Search
Write a publication
Pull to refresh
23
0
Александр Кухта @RiderSx

Пользователь

Send message

Проект «Око» ч.3

Reading time15 min
Views28K
image

Уже выходные и самое время для третьей части. Рабочий плейлист, под который почти все это писалось, лежит вот тут.

Для тех, кто не понимает, что тут происходит и что это за публикация:

Часть 1
Часть 2


Сам текст под катом.
Читать дальше →

Магия тензорной алгебры: Часть 1 — что такое тензор и для чего он нужен?

Reading time7 min
Views380K

Содержание


  1. Что такое тензор и для чего он нужен?
  2. Векторные и тензорные операции. Ранги тензоров
  3. Криволинейные координаты
  4. Динамика точки в тензорном изложении
  5. Действия над тензорами и некоторые другие теоретические вопросы
  6. Кинематика свободного твердого тела. Природа угловой скорости
  7. Конечный поворот твердого тела. Свойства тензора поворота и способ его вычисления
  8. О свертках тензора Леви-Чивиты
  9. Вывод тензора угловой скорости через параметры конечного поворота. Применяем голову и Maxima
  10. Получаем вектор угловой скорости. Работаем над недочетами
  11. Ускорение точки тела при свободном движении. Угловое ускорение твердого тела
  12. Параметры Родрига-Гамильтона в кинематике твердого тела
  13. СКА Maxima в задачах преобразования тензорных выражений. Угловые скорость и ускорения в параметрах Родрига-Гамильтона
  14. Нестандартное введение в динамику твердого тела
  15. Движение несвободного твердого тела
  16. Свойства тензора инерции твердого тела
  17. Зарисовка о гайке Джанибекова
  18. Математическое моделирование эффекта Джанибекова


Введение



Это было очень давно, когда я учился классе в десятом. Среди довольно скудного в научном плане фонда районной библиотеки мне попалась книга — Угаров В. А. «Специальная теория относительности». Эта тема интересовала меня в то время, но информации школьных учебников и справочников было явно недостаточно.



Однако, книгу эту я читать не смог, по той причине, что большинство уравнений представлялись там в виде тензорных соотношений. Позже, в университете, программа подготовки по моей специальности не предусматривала изучение тензорного исчисления, хотя малопонятный термин «тензор» всплывал довольно часто в некоторых специальных курсах. Например, было жутко непонятно, почему матрица, содержащая моменты инерции твердого тела гордо именуется тензором инерции.



Читать дальше →

Развертывание кластера Postgres-xl для чайников

Reading time15 min
Views20K
Здравствуйте. Хочу поделиться с хабровчанами своим опытом развертывания кластера Postgres-xl в виде мини-инструкции для «чайников». Статей и мануалов на тему развертывания кластера postgres-xl не то чтобы много, но достаточно. И в них всех есть пару существенных недостатков на взгляд такого человека как я, который никогда прежде не занимался кластеризацией и тем более никогда прежде не работал в линукс-подобных осях. Все статьи подобного рода написаны для людей уже более-менее знакомых с линуксом и развертыванием postgresql/postgres-xl на таком окружении.

Поэтому и возникло желание поделится с остальными своими наработками. Далее я пошагово опишу весь процесс развертывания, от скачивания исходников postgres-xl и их компиляции, до конфигурирования кластера.

Так как много статей «для опытных» уже написано, и на хабре тоже, я опущу описание самого Postgres-xl, его компонентов и их типов (ролей).
Читать дальше →

Проект «Око» ч.1, пилотная

Reading time15 min
Views83K
Изначально, моя первая публикация подобного рода «День, когда торренты остановились» была спонтанной, однако позже я столкнулся с публикацией пользователя awaik «Воины виртуальности», и понял, что смогу поделиться и другими своими работами в этом направлении. Данный пост предназначается, в первую очередь, хабу «Читальный зал», но я решил все же использовать хабы «Киберпанк» и «Научная фантастика» как наиболее близкие по смыслу. Заранее извиняюсь перед всеми, кто не хотел бы видеть подобные вещи в своей ленте. Остальным же, надеюсь, процесс чтения доставит удовольствие и я смогу развить свое повествование до по-настоящему серьезных размеров.

Сам текст под катом.

Читать дальше →

Организация «чистого» завершения приложений на Go

Reading time6 min
Views30K


Здравствуйте, в данной заметке будет затронута тема организации «чистого» завершения для приложений, написанных на языке Go.
Чистым выходом я называю наличие гарантий того, что в момент завершения процесса (по сигналу или по любым иным причинам кроме system failure), будут выполнены определённые процедуры и выход будет отложен до окончания их выполнения. Далее я приведу несколько типичных примеров, расскажу о стандартном подходе, а также продемонстрирую свой пакет для упрощённого применения этого подхода в ваших программах и сервисах.

TL;DR: github.com/xlab/closer GoDoc
Читать дальше →

Микросервисы (Microservices)

Reading time22 min
Views711K
От переводчика: некоторые скорее всего уже читали этот титанический труд от Мартина Фаулера и его коллеги Джеймса Льюиса, но я все же решил сделать перевод этой статьи. Тренд микросервисов набирает обороты в мире enterprise разработки, и эта статья является ценнейшим источником знаний, по сути выжимкой существующего опыта работы с ними.

Термин «Microservice Architecture» получил распространение в последние несколько лет как описание способа дизайна приложений в виде набора независимо развертываемых сервисов. В то время как нет точного описания этого архитектурного стиля, существует некий общий набор характеристик: организация сервисов вокруг бизнес-потребностей, автоматическое развертывание, перенос логики от шины сообщений к приемникам (endpoints) и децентрализованный контроль над языками и данными.
Читать дальше →

Семишаговый тест логотипа Пола Рэнда

Reading time6 min
Views49K
Вы обладаете сильным или слабым логотипом?

В то время как танцор может спросить себя «Интересно, что Майкл Джексон подумал бы о моих танцевальных движениях?» или боксер может спросить себя: «Интересно, что Мухаммед Али подумал бы о моем правом хуке?», дизайнер задастся вопросом: «Что Пол Рэнд подумал бы о моем логотипе?»

К концу чтения вы будете точно знать, одобрил или не одобрил бы Пол Рэнд ваш логотип.
Читать дальше →

Как определить дубликаты картинок с помощью PHP

Reading time4 min
Views47K
В любом проекте человеческий фактор никто не отменял, и если пользователи самостоятельно грузят картинки на сайт – появления дубликатов не избежать. Когда доходит до тысяч файлов, глазами всего не пересмотреть, а повторяющиеся картинки мало того, что никому не нужны, так еще и занимают место, тратят ресурс и в конце концов тормозят работу.



Потому рано или поздно встает вопрос автоматизации процесса поиска повторов, и тут мы рассмотрим основные, а также попробуем в деле.
Читать дальше →

Возвращение работоспособности переключения раскладки через правый Alt + Shift без применения посторонних программ

Reading time2 min
Views122K
Как известно, после одного из обновлений в Windows 7 исчезла возможность переключить раскладку с русской на английскую нажатием комбинации RAlt+Shift. Ситуация осложняется тем, что в обратную сторону оба альта по-прежнему работают, из-за чего некоторые (к примеру, я) очень долго не понимали, почему иногда раскладка перестает переключаться.

Наверное, ситуацию может исправить Punto Switcher. Возможно, есть еще 20 программ, которые может использовать человек, привыкший переключать раскладку только правой рукой, и не желающий переучиваться по велению Microsoft. Но ставить на каждый компьютер, домашний, рабочий, а также всем знакомым, новую программу — не самый удобный способ.

Поэтому я решил поделиться решением, использующим только реестр, раз не смог найти аналогичного в интернете.
Читать дальше →

Что нужно знать при миграции с MySQL на PostgreSQL?

Reading time8 min
Views37K
В продолжение статьи о теории и практике миграции хранилищ данных на PostgreSQL, мы поговорим о проблемах, с которыми вы можете столкнуться при переезде с распространенной СУБД MySQL. Дабы не утомлять всех лишней риторикой, сегодняшний рассказ будет более тезисный и проблемно-ориентированный.

Все нижепредставленное является перечнем типовых ошибок дизайна и эксплуатации MySQL, которые могут повлиять на процесс адаптации схемы, переработки кода и переноса данных. Наличие всех этих мелочей в разнообразных коварных сочетаниях является одной из причин, по которой существующие “универсальные” инструменты вряд ли справятся конкретно с вашей базой.

Именно поэтому в предыдущей статье я рекомендовал не тратить время на поиск серебряной пули и написать что-нибудь свое “на коленке”, что действительно работает. Данная статья призвана облегчить написание такого инструмента, указывая на потенциальные изъяны, в наличии которых вы может сравнительно быстро убедиться.

Перейдем к делу.
Читать дальше →

Немного о синтаксисе Erlang

Reading time4 min
Views18K
Изначально я планировал выпустить этот опус как дополнение к книге “Learn You Some Erlang”, однако его содержание больше соответствует редакционному материалу, нежели хорошему справочному документу, поэтому я решил просто написать об этом в блоге.

Многие новички в мире Erlang успешно изучают его и начинают играться, не вступая с ним в тесное знакомство. Я прочитал много жалоб именно на синтаксис и эти “козьи шарики” (ant turds — ориг.) — «веселый» способ называть символы ,, ;, .. Например, «Как же они бесят», а также многое другое.

Я упоминал в книге, что Erlang берет свое начало из Prolog. Это дает нам понять, откуда берутся все эти знаки препинания, но это, увы, не заставляет людей проникнуться любовью к подобной пунктуации. И правда, почему-то никто не говорит мне: «А-а! Prolog! Что ж ты раньше не сказал!» Ввиду этого я предлагаю три возможных способа человеческого чтения кода на Erlang, дабы сделать мир добрее.
Читать дальше →

Что такое «асинхронная событийная модель», и почему сейчас она «в моде»

Reading time15 min
Views54K
Сейчас в тематических интернетах модно слово «Node.js». В этой небольшой статье мы попробуем понять («на пальцах»), откуда всё это взялось, и чем такая архитектура отличается от привычной нам архитектуры с «синхронным» и «блокирующим» вводом/выводом в коде приложения (обычный сайт на PHP + MySQL), запущенного на сервере приложений, работающем по схеме «по потоку (или процессу) на запрос» (классический Apache Web Server).
Читать дальше →

Нативная реализация OmniDirectional теней в DirectX11

Reading time13 min
Views24K
image

Привет. Продолжая рассказывать про различные технологии из графического геймдева — хотел бы рассказать о том, как в DirectX 11 удобно работать с тенями. Расскажу о создании Point-источника света с полным использованием инструментов GAPI DirectX11, затрону такие понятия, как: Hardware Depth Bias, GS Cubemap Render, Native Shadow Map Depth, Hardware PCF.
Исходя из легкого серфинга по интернету – я пришел к выводу, что большинство статей о тенях в DX11 неверны, реализованы не совсем красиво или с использованием устаревших подходов. В статье постараюсь сравнить реализацию теней в DirectX 9 и DirectX 11. Все ниже описанное так же справедливо и для OpenGL.

Читать дальше →

DoS эксплойт десктопного Skype для Windows и Mac OS

Reading time1 min
Views153K
image

В последних версиях Skype для Windows и Mac OS X и присутствует ошибка, позволяющая безвозвратно обрушить программу.

Для этого достаточно отправить в чате строку:
http://:

После чего Skype вылетает и больше не запускается.

Работает как в групповых чатах, так и в приватных.

Уязвимые версии:
для Windows: 7.5.0.101
для Mac OS X: 7.8 (390)

Более старые версии Skype, например Windows 7.3.0.101 и Mac OS 7.7 (335) не подвержены проблеме. В качестве временного решения можно откатиться на более старую версию.

UPDATE: Проблема исправлена в версии 7.5.64.102 для Windows и 7.8 (391) для Mac OS.
Для лечения проблемы просто скачайте последнюю версию со skype.com

Читать дальше →

Как я перестал беспокоиться и полюбил React

Reading time6 min
Views38K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «How I learned to stop worrying and love React».

Если вы спросите меня, что я думал о React два месяца назад, я бы сказал…
Где мои шаблоны? Что этот сумасшедший HTML делает в моем JavaScript? JSX выглядит странно! Скорее! Сжечь это!



Это потому, что я его не понял.

Но я уверяю, React — это определенно правильный путь. Пожалуйста, выслушайте меня.
Читать дальше →

Scrollport.js — новая анимация скролла

Reading time3 min
Views45K
image

Анимация скролла к месту страницы с момента изобретения почти не подвергалась никаким модификациям, никак не украшалась. Да никому и не надо вроде, и так все работает. Говоришь куда скроллить и за сколько нужно добраться. Всё.

Я решил на анимацию скролла посмотреть под другим углом. Не потому что сейчас с ним что-то не так, а потому что можно и поинтереснее. В результате некоторых наблюдений и всплесков фантазии удалось придумать 3 способа для более интересной анимации. В итоге завернул все в плагин «Scrollport.js» с 3 новыми и 1 классическим режимом. Смотрите демо и проходите под кат.
Читать дальше →

Всё о версиях Windows 8.1 и о том, как легально загрузить последний образ без подписки

Reading time6 min
Views773K
Хочу поделиться в одной заметке важной, на мой взгляд, информацией о версионности образов Windows 8.1, и о том, как любой желающий может совершенно легально загрузить ту языковую версию и издание, которые ему требуется. С учётом того, что после выхода Windows 8.1 образы пересобирались минимум пять раз, вопрос версионности становится интересным для администраторов и энтузиастов.

Недавно я писал о том, как можно совершенно легально загрузить самый последний Microsoft Office с сайта Microsoft — как корпоративную версию, так и коробочную Retail — любые языки и продукты, со всеми интегрированными обновлениями. Сегодня я расскажу, как сделать то же самое и с операционной системой — средствами предоставляемыми самой Microsoft.

Но для начала я хочу рассказать о версиях Windows 8.1. Не об изданиях — этого добра в сети много, а именно о публичных версиях сборок ОС. Ведь для любого администратора удобно загрузить образ со всеми интегрированными обновлениями, чем устанавливать сотню самостоятельно. Причём загрузить образ с сайта Microsoft, а не самодельную сборку с торрентов. Всё что я буду рассказывать о версиях ОС Windows 8.1 применимо и к Windows Server 2012 R2, за исключением канала для бесплатной загрузки образов для переустановки ОС. Но давайте всё по порядку.
Читать дальше →

Руководство по шифрованию данных на PHP

Reading time7 min
Views62K
От переводчика: в процессе программирования никогда не забываю о том, что я опасно некомпетентен в криптографии, и всем советую исходить из этого тезиса (ну, может быть кроме вас и еще вон того крутого парня). Однако, так или иначе, в процессе работы возникают задачи, связанные с защитой данных, и их надо решать. Поэтому я предлагаю вашему вниманию перевод статьи финского разрабочика Timo H, которая показалась мне достаточно интересной и полезной.

Важный update: в комментариях SamDark сделал замечание, что библиотека Mcrypt давно не поддерживается и имеет ряд недоработок, поэтому рекомендуется использовать OpenSSL. Если требуется переписывать имеющийся код, то может помочь эта статья. Кроме того, есть сведения, что Mcrypt может быть удален в PHP7.

Это краткое руководство о том, как избежать распространенных ошибок с симметричным шифрованием на PHP.

Будем рассматривать случай, когда данные обрабатываются на стороне сервера (в частности, шифрование происходит на сервере, а данные могут быть получены, например, от клиента в виде открытого текста, пароля и т.п.), что является типичным случаем для PHP-приложений.

Cведения из этого руководства не стоит использовать для создания шифрованных сетевых соединений, которые имеют более сложные требования. Для таких случаев надо использовать spiped или TLS.

Естественно, рекомендации, приведенные здесь, не являются «единственно возможным способом» организации шифрования на PHP. Цель этого руководства — попытаться оставить поменьше места для ошибок и сложных неоднозначных решений.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity