User
Дизайн игрового процесса: как это работает в «больших» играх, и как повторить это в условиях инди
Neizvesniy
The Banner Saga
Сложно, но можно: Look
Дизайн игрового процесса: как это работает в «больших» играх, и как повторить это в условиях инди
Neizvesniy
The Long Dark
Яркий пример: Look
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Харьков, Харьковская обл., Украина
- Date of birth
- Registered
- Activity