Pull to refresh
27
0
Send message
А я так и не понял логики ответа, почему поездов должно быть именно в 2 раза больше чем станций. Почему не может быть дополнительных поездов на длинных перегонах, или один поезд на два коротких. По-моему считать следовало бы по длине линий, средней скорости движения и интервалу времени между поездами. Иначе получается, что число электричек тоже зависит от числа платформ, а число автобусов — от количества остановок. Или я что-то упускаю?
Думаю ничего страшного не случится. Сначала компилятор поругается ворнингом на неиспользуемую переменную, потом сильно поругается на код, который к этому полю обращается (не просто же так это поле было добавлено), ибо такого поля не окажется.
Цель одна — не дублировать код, но техники — совсем разные.
Конечно можно, но целью было оставить одно единственное место, куда нужно добавлять новый элемент перечисления, в приведённом коде их по-прежнему два (одно в enum, второе в typelist).
Удобно — не то слово, ещё и безопасно. Описанная в начале ситуация с забыванием добавить работу с полем в одном из мест — это не для красного словца, а несколько раз со мной случалась. Так что речь не столько об удобстве, сколько о желании избежать таких проблем в дальнейшем.
В статье много спорных моментов, но основной темой проходит цель обучения в ВУЗ-е.
Есть две крайности — чрезмерное обобщение (учить учиться), и чрезмерное сужение (учить профессии). По-моему, истина где-то посередине.
Университет должен в первую очередь связать все разрозненые знания человека воедино. Базовые знания, которые даёт университет не самоцель, а средство (клей, заполняющий лакуны). Технологиям тоже нужно учить (и обычно им учат на старших курсах), но это тоже не цель, а средство получения опыта.

Трудно спорить, что образование в последнее время находится в плачевном состоянии, монетизация растлевает его экономически, военный призыв — психологически, а ещё подливает масла в огонь демографический провал. Но всё, как обычно, зависит не только от системы, но и от людей.
Кто хочет взять что-то полезное от образования — тот возьмёт.
Занятно, что примерно то же самое, мне говорили на зачёте студенты, не знающие ответ на вопрос. В этом случае я давал им книжку, и говорил — почитайте. Результат был удручающий, ведь в книжка — это не список вопросов и ответов.
Разобраться с чем-то не имея некоторой базы знаний и опыта — очень трудно, примерно как пристроить кусочек паззла не зная общей картины.
Думаю, что топик не о том, что не нужно пользоваться готовыми библиотеками/фреймворками (в аналогии — гвоздями с молотком), а о том, что нужно ещё знать как они устроены и уметь, при необходимости, написать свои (устройство гвоздя и молотка, полагаю, известны всем).
Например, если я напишу, что нужно знать ассемблер, меня забросают гнилыми помидорами, мол есть же оптимизирующие компиляторы, кому это ассемблер упёрся. Зато, когда приходит дапм от пользователя, и мне приходится разбираться с кодом, который этот компилятор сделал, знание ассемблера здорово помогает.

С нетерпением жду, статей, продолжающих цикл: «Почему императивное программирование — отстой», «Почему функциональное программирование — отстой», и завершающей цикл статьи «Почему программирование — отстой».
Ошибка, это, когда валялся процессинг, её трудно не признать. А то, что они не могут найти её причину — это признание не ошибки, а своей беспомощности.
Показ рекламы алкоголя детям конечно нужно закрыть, об этом я писал в исходном комментарии. Показ рекламы алкоголя взрослым — не нужно, взрослые потому и называются взрослыми, что могут принимать решения сами. Запрет подобной рекламы на улице и телевидении понятен — технически невозможно оградить от неё только детей. В интернет такая техническая возможность (оградить не всех, а именно детей) есть, об этом и речь.
Эта ветка началась с вопроса «Какие способом родители могут контролировать где там в интернете его чадо?», если родителям это неинтересно (они ленивы или заняты) — то и говорить не о чем, а для глупых есть спецы (которые продали им компьютер, поставили на него софт), они (т.е. мы) и настроят.
Офтопну. Прорисовывается тенденция видеть в государственной власти этакого строгого отца, а в гражданах — детей неразумных. Когда государство должно во всём контролировать своих граждан, а те не должны принимать никаких мало мальски важных решений. Если смотреть сквозь такую призму на те законы, которые принимаются в стране — появляется логика.
Мне кажется, что неплохо бы гражданам начать отвечать за себя и своих детей, а государству — немного отпустить поводок.
Думаю, спрашивать на улицах нет смысла, речь ведь о фильтрации ресурсов интернет, а не о цензуре на уличных баннерах. Спрашивать нужно на сайтах. Если вернуться к топику — Яндекс поменял свой логотип, он меняет его довольно часто по разным более-менее значимым поводам, также делают и другие порталы. Возможно, поменяй они на денёк логотип на что-то вроде «защитим детей от педофилов» со ссылкой на страницу с описанием фильтра и процесса его установки, и значительная часть родителей станет осведомлена о такой возможности.
Да я, вроде, написал — фильтрация на уровне ОС/браузера. Чадо там, куда этот фильтр пустил.
Если речь о продвинутых чадах, которые способны обойти этот фильтр — так любой фильтр при желании обходится, а хостинг переносится.
Согласен. Если б тот же чёрный список сайтов блокировал сайты не на уровне хостера/провайдера, а на уровне ОС или браузера пользователя, и родители могли легко установить софт для такой фильтрации — никто бы и слова не сказал против такой инициативы. И в список этот тогда можно было бы включать не только детскую, но и прочую порнографию, не только сайты, пропагандирующие наркотики, но и табак с алкоголем тоже.
Думаю, описанное решение задачи о принце слишком сложное. Проще поддерживать набор интервалов коридора, где может находиться принц в определённый момент времени.
Структура данных — массив, в котором хранятся интервалы (начало и конец x1, x2), и ловушки. На ловушку отводится два элемента один на начало, другой на конец, у обоих x1=x2, плюс в элементе должен быть номер ловушки, чтобы отличить ловушку от интервала, для интервала он будет невалидный, например -1.
Элементы в массиве не пересекаются и отсортированы по возрастанию x.
В момент времени t=0 в массиве один интервал x1=x2=0. Далее обрабатываются моменты времени появления и исчезания ловушек.
За прошедшее с последнего момента время каждый интервал увеличивается влево и вправо на это время, если упираются в границы ловушек (предыдущий и следующий элементы массива), то ограничивается ими, если пересекается с другим интервалом — объединяется с ним. При этом, если конечная точка попадает в интервал — то решение найдено, нужно только рассчитать время, по верхней границе интервала.
При появлении ловушки в массив добавляются две её границы, при этом какие-то один или два интервала обрезаются ей, или какой-то один может поделиться на две части, те, что попадут в неё полностью — удаляются.
При исчезании ловушки из массива удаляются две ещё границы (по её номеру).
Если к моменту, когда исчезла последняя ловушка, цель так и не достигнута, то время её достижения можно рассчитать по верхней границе последнего интервала.
Если в какой-то момент в массиве не оказалось ни одного интервала — значит цель недостижима.
Верхняя оценка времени работы алгоритма — квадрат от количества ловушек N. Для 2N моментов времени (появление и исчезание ловушки) нужно обработать массив с O(N) элементами — максимум 2N элементов для ловушек и максимум N+1 для интервалов.
Честно говоря, не понял, зачем спрашивать у консультантов то, что можно найти в интернете (все эти 9 пунктов характеристик). Мой алгоритм покупок прост — ищу в интернете то, что меня устраивает по характеристикам, иду в магазин чтобы посмотреть на это, и если вблизи это тоже не вызывает претензий — заказываю, опять же через интернет.
Когда у меня пару лет назад возникла похожая задача — изменить шейдер ландшафта, жутко мешала необходимость заменять стандартные шейдеры в Hidden/TerrainEngine/..., т.е. то, что шейдер нельзя заменить динамически (на одной сцене мой, на другой — стандартный). По сути, это какой-то недокументированный хак. Это по прежнему так и работает или в последних версиях Unity что-то изменили?
А трубы реально сечением 10 см? Действительно с размахом!

Information

Rating
Does not participate
Location
Сергиев Посад, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity