Search
Write a publication
Pull to refresh
10
0
Babichev Maxim @REZ1DENT3

Backend developer

Send message

Эти чертовы инкрементальные айдишники

Reading time2 min
Views58K
Как программисту, принимавшему участие в разработке платежных систем, мне неоднократно приходилось анализировать на наличие уязвимостей различные платежные сервисы, хранящие персональные данные клиентов и я постоянно сталкиваюсь с одной очень распространенной проблемой. Имя этой проблеме — инкрементальные айдишники.

Пример №1.
Сайт крупнейшего агрегатора платежных методов в России, обслуживает лидера онлайн-игр. После оплаты заказа переадресовывает клиента на урл вида aggregator-domain/ok.php?payment_id=123456, который в свою очередь переадресовывает на сайт онлайн-игры с адресом вида (декодировал для читабельности) online-game-domain/shop/?...amount=32.86...&currency=RUB...&user=user_email@gmail.com...&item_name=1 день премиум аккаунта...
Перебирая значения параметра payment_id, мы можем видеть логины юзеров в онлайн-игре, покупки, которые они совершали, их сумму.


Читать дальше...

Использование slots во Vue на примере сниппета товара

Reading time3 min
Views11K
При работе с проектами где не используется SSR (Server Side Rendering) или внедрение его невозможно, возникает проблема, что некоторые функции или логика пишутся два раза для статических элементов которые распечатывает backend и для компонентов которые рендерит Vue.

К примеру нам нужно реализовать компонент сниппета товара у которого есть ряд требований:

  • Его можно распечатать статично с бекенда со всей нужной информацией для SEO и логики
  • Его можно использовать как обычный компонент Vue, передавая параметры через v-bind, навешивая события click и т.д.
  • Он должен отображать актуальное состояние кнопки купить
  • После нажатия на кнопку «Купить», должен появится прелоудер ожидающий статус корзины

Читать дальше

PHP 7.3. Что нового

Reading time8 min
Views58K


Синтаксис


  1. Смягчение требований к синтаксису Heredoc и Nowdoc
  2. Поддержка конечных запятых в вызовах функций и методов
  3. Ссылки в list()

Устаревшие возможности (deprecated)


  1. Функция image2wbmp() объявлена устаревшей
  2. Флаги FILTER_FLAG_SCHEME_REQUIRED и FILTER_FLAG_HOST_REQUIRED при использовании FILTER_VALIDATE_URL объявлены устаревшими
  3. Регистро-независимые константы объявлены устаревшими

Новые возможности


  1. Опциональный выброс исключений при ошибках в функциях json_encode и json_decode
  2. Добавление функции is_countable()
  3. Добавление функций array_key_first() и array_key_last()
Читать дальше →

BEM'a не должно существовать

Reading time4 min
Views64K

Здравствуйте.

BEM'а не должно существовать. Есть огромное количество причин не использовать эту методологию, но из-за её простоты использования и непонимания работы CSS и HTML, методология широко распространилась среди фронтендеров всего мира, в большинстве случаев среди разработчиков СНГ. Используется BEM сейчас как на больших русскоязычных проектах (Yandex, Habr), так и в некоторых фреймворках (react-md). В этой статье пойдёт подробный разбор плюсов и минусов этого подхода к разработке. Все примеры вёрстки будут взяты с официального сайта BEM.
Читать дальше →

Запуск кластера RabbitMQ в Kubernetes

Reading time10 min
Views33K
При микросервисной организации приложения существенная работа ложится на механизмы интеграционной связи микросервисов. Причем эта интеграция должна быть отказоустойчива, с высокой степенью доступности.

В наших решениях мы используем интеграцию и с помощью Kafka, и с помощью gRPC, и с помощью RabbitMQ.

В этой статье мы поделимся нашим опытом кластеризации RabbitMQ, ноды которого размещены в Kubernetes.

image

До RabbitMQ версии 3.7 его кластеризация в K8S была не очень тривиальной задачей, со множеством хаков и не очень красивых решений. В версии 3.6 использовался autocluster плагин из RabbitMQ Community. А в 3.7 появился Kubernetes Peer Discovery Backend. Он встроен плагином в базовую поставку RabbitMQ и не требует отдельной сборки и установки.

Мы опишем итоговую конфигурацию целиком, попутно комментируя происходящее.
Читать дальше →

Добро пожаловать на борт: вводим новых разработчиков в команду

Reading time11 min
Views49K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Гоменюк, я тимлид одной из команд серверной разработки Badoo.

На майском Badoo Techleads Meetup, посвящённом управлению разработкой, я поделился опытом интеграции новичков в команду. А сегодня делюсь текстовым дополненным и улучшенным вариантом своего доклада.

Представьте, что сегодня ваш первый рабочий день в Badoo. Каких же знаний и умений ждёт от вас отдел и в частности я, руководитель? Как минимум таких:
Читать дальше →

Сортировки вставками

Reading time7 min
Views196K


Общая суть сортировок вставками такова:

  1. Перебираются элементы в неотсортированной части массива.
  2. Каждый элемент вставляется в отсортированную часть массива на то место, где он должен находиться.

Траффик

PHP-Дайджест № 133 (10 – 24 июня 2018)

Reading time3 min
Views14K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.3.0 Alpha 2, о планах на PHP 8.0, Typed Properties и другие RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое.
Приятного чтения!

Читать дальше →

25 ошибок начинающего программиста

Reading time19 min
Views131K

Научитесь выявлять их. Выработайте привычки избегать их.


Цель этой статьи не загнобить новичков за типичные ошибки, а научить выявлять их и избегать. Порядок перечисления – случайный.

От переводчика


Иногда бывает трудно объяснить простыми словами казалось бы банальные вещи: зачем использовать гит, в чем фишка инкапсуляции, зачем писать тесты, как планировать свой код, рефакторить чужой и т.д. Мне показалось, что в этой статье компактно собраны важные «гуманитарные» аспекты программирования. Что-то вроде морального кодекса, ориентира и мотиватора в принятии решений, связанных с написанием кода.

Как бы это смешно не звучало, я работал над этим текстом с середины марта, стараясь подобрать подходящие формулировки и упростить для восприятия. Ещё пару дней воевал с хабра-редактором. Поэтому, если вы найдёте недочёты, прошу не винить меня в нерадении, а оповестить, я их сразу же исправлю. Я думал украсить статью картинками, но решил, что это только раздует её до совсем неприличных размеров. Приятного чтения.
Читать дальше →

Компьютерное зрение и машинное обучение в PHP используя библиотеку opencv

Reading time9 min
Views35K
Всем привет. Это моя юбилейная статья на Хабре. За почти 7 лет я написал 10 статей (включая эту), 8 из них — технические. Общее количество просмотров всех статей — около полумиллиона.
Основной вклад я внёс в два хаба: PHP и Серверное администрирование. Мне нравится работать на стыке этих двух областей, но сфера моих интересов гораздо шире.

Как и многие разработчики я часто пользуюсь результатами чужого труда (статьи на Хабре, код на гитхабе, ...), поэтому я всегда рад делиться с сообществом своими результатами в ответ. Написание статей — это не только возврат долга сообществу, но так же позволяет найти единомышленников, получить комментарии от профессионалов в узкой сфере и ещё больше углубить свои знания в исследуемой области.

Собственно эта статья об одном из таких моментов. В ней я опишу чем занимался почти всё своё свободное время за последние полгода. Кроме тех моментов, когда я ходил купаться в море через дорогу, смотрел сериалы или игрался в игры.


Читать дальше →

Заблуждения программистов о трудоустройстве

Reading time3 min
Views92K
Это перевод. Статья опубликована в июне 2018 года

Я не сразу устроился на достойную работу. Мне вполне хватало технических навыков, но я просто сдерживал себя. На это не было никаких причин, кроме глупых предположений о том, что хочет работодатель. Я пошёл на дерьмовую работу и тратил всё свободное время на коммиты Github ради улучшения профиля. Я тогда не знал, что принимающим решение людям практически не интересен этот код.

Прошло четыре года. Теперь я лучше понимаю процедуру трудоустройства и то, как увеличить свои шансы, используя логику нанимателя.

В стиле известной статьи Патрика Маккензи об именах, вот список главных заблуждений, которые могут быть у программистов (особенно начинающих).
Читать дальше →

Сборка проектов с dapp. Часть 2: JavaScript (frontend)

Reading time6 min
Views4.9K


Этот материал продолжает цикл о сборке Docker-образов для приложений на различных языках программирования с помощью утилиты dapp. Предыдущая статья была о сборке приложений на Java — теперь же поговорим о приложениях на JavaScript. Для начала это будет frontend-приложение, а в следующей части планируется рассказать о сборке backend'а и запуске всего в Kubernetes.

Обновлено 13 августа 2019 г.: в настоящее время проект dapp переименован в werf, его код переписан на Go, а документация значительно улучшена.

В качестве иллюстрации будут использованы приложения nodejs-pool и poolui. Да-да, подготовим к запуску в Kubernetes свой майнинг-пул с блокчейном и выплатами!
Читать дальше →

Что нужно ждать о создании стратегий для торговли на бирже: насколько эффективно машинное обучение

Reading time16 min
Views11K


В нашем блоге на Хабре мы публиковали адаптированные переводы материалов из блога The Financial Hacker, посвященные вопросам создания стратегий для торговли на бирже. Ранее мы обсудили поиск рыночных неэффективностей, создание моделей торговых стратегий, и принципы их программирования. Сегодня речь пойдет об использовании подходов машинного обучения для повышения эффективности торговых систем.

Первым компьютером, выигравшим мировое первенство по шахматам стал Deep Blue. Это было в 1996 году, и прошло еще двадцать лет, прежде чем другая программа, Alpha Go, сумела победить лучшего игрока в Го. Deep Blue был модель-ориентированной системой с вшитыми правилами игры в шахматы. AplhaGo — это дата-майнинговая система, глубокая нейронная сеть, натренированная с помощью тысяч партий в Го. То есть для того, чтобы сделать шаг от побед над людьми-чемпионами в шахматах, к доминированию над топовыми игроками в Го понадобилась не улучшенная железка, а прорыв в области программного обеспечения.

В текущей статье мы рассмотрим применение подхода дата-майнинга к созданию торговых стратегий. Этот метод не учитывает рыночные механизмы, он просто сканирует ценовые кривые и другие источники данных для поиска предиктивных паттернов. Машинное обучение или «искусственный интеллект» нужны для этого не всегда. Напротив, очень часто, наиболее популярные и прибыльные методы дата-майнинга работают без всяких рюшечек в виде нейронных сетей или поддержки векторных методов.
Читать дальше →

Деплой webpack-приложения на github.io с помощью Travis CI

Reading time3 min
Views16K

Задача


Есть приложение, сгенерированное с помощью create-react-app. Нужно развернуть его на github.io.


Проблемой является то, что Github Pages работает только со статическим кодом и Jekyll.

Читать дальше →

PHP-Дайджест № 131 (13 – 27 мая 2018)

Reading time3 min
Views16K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: фреймворк и статьи по Serverless PHP, доклад Расмуса Лердорфа о PHP в 2018 и другие видео, предложение из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения!
Читать дальше →

Где больше платят программистам. Сравниваем 22 страны

Reading time3 min
Views140K
Пару месяцев назад я постила сводную таблицу-сравнение под названием «Лучшая страна для программиста». В ней было 9 стран. Статья была горячо воспринята и в силу некоторых ошибок в ней, и в силу желания читателей получить сходные данные по другим странам. Я обещала доделать таблицу. Сказано – сделано.

В этой статье 22 страны сравниваются по следующим параметрам:

1. Зарплаты программистов
2. Налоги
3. Стоимость жизни (аренда жилья, коммунальные услуги, продукты, транспортные расходы)
4. Развитость рынка IT
5. Социальное обеспечение
Читать дальше →

Система автоматического документирования REST-API в Laravel проектах

Reading time8 min
Views25K

Преамбула


Для того, чтоб описать и задокументировать правила клиент-серверного
взаимодействия используя Rest-api можно выделить три основных метода:


  1. Описывать своим коллегам правила обращения к серверу на пальцах
    Этот метод быстр и не требует долгосрочной поддержки, но высока вероятность, что вас за это будут бить.
  2. Руками составлять Google-docs/Wiki/Readme в проекте
    Удобно тем, что однажды написанная документация не требует повторного объяснения. Её можно показать коллегам и даже иногда заказчику. Минусом данного метода является долгосрочная поддержка такой документации. Когда Api в проекте вырастает до таких размеров, что сама мысль "А когда же я обновлял документацию?" вызывает холодок по спине, тогда вы понимаете, что дальше так продолжаться не может. Формально вы можете обновлять документацию очень часто и маленькими фиксами, но это до первого отпуска.
  3. Использовать систему автодокументирования
    И вот для того, чтобы решить минусы первых двух методов человечество придумало системы автоматического документирования. Основная идея заключается в том, что к проекту пристыковывается некий плагин, который собирает информацию по вашему коду, сам составляет документацию и обёртывает её в удобочитаемый формат. Но большинство решений по этому методу не идеальны. Давайте попробуем сделать инструмент, который поможет получить документацию нашего проекта с минимальным количеством телодвижений

Читать дальше →

Справа налево. Что такое dir=rtl и как приручить арабский язык

Reading time8 min
Views41K


Привет, Хабр. Мы недавно перевели на арабский язык 2ГИС Онлайн, и хотим поделиться своим опытом адаптации интерфейса под RTL (right-to-left). Это будет актуально и для иврита, и для персидского языка.


Я разделю этот опыт на две статьи — теоретическую и практическую. Сегодня — больше про теорию. Я расскажу, зачем нам понадобилось переворачивать весь интерфейс, что для разработчика интерфейсов значит фраза «сделать арабскую версию» и как справиться с арабским языком, смешанным с английским. Особое внимание уделю алгоритму, по которому строится отображение текста смешанной направленности — unicode bidirectional algorithm.

Дальше читать

Управление очередями в Laravel

Reading time4 min
Views19K
image

В моем текущем проекте много задач, которые выполняются в фоне. Из внешнего сервиса прилетают данные и проходят несколько стадий обработки. Обработка реализована через механизм очередей. Это удобно, можно варьировать количество воркеров на каждый тип процессов. Да и в случае, если что-то упадет, очередь будет копиться, и данные не потеряются — обработаются, как только проблема будет устранена.

Чтобы из одного процесса создать задачу для следующей стадии обработки, мы просто вызывали в конце обработки dispatch(), примерно так:
Читать дальше →

Оптимизация бэкенда при переходе на api-based архитектуру

Reading time6 min
Views10K


Привет, Хабр.

На недавнем митапе в офисе Tutu я рассказывал о том, как мы в рамках редизайна superjob.ru совершали переход от монолитного приложения к api-based архитектуре с красивыми single page applications на ReactJS на фронте и шустрым PHP-приложением на бэке. В этой статье я бы хотел подробнее рассказать о том, как мы оптимизировали наше бэкенд-приложение, чтобы оно действительно стало шустрым.

Заинтересовавшихся — прошу под кат.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity