Pull to refresh
23
0
Андрей Киселев @Shallfey

User

Send message

Чёртова дюжина странных игр

Reading time8 min
Views33K


Я люблю разные игры. Например, те, что могут меня удивить. В этой подборке я перечислил игры и почти игры, в хорошем смысле этого слова странные. Я сознательно игнорирую в обзоре симуляторы козлов и хлебушка, игры с необычным графическим дизайном (иначе статья лопнет по швам) и очень известные игры, такие как Dear Esther. И ни в коем случае не претендую при этом на полноту изложения. Просто предлагаю скоротать часок-другой во время праздников, если вам станет любопытно.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments46

Greenlight умер. Да здравствует Direct

Reading time2 min
Views26K


Valve объявляет о закрытии Greenlight.

За четыре с лишним года, что прошли с момента запуска Greenlight, количество публикуемых игр многократно возросло. Более трети всех игр было опубликовано в 2016 году.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑33 and ↓4+29
Comments184

Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть IV

Reading time6 min
Views12K


Сегодняшняя статья завершает цикл словообильных воспоминаний заметок об артиллерийских играх. Здесь я расскажу про свои любимые современные игры, про верхние ветви того дерева, что взращивалось на протяжении сорока лет многочисленными руками создателей и фанатов жанра. Надеюсь, что вам было так же интересно читать, как мне нудеть. Предыдущие части можно почитать тут: раз, два, три — начали!
Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+19
Comments12

Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть III

Reading time6 min
Views8.8K


Предыдущие публикации цикла: Часть I, Часть II

Ключевой особенностью игр этого подтипа является наличие в игровом поле двух и более источников гравитации, специально созданных для того, чтобы внушить взрослому самостоятельному мужчине чувство глубочайшей неловкости. Когда я играл в первую из перечисленных здесь игр, то умудрился третьим залпом продырявить себе корму. Но практика ― ключ к совершенству, а сдавленное хрюканье жены с соседнего кресла я, как мне кажется, смог тогда проигнорировать с глубочайшим достоинством.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments6

Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть II

Reading time7 min
Views15K

← Предыдущая публикация цикла

Главным недостатком сегодняшней порции артиллерийских игр я считаю их широкую известность. Их не раз упоминали в комментариях к предыдущей статье, их любят, помнят, практикуют. Это лишает меня удовольствия принять надменный вид тертого калача, закончившего кодить на бейсике еще в те времена, когда кое-кто даже не начал осваивать танчики на «Денди».

Более того, я оказываюсь в положении менеджера, пытающегося продавать солярии в Африке приветливым мамбила, оценивающими мои вкусовые качества глазом опытных кулинаров. Ценители жанра действительно не найдут в тексте ничего нового. Остается уповать на молоденьких девиц юных гиков, достаточно безбашенных, чтоб сходить по ссылкам, оставленным незнакомым дяденькой.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2+20
Comments10

Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть I

Reading time7 min
Views26K


В детстве я обожал сеять хаос и разрушение. Я пускал ракеты из селитры. Я бросал бомбы из спичечной серы в эрцгерцога Фердинанда воздух. Я мастерил карбидные пушки. Потом подрос, повысил себя в звании и рекрутировал на строительство младшего брата, оставив себе почетное право подносить спичку к заряженному орудию. Потом я стал бояться милиционеров старше и умней, примерно в это же время в доме появился первый компьютер, и жизнь моя бесповоротно изменилась: мне открылся мир чистого разрушения, безопасного для подростковой биографии и нервной системы соседских псов.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑22 and ↓2+20
Comments48

Если вы умеете печатать — вы умеете делать мультфильмы.

Reading time1 min
Views912
Именно это утверждение вынесено в шапку забавного проекта от Xtranormal Inc. Любому посетителю (для того, чтобы попробовать, не нужно даже регистрироваться) предлагается почувствовать себя в роли режиссера анимационного проекта.

Набор актеров и средств формирования сцен невелик — но, процесс создания своего будущего анимационного шедевра, призванного затмить успех последнего Шрека и Валли, даст вам почувствовать каково это — «делать мультфильмы»

Если серьезно, штука, в самом деле, забавная. Актеры, повинуясь воли сценария, разговаривают синтезированными голосами, проговаривая ваши реплики (качество не фонтан, но терпимо для развлечения). Камеры послушно показывают нужные ракурсы, присутствует набор действий и эмоций.

И, что самое, пожалуй, главное — похоже) Судя по работам, выложенным пользователями на вселенский суд, некоторые маньяки творят свои мульты целыми сериями. И… смотрят) Комментируют)

Рекомендую тем, кто так или иначе связан с анимацией или режиссурой, рекомендую всем (как это...«широкому кругу лиц») — улыбнуться. Проект, не смотря на игрушечность, добрый и занятный.

www.xtranormal.com — ссылка на головную страницу проекта.
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments10

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity