Pull to refresh
51
0

Пользователь

Send message
Главное результат :)
Сам доволен как слон
Более того я не очень разбираюсь в штативах и про штативы которые позволяют закрепить камеру объективом вниз я не слышал.
Нет штатива и одолжить его не у кого а видео надо было на вчера
Все сами, использовали Ableton
Да. Всё очень даже лучше чем я ожидал.
За 3 дня продаж пока не окупилось.
Да.
Под 4.0 пробовал — но ничего не получилось.
Найти в интернете тоже.
Спасибо за информацию.
Движок на c++
5 файлов на Objective C.
Как я написал в статью с производительностью физики были проблемы на 2G но подтвикав физику и добавивши небольшое слоу-мо меня это устроило.
Слоу мо мне даже понравилось больше — так как я могу наблюдать куда/откуда вылетают неугодные мне обекты
Такие мысли у меня были.
Только при максимайзе будет видна пикселизация пользовательского интерфейса (он заточен под 320x480). Возможно как только закончу версию под айпад.
Теперь это работает на меня.

1) Вторая игра уже на 90% закончена
2) Прототип третьей уже тоже почти готов
Давайте будем считать что это был «Вариант 1» — с прицелом на то, что на каком то другом поколении устройств это будет давать преимущества

Information

Rating
Does not participate
Location
Los Angeles, California, США
Date of birth
Registered
Activity