Pull to refresh
1
0

Разработчик

Send message
Среди читателей хабра, наверняка, есть юристы. Подскажите, как РЕАЛЬНО нужно поступить, чтобы выставить как можно больше преград на пути таких вот “инициатив“ государства? Ведь мы граждане этой страны и заявление о том, чтоья использую анонимайзер, оказывается не для того, чтобы получить доступ к сайтам на домене wordpress, которые так и не разблочили (!), а потому что я — гнусный преступник — это оскорбление!

Помогите дельным советом. Шутки кончились.
Смотрите, что нашел: news.rambler.ru/19181425/. Как вам такая неумелая игра в простонародность? Ну смешно же. Зарубежные политики умеют прикидываться «одним из народа». Наши же… Смотрятся, мягко говоря, нелепо.

… но все равно продолжают.
Вообще-то в комментариях была ссылка на ту самую страницу с самым настоящим ЦП на вконтакте, из-за которой и заблокировали. Так что тут, скорее всего, не ошибка, а просто стремление избежать скандала.

«Замяли», как говорится…
Не кажется ли вам, что этот случай идеально совпадает со сценарием, которого все так боялись?

1. Выбираем сайт-жертву.
2. Регистрируемся и создаем страницу с ЦП.
3. Ждем пока администрация уйдет на праздники или не сможет среагировать на письмо из реестра за 24 часа.
4. Пишем в реестр.
5. Запасаемся попкорном.

Я, конечно, понимаю как много будет тех, кто скажет «так им и надо»/«давно пора» и т.п., но, согласитесь, — это же неслыханный прецедент: заблокировать один из крупнейших сайтов рунета из-за одной страницы!
Судя по всему, они используют один из множества движков для рендеринга физически корректной модели света наподобие unbiased path tracer'ов Octane render (Otoy), Cycles (Blender), Arnold (Solid Angle), Modo render (Modo) и т.п.

Но вот одновременная работа нескольких пользователей над одной сценой да и через браузер — это интересно…
Ну за 200 баксов вообще батарею получить в комплекте — уже благодать, разве нет? =)
Если смотреть правде в глаза — от хромбука нужно: малая стоимость, какая-никакая портативность и размер, удобный для работы с документами.
На американском рынке уже есть такое чудо: us.acer.com/ac/en/US/content/model/NU.SH7AA.004
Вы только задумайтесь: 11,6-дюймовый ноут с HDD на 320Гб и 2Гб оперативы за 200 баксов!
Какой плагин? При чем тут бета?
Вы пытаетесь говорить о том, чего не знаете или что?
Вы бы хотя бы на скриншот в статье посмотрели или про Unity3D почитали перед тем как писать полезный комментарий.
Unity3D уже собирает под Линукс, умник.
Трудно согласиться…

Вы только подумайте: в сети [[[полная]]] версия игры, которую можно целиком пройти от начала до конца. Выглядит, как финальная, звучит, как финальная, все видеоролики и анимационные вставки на месте.

Более того, в поставке оказались не только бета-версия редактора, но и мастер-ключ будущей защиты игры.

Т.е. мало того, что скачавший сможет игру пройти, наиграться в сети (ибо запускать уже научились) в течение 1,5 месяца до официального выхода, взломщики уже будут готовы к обезоруживанию защиты, ибо уже ясно, что это будет за защита и как ее планировалось реализовать.

Будь я разработчиком, я бы был в неописуемой ярости.

Если бы утечка и была запланированной, то не дала бы пройти, скажем, дальше второго уровня, и была бы при этом красивой (ибо реклама) и максимально зашифрованной в бинарном смысле (потому что коммерческий продукт). И уж точно не содержала бы рабочих ключей =)
Очень интересную особенность обнаружил у этого «утекшего» релиза…

Обнаружил случайно: после нажатия в игре кнопки «QUIT» процесс повисает в памяти и чего-то ждет. Убивается только через диспетчер задач.
Вот оно в чем дело — в Local settings/appdata/temp при выходе из игры создается файл svchost.exe (!), который агрессивно ломится в сеть. Зачем — неясно пока.

Всвязи с этим есть два предположения:

1. EA собирает компромат. (маловероятно)
2. Юзер, выложивший DEV-сборку в сеть, совсем не глуп, и на основе дикой популярности утекшего релиза решил построить ботнет.

Если вы все же решите поиграть, но не хотите зомбировать свой компьютер или светиться где-то, запускайте игру, не отключая антивирус (Avira, по крайней мере, эту дрянь ловит). После выхода из игры вирус будет тут же прибит антивирусом.

Если конкретно по игре, могу сказать следующее:

1. Это полная версия игры. Все миссии, все видеоролики, все анимационные вставки.
2. Не все уровни доделаны до конца и перейти с одного уровня/чекпоинта на другой можно только загрузив нужный уровень из меню. Таких ситуаций порядка 4-5 за 10 часов прохождения. Но проходится игра до самого конца, и даже финальный видеоролик присутствует.
3. Это DX9-билд игры. Финальная версия будет выглядеть еще лучше (хотя и сейчас при настройках графики Hardcore игра выглядит замечательно). Никаким способом DX10/11 не вызывается.
4. Редактор работает, но крайне нестабильно и требует дополнительного допиливания для нормальной работы.
5. Игра активно использует texture и scene streaming. Очевидно по причине малого объема памяти на приставках. Именно поэтому она разделена на такое количество отдельно загружаемых уровней.
6. Сетевая компонента присутствует, но игра по сети сильно глючит.
7. Движок очень оптимизирован. При схожих с первым Crysis настройках (через консоль) выдает примерно в два раза больше FPS. Объяснить это очень просто — уровни, по сравнению с первой частью просто смешны в масштабах и детализация участков выполняется по требованию. (Элементарно проверяется с помощью noclip — нажатием F3 и взлетом вверх — только один участок, обычно, детализирован. В первой части подгружался и хранился в памяти весь огромный уровень с тысячами объектов.)
8. Это не Crysis в привычном виде — это крутой, эффектный, динамичный коридорный шутер. Но сделан он настолько здорово, что о линейности повествования даже не задумываешься за всю игру.
Я понимаю, о чем вы. Но кирпичный дом, построенный на куске земли, которому есть реальное, а не метафизическое применение, наверное, все же, более стабильное вложение денег, чем виртуальная площадка, существование которой поддерживается сторонней организацией, в любой момент могущей прекратить ее существование. Тут вопрос не в том, разумное ли это вложение, а в том, что на реальной недвижимости деньги делают очень многие, а на виртуальной, да еще не имея отношения к разработчикам/паблишерам онлайн-проекта… Не было таких прецедентов. По крайней мере, в таких масштабах.
Мир не стоит на месте… У каждого свои причуды и если у него это дело действительно выгорит, — будет молодцом. Хотя, конечно, это очень сомнительно.

Эти б деньги, да в РЕАЛЬНУЮ недвижимость… С умом, под высокий interest rate… Это ж 10 лимонов! С правильным подходом к делу он бы уже через пять лет смог выйти на окупаемость.

Но дурное дело — нехитрое…
Пардон, оговорился.
Если в игре будет отсутствовать полноценная механика сохранения игр на локальный компьютер (не считая случаев, когда дается один единственный слот на случай пропадания интернета), со взломанной версией много не наиграешь — останется лишь эмулировать серверы UBISoft (как это было с серверами активации Windows Vista, насколько я помню).

Но решение очень агрессивное со стороны UBI. Далеко не все играют в игры дома, кто-то оттаскивает их на дачу и играет там (Какое удовольствие в зимний вечер сесть у окна с ноутбуком и побродить по миру Mass Effect или Morrowind, на выходных).

Мне очень интересно, чем это закончится. Думаю, рано или поздно, UBI выпустят патч, разрешающий игру без доступа в сеть, как это сделали Bioware для игры Bioshock. Но в таком случае, в игре должна будет спрятана механика сохранений на локальный компьютер, а это сразу же усилит интерес пиратов к игре.
Можно прикупить ступенчатый или бесступенчатый нейтральный фильтр с изменением количества пропускаемого света от 2-х до 8-ми стопов.
Активно его использую при видеосъемке, кстати.
… Случайно тыкнул отправить.

Т.е. снимать на ISO 50, равно как и на ISO 16 или 32 нет равным счетом никакого смысла.

Тут кто-то пишет: «Самое крутое — это то, что появилось ISO32. В студии на открытой диафрагме самое то!». Почитайте, пожалуйста, пот это:

Статья: www.libraw.org/articles/Canon-5Dmk2-headroom.html

Это касается всех камер от Canon, имеющих поддержку искусственных значений ISO.
«ISO 50 is actually ISO 100 overexposed one stop. The in-camera RAW converter takes this into account and compresses highlight for ISO 50 only to 0.2 EV.»
Мне нравится привычность AMI-шных биосов на матерях от ASUS.

Только благодаря тому, что все биосы выглядят более-менее одинаково, отличаясь незначительно в функциях, экономия времени при настройке компьютера, например, клиента или друга, оказывается значительной.
Я б только поддержку мыши добавил в существующие биосы (для тех, кому РЕАЛЬНО это нужно. Остальным не нужно, конечно).

Поживем-увидим, конечно, но это не совсем то, что я ожидал от нового поколения базовой системы ввода-вывода.
Поздравляю автора с результатами и хочу поделиться с вами и своими успехами.
В моем случае в качестве готового сервера выступает Asus EEE Box 202-й модели с 2Гб ОЗУ. Правда, работает он с жестким диском на 7200 об/мин, но, как оказалось для собственного сервера это не так важно — даже при высокой нагрузке он обеспечивает высокую скорость.
Сервер функционирует нормально с февраля этого года, т.е. уже более полугода и радует меня постоянной высокой (для веб-сервера, конечно) производительностью. (В отличие от виртуальных)
Кроме того, на нем подняты две виртуальных машины с 256 мб выделенной памяти под каждую, и на одной из них даже установлена и работает круглосуточно ОС Windows (есть необходимость)!
Даже в этих условиях сервер справляется вполне неплохо.
При этом, естественно, плюсы налицо: 25 Вт энергопотребления при стопроцентной загрузке всего, что можно, всего один вентилятор (ни разу не было с ним проблем), и чрезвычайно малый размер самого сервера. Это все притом, что сервер стоил менее 10 т.р.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity