Будучи студентом или стажером, вы наверняка столкнетесь с подобной задачей — включить кэширование сущностей, чтобы сэкономить на обращениях к базе данных. Эта статья ставит перед собой цель упростить эту задачу и подробно показать, как настроить базовый кэш в Hibernate 6.
В новом переводе от команды Spring АйО вы узнаете, как аннотация @Transactional помогла решить проблему с утечкой соединений и обеспечила стабильность системы.
Реактивное программирование — один из самых актуальных трендов современности. Обучение ему — сложный процесс, особенно если нет подходящих материалов. В качестве своеобразного дайджеста может выступить эта статья. На конференции РИТ++ 2020 эксперт и тренер Luxoft Training Владимир Сонькин рассказал о фишках управления асинхронными потоками данных и подходах к ним, а также показал на примерах, в каких ситуациях нужна реактивность, и что она может дать.
В первой части статьи рассказывалось о том, что привело к появлению реактивного программирования, где оно применяется, и что нам может дать асинхронность. Пришло время рассказать о следующем шаге, позволяющем получить максимум преимуществ от асинхронности, и это — реактивное программирование.
Идея реактивного программирования появилась сравнительно недавно, лет 10 назад. Что вызвало популярность этого относительно нового подхода и почему сейчас он в тренде, рассказал на конференции РИТ++ 2020 эксперт и тренер Luxoft Training Владимир Сонькин.
В режиме мастер-класса он продемонстрировал, почему так важен неблокирующий ввод-вывод, в чем минусы классической многопоточности, в каких ситуациях нужна реактивность, и что она может дать. А еще описал недостатки реактивного подхода.
Планирование - это процесс выполнения части логики приложения в определенное время в будущем. Запланированные задания - это часть бизнес-логики, которая должна выполняться по таймеру. Spring позволяет нам запускать запланированные задания в контейнере Spring с помощью некоторых простых аннотаций.
В этой статье мы покажем, как настраивать и запускать запланированные задания в приложениях Spring Boot.
В обзоре собраны краткие описания каждого компонента экосистемы, чтобы дать понимание – как выглядит мир Spring, и ориентиры – что из этого стоит изучить глубже и применять в проекте.
Использование сочетаний клавиш вместо мыши может значительно повысить производительность. С таким количеством функций, которые предлагает IDEA, это может быть пугающим и трудным для изучения всех быстрых клавиш. К счастью, есть плагин под названием Key Promoter X, который может вам помочь.
Идея проста: всякий раз, когда вы используете мышь для вызова команды в вашей IDE, появляется всплывающее окно, которое сообщает вам, каково сочетание клавиш для этого действия.
Это первая часть серии статей по основам микросервисных архитектур.
В ней вы познакомитеь с концепцией микросервисов и узнаете, как создавать микросервисы с помощью Spring Boot и Spring Cloud.
Это руководство поможет вам изучить основы микросервисных архитектур. Мы также начнем рассматривать базовую реализацию микросервиса со Spring Boot.
Мы создадим пару микросервисов и заставим их общаться друг с другом с помощью сервера имен Eureka (Eureka Naming Server) и Ribbon для балансировки нагрузки на стороне клиента.
Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»:
Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов
Как и следует из названия, данная статья является дополнением к написанной ранее Веб-приложение на Kotlin + Spring Boot + Vue.js, позволяющим усовершенствовать скелет будущего приложения и сделать удобнее работу с ним.
Не так давно мне представилась возможность реализовать небольшой проект без особых требований по технической части. То есть, я был волен выбирать стек технологий на своё усмотрение. Потому не преминул возможностью как следует «пощупать» модные, молодёжные многообещающие, но малознакомые мне на практике Kotlin и Vue.js, добавив туда уже знакомый Spring Boot и примерив всё это на незамысловатое веб-приложение.