый модуль.
2) Модуль ничего не должен знать о тех, кто его создает — все необходимые ему для работы данные он получает через конструктор. Это для того, чтобы модуль работал не только на моем сайте, но и на всех сайтах моих друзей и клиентов без всякого допиливания напильником.
3) Для того, чтобы пользоваться модулем его не должно быть нужно где-либо регистрировать или инклудить дополнительные файлы. Это тупо раздражает.
4) Модуль может состоять из модулей. Т.е. должна быть поддержка вложенных модулей.
5) Ссылки (a href=...) внутри шаблонов модулей должны быть относительными, не зависящими от того, на какой глубине вложенности находится модуль. Чтобы банально не править шаблоны, если мы перемещаем модуль из одного родительского модуля в другой.
6) Сам сайт тоже должен быть модулем, раз уж на то пошло. Дабы можно было купить у друга уже рабочий сайт, положить себе в папку и встроить весь его на какую-нибудь страницу без лишних переделок.

Ну вот, для одной статьи я думаю достаточно, приступим к реализации.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑47 and ↓12+35
Comments51

CMS своими руками. Теория велосипедостроения

Reading time8 min
Views25K
Как много веселых ребят
И все делают велосипед.
А один из них как-нибудь утром
Придумает порох.
Виктор Цой.

image

Сначала я хотел написать в раздел «Я пиарюсь» статью о том какой я молодец и какую замечательную штуку сделал но, немного поискав в сети, я без удивления обнаружил, что я совсем не единственный в своем роде. Тогда я решил пойти от обратного: наверное, практически каждый Веб-программист хотя бы раз в своей жизни пытается написать полноценную CMS. При этом, в процессе проектирования (а это процесс, зачастую, наступает уже во время написания кода) у разработчика непременно возникают вопросы. С этими вопросами он обращается к поисковикам и попадает на сайты тех, кто по подобным граблям уже прошествовал.

Итак, я стал смотреть, по каким же запросам попадают ко мне начинающие «разработчики велосипедов», и постарался осветить некоторые вещи, которые для меня самого были неочевидны в начале работ.

Ну-с, показывайте ваши синяки...
Total votes 168: ↑147 and ↓21+126
Comments208

Установка nginx в качестве фронт-энда для денвера

Reading time4 min
Views8.1K
В последнее время установка nginx в качестве проксирующего веб-сервера и для отдачи статики становится довольно распространенной практикой в интернете. Но кроме этого, nginx можно использовать для кучи других полезных вещей: автоматический ресайз картинок, удобные динамические поддомены и т.д.

Раньше для тестирования настроек nginx мы пользовались копией продакшн сервера, но сегодня наконец-то мне надоело каждый раз заходить на сервер чтобы попробовать какую-нибудь мелочь, и я решил настроить nginx на локальной windows-машине, в качестве сервера на которой установлен денвер.

Почему именно денвер? Потому что я считаю что это самый быстрый и прстой способ развернуть необходимое для разработки окружение на windows-машине. Конечно, любители настраивать все мелочи вручную со мной не согласятся, но мне кажется что тонкая настройка — удел продакшн-серверов, а на локальной машине достаточно и настроек по-умолчанию.

Сразу предупрежу, что статья ориентирована в основном на новичков, и гуру врядли найдут в ней что-то интересное.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑16 and ↓11+5
Comments11

Web Dogma. 10 правил создания сайтов для пользователей

Reading time2 min
Views11K
image Сегодня мне случилось побывать на лекции Эрика Райса (Eric Reiss), специалиста по вопросам информационной архитектуры, юзабилити и user experience.

И хоть термины эти звучат довольно страшно, а у последнего и вовсе нет перевода на русский язык, но описываемая ими предметная область важна для всех, работающих как со структурой и дизайном сайтов, так и их содержанием.

Лекция была посвящена набору правил (Эрик называет их догмой), следование которым позволит создавать сайты для пользователей, свободные от диктата технологий и моды.

Вот эти 10 правил.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑88 and ↓14+74
Comments110

Решение проблем обработки XSLT на стороне клиента (часть 2)

Reading time5 min
Views8.4K
В прошлой статье я описал как реализовать инклудинг и кеширование при обработке xsl-темплейтов на стороне клиента. Сегодня я раскажу с помощью каких инструментов можно проводить отладку xslt-преобразований на стороне клиента и о работе конструкции <xsl:value-of select=«xxx» disable-output-escaping=«yes»/> в firefox.

Отладка XSLT на клиенте


Во время обработки xsl-документов в браузере могут происходить различные ошибки:
1) сетевые ошибки — когда xml или xsl данные не были получены;
2) ошибки обработки шаблонов.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments11

Реализация паттерна Observer средствами PHP 5.3

Reading time3 min
Views11K
Прочитав недавно нововведения PHP 5.3, я обратил внимание на несколько интересных особенностей, скомпоновав которые можно получить реализацию шаблона проектирования Observer, гораздо красивее, чем имеющиеся в pear и symfony, причём вся реализация займёт всего несколько строк кода.
Читать дальше →
Total votes 78: ↑60 and ↓18+42
Comments28

Решение проблем обработки XSLT на стороне клиента

Reading time3 min
Views6.9K
Вы уже используете XSLT в качестве шаблонизатора на сервере. Настал черёд перенести xsl-трансформацию на клиента. Можно, например, воспользоваться способом описанным в статье На клиенте! Получить XML! Получить XSL! Сделать XHTML! Марш!. Но это было бы слишком просто, потому что каждый браузер добавляет несколько своих нюансов при работе с XSLT.

Вопросы о способе загрузки xsl- и xml-файлов и их обработки в различных браузерах был рассмотрен в указанной выше статье. Рассмотрим другие вопросы:
1) инклудинг;
2) кеширование;

Все примеры опубликованы на этой странице ra-project.net/xsl_tests и работают в браузерах Opera, Chrome, IE6, Firefox, Safari.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑33 and ↓6+27
Comments40

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity