Pull to refresh
15
0
Dmitry Kudryavtsev @Rockerman

Lead iOS, visionOS, Flutter, IoT, Product, Startup

Send message
По заявлениям самого Oculus игры с поддержкой Runtime 0.8 будут совместимы в финальной версии Runtime 1.0, то есть он претерпит несущественные изменения.
У нас другие датчики, другая схема, собственная и закрытая программа контроллера. Извините.
Для тех, кого заинтересовал проект, пожалуйста, подписывайтесь на нашу группу в ВК, именно там вы сможете получать все самые свежие новости проекта. Если руководство geektimes или habrahabr подарит нам корпоративный блог, то будем тоже очень признательны )
Пожалуйста, эти и другие видео вы можете найти на нашем youtube канале www.youtube.com/channel/UCK6mTiP5JVn5UtcdNpTuPCA
Да, у нас уже открыт предзаказ. Также можем предложить комплекты для самостоятельной сборки. Готовых устройств пока мало, но один мы разыгрываем по акции (в нашей группе ВК). Вернее, один из сделавших предзаказ получит свой шлем уже в декабре.
Я не понимаю зачем мне умный дом… И какую мою проблему он решает. Только не нужно песню про невыключенный утюг…
Понимаю, что тема айфона тут риторическая, но дело ведь не только в железе. Айфон — это комплексный продукт со своей ОС, экосистемой, в которую уже вложили порядком. По-моему, нужно искать новые ниши и пытаться разрабатывать железо под него, на забывая о маркетинге и других вещах. Но опять же, без существенной поддержки со стороны государства или частного сектора тут не обойтись.
Мы, разрабатывая шлем виртуальной реальности VRD столкнулись c такой проблемой — инвесторам это не особо интересно, поскольку ожидается большая конкуренция со стороны Китая, Oculus и т.п. Инвесторам нужен рост 10х и миллиарды долларов дохода чтобы покрыть свои расходы. С другой стороны, государству это тоже не интересно, поскольку они не знают как это можно притянуть к социально-экономическому эффекту и научной новизны в этой разработке не видят, патенты тут уже сложно свои сделать и т.д…
Выходит, что венчур губит на корню развитие малых и средних форм предпринимательства в области разработки микроэлектронных устройств, не поддерживая проекты с малой маржой. А государство очень медлительно и не избирательно в поддержке проектов. Про полугосударственные фонды не хочу писать — у меня только негативный опыт общения с ними.
Ещё один аспект — в китае всё это разрабатывается в разы быстрее. У них готовая инфраструктура, да дело даже в поставках комплектующих. Чтобы привезти в Россию, уходит порядка месяца. Чтобы произвести плату — недели 3. Корпуса в Китае шлёпают как горячие пирожки. Вот и задумаешься…
Хороший обзор. Хотел год назад заняться целым ресурсом vrportal.ru с обзором и новостями индустрии VR, но быстро понял, что пока рынка нет, потребитель только просыпается. В итоге, занялись vrdevice.ru, спасибо, что не забыли )) Хорошая новость, наш трекер под DK2 уже заводится и эмулирует его. Правда, есть проблемки ещё с экранами, но должны победить.
Довольно сомнительно, что $350 — это цена в России. Пока оно сюда доедет, уплатят пошлины, налоги и накрутки, выходит все 500-600.
В среднем 35-46 т.р
Все новинки у нас стоят очень дорого, особенно первые пол года/год после релизов.
К тому же, если доллар упадёт, то ровно на столько же упадёт и стоимость комплектующих, соответственно и цена этого решения.
Всю работу по предсказанию и другую математику берёт на себя как раз Runtime. Как именно, конечно же секрет, но можно предположить, что это сводится к анализу ускорений, угловых скоростей и величине задержки(прогноз), которую, кстати, в некоторых играх можно указывать явно, например в LFS.
На мой взгляд, с плавностью поворотов головы при 60 FPS проблемы как таковой нет. Другое дело, что уже при 40 FPS ощущается их нехватка если видеокарта слабенькая. Тошноты тоже нет если играть в рекомендуемые игры (как правило, не Action). По крайней мере, никто из принимавших участие в тестировании не жаловался на подобные симптомы. Большинство были в восторге, особенно от авиа/авто симуляторов.
Понимаю, но пока много времени уходит на поставку комплектующих, производство и отладку плат, сборку. Продукция мелкосерийная, поэтому много оверхеда. Надеюсь, что комплекты для самостоятельной сборки немного разгрузят ситуацию.
В новом корпусе со 100 градусов обзора как-то не обращал внимание или даже не замечал… Там сферические линзы, подобные Oculus, c аналогичным фокусным расстоянием, кривизной… Единственно, они двояковыпуклые и немного тоньше.
Проблема ведь не только в экране…
60 FPS для разрешения 2K выдают далеко не все видеокарты, не говоря уже о 90 или 120 FPS.
В данный момент вот так, возможно, к выходу потребительских версий Oculus FPS подрастёт — это ведь бета релиз.
На 60FPS вполне можно использовать уже сейчас, проводим работы чтобы была совместимость с DK2 и последними Runtime.
Соответственно, Leap Motion имеет большую поддержку, в том числе как плагин в Unity. Стоимость перчаток, как правило, в несколько раз выше…
Разработать девайс — это один вопрос. Другой как его популяризировать, ведь каждое устройство должно иметь свой SDK. Соответственно, разработчикам внедрять SDK под каждый девайс очень утомительно. И вообще, мало игровых студий, которые работают с VR, поскольку их доход не особо зависит от этой отрасли.
Полагаю, что основная проблема — в отсутствие общего стандарта VR устройств ввода/вывода.
Пока этот рынок ещё не полностью поделен производители железа тянут одеяло на себя кто как может.
У нас VRD есть готовое решение для подобных проектов

image

Плата имеет на борту акселлерометр, гироскоп, магнитометр, аппаратную конус сброса позиции.
Габариты платы такие поскольку есть USB 2.0 хаб, один порт USB внешний + 2 дополнительных под планируемую периферию.
Трекер распознаётся как Oculus DK1, но есть возможность транслировать полученные данные в протоколы TrackIR, FreeTrack, мышь и компоновать из одних другие. Сейчас работаем над совместимостью с DK2 и обновлённой платой трекера.
Кстати, его можно использовать и как средство обзора с обычным монитором, проверялось на леталках.
В ближайшее время планируем сделать наборы для самостоятельной сборки, то бишь экран + трекер, экран + трекер + корпус или всё в уже собранном виде.
Кому интересно, наша группа в ВК vk.com/vrdevice

Автору респект, всегда радовали подобные проекты!

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead
Git
C#
OOP
SWIFT
SwiftUI
Flutter
iOS development
Objective-C
UIKit
Client-server applications