Как я написал в статью с производительностью физики были проблемы на 2G но подтвикав физику и добавивши небольшое слоу-мо меня это устроило.
Слоу мо мне даже понравилось больше — так как я могу наблюдать куда/откуда вылетают неугодные мне обекты
Такие мысли у меня были.
Только при максимайзе будет видна пикселизация пользовательского интерфейса (он заточен под 320x480). Возможно как только закончу версию под айпад.
Под 4.0 пробовал — но ничего не получилось.
Найти в интернете тоже.
sites.google.com/site/gameimplosion/makefile
5 файлов на Objective C.
Слоу мо мне даже понравилось больше — так как я могу наблюдать куда/откуда вылетают неугодные мне обекты
Только при максимайзе будет видна пикселизация пользовательского интерфейса (он заточен под 320x480). Возможно как только закончу версию под айпад.
1) Вторая игра уже на 90% закончена
2) Прототип третьей уже тоже почти готов