Pull to refresh
9
0
Send message

Swift under the hood: Generic implementation

Reading time6 min
Views9.2K
Generic code enables you to write flexible, reusable functions and types that can work with any type, subject to requirements that you define. You can write code that avoids duplication and expresses its intent in a clear, abstracted manner. — Swift docs

Каждый, кто писал на Swift использовал дженерики. Array, Dictionary, Set — самые базовые варианты использования дженериков из стандартной библиотеке. Как они представлены внутри? Расмотрим, как данная основополагающая возможность языка реализована инженерами Apple.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

Внедрение зависимостей с DITranquillity

Reading time6 min
Views3.8K

Dependency Injection — довольно популярный паттерн, позволяющий гибко конфигурировать систему и правильно выстраивать зависимости компонентов этой системы друг от друга. Благодаря типизации, Swift позволяет использовать удобные фреймворки с помощью которых можно очень коротко описать граф зависимостей. Сегодня я хочу немного рассказать об одном из таких фреймворков — DITranquillity.

Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments2

Универсальный JSONDecoder

Reading time3 min
Views7.3K

На данный момент подавляющее большинство мобильных приложений являются клиент-серверными. Повсюду происходит подгрузка, синхронизация, отправка событий и основным способом взаимодействия с сервером является обмен данными посредством формата json.

Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2+6
Comments3

Обобщаем анимацию таблиц в iOS приложениях

Reading time6 min
Views11K
image

Пользователи хотят видеть изменения


Анимированное обновление списков всегда было непростой задачей в iOS. Что неприятно, это всегда было рутинной задачей.

Приложения крупных компаний, таких как Facebook, Twitter, Instagram, VK, используют таблицы. Более того, почти каждое iOS приложение написано с использованием UITableView или UICollectionView и пользователи хотят видеть, что изменяется у них на экранах, по этой причине reloadData не подходит для обновления экрана. Посмотрев несколько уже имеющихся фреймворков для данной задачи, я удивился, как много они в себе обобщают, помимо расчета анимаций. Некоторые же вообще при вставке одного элемента в начало, радостно сообщали о перемещениях всех остальных элементов.

Начав решать проблему обобщения построения и запуска анимаций, я ещё не понимал такого количества наличия подводных камней в дебрях UIKit. Но обо всём по порядку.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Comments1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity