Pull to refresh
0
0
Send message

Самая дорогая ошибка в моей жизни: подробно об атаке на порт SIM-карты

Reading time5 min
Views93K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Most Expensive Lesson Of My Life: Details of SIM port hack» автора Sean Coonce.

В прошлую среду я потерял более 100000 долларов. Деньги испарились в течение 24 часов в результате «атаки на порт SIM-карты», которая вычистила мой счёт на Coinbase. С тех пор прошло четыре дня, и я опустошён. У меня нет аппетита; я не могу заснуть; я наполнен чувствами тревоги, совести и стыда.
Читать дальше →
Total votes 81: ↑71 and ↓10+61
Comments236

Что такое «цифровая трансформация» и «цифровые активы»?

Reading time3 min
Views8.4K
Сегодня я хочу поговорить о том, что такое «цифра». Цифровая трансформация, цифровые активы, цифровой продукт… Эти слова звучат сегодня отовсюду. В России нацпрограммы запускают и даже министерство переименовывают, но читая статьи и доклады натыкаешься сплошь на округлые фразы и невнятные определения. А недавно по работе я был на совещании «высокого уровня», где представители одного уважаемого института, готовящего кадры в сфере информационных технологий на вопрос «В чем разница между информатизацией и цифровизацией» ответили, что «это одно и то же — просто цифровизация — это такое хайповое словечко».

Мне кажется, пора разобраться.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments11

Терраформируй это: обзор Terragenesis

Reading time5 min
Views44K
В App Store/Google Play можно найти самые разные игры, поэтому я не сильно удивился, когда в одном из профильных чатов меня спросили, знаю ли я игру о терраформировании небесных тел. Посмотрев ее, решил написать небольшой обзор, потому что игра, на мой взгляд, хоть и не без недостатков, но является достаточно любопытной.


Читать дальше →
Total votes 53: ↑51 and ↓2+49
Comments28

Как разобрать сетевой протокол мобильной MMORPG

Reading time7 min
Views24K
За годы игры в одну мобильную ММОRPG у меня накопился некоторый опыт по ее реверс-инжинирингу, которым я хотел бы поделиться в цикле статей. Примерные темы:

  1. Разбор формата сообщений между сервером и клиентом.
  2. Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде.
  3. Перехват трафика и его модификация при помощи не-HTTP прокси-сервера.
  4. Первые шаги к собственному («пиратскому») серверу.

В данной статье я рассмотрю разбор формата сообщений между сервером и клиентом. Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+26
Comments17

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity