По теме поста: к кому обращаться по вопросу удаления старого и закрытого проекта из BizSpark? Я бы хотел свой свой основной Лайв Айди под новую историю освободить.
На bizspark@ писал, на rustart@ писал, автору поста писал. Со мной общались только автоответчики.
На фоне всеобщей виртуализации и частных облаков такая инициатива выглядит не очень убедительно, ведь виртуализация в целом лучше справляется с утилизацией ресурсов железа. Кончаются ресурсы — дотыкаешь себе в пул еще железку, причем любого форм-фактора.
Как вы думаете, в чем в данном случае можно определить преимущества микросерверов? (ну кроме, например, «горячей» замены при неисправности и подобных историй)
Мы тоже в свое время выбирали ORM и остановились на Squeryl, отказавшись в итоге от показавшимся приятным Circumflex. Что касается Lift, то он же не отбирает у вас возможность делать client side ручками, просто дает возможность это делать еще несколькими способами. Вы ведь и на Scala можете писать код Java-way, а в процессе находите более изящные решения.
Это вам наверное напомнило runat=«server» для контролов. Но имейте в виду, что Scala действительно другой язык во многих отношениях и пишут на нем действительно иначе. А фреймворк Lift максимально эксплуатирует эти особенности.
Я не знаю, противоречит ли это политике MS, но… go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=247147 (RC 2012 Ultimate ISO). Точно знаю, что MSDN Subscribers имеют такую версию.
Остальные редакции, при необходимости, можно найти здесь.
Да, совершенно верно. Но ваши вкусы, судя по плюсам и минусам, аудитории больше нравятся.
Мне очень нравится студия, вышеперечисленные редакторы я тоже пробовал, включая MonoDevelop упомянутый в ответе. Студия впереди планеты всей.
Но я почему-то сомневаюсь, что каждый из негодующих держал в руках лицензионные коробки expression studio начиная с 2006 года и пользовался ими соответственно.
Ну, затем, чтобы избавиться от таких конструкций, например:
d.push([date.getHours(), date.getMinutes() < 10? '0' + date.getMinutes(): date.getMinutes()].join(':'));
У нее вообще очень клевые возможности по работе с штампами времени и форматированию.
В вашем случае, возможно, это и бессмысленно. Но заметьте, я никому не навязывал ее использование, просто поделился в тематичной ветке.
Долгое время пользовался t410s — он достаточно прочный, поверьте. Дрова им не рубил, но вполне мог бы. Живет он к сожалению совсем недолго, Ultrabay батарея стоит примерно 200 баксов.
Если вас интересует в первую очередь гибридная графика, то подумайте перед тем как брать — она там business-optimized, что значит в целом невысокую производительность в трехмерных приложениях. Т.е. в игры особо не погонять.
Все остальное на высшем уровне и без нареканий. Машина для работы.
На bizspark@ писал, на rustart@ писал, автору поста писал. Со мной общались только автоответчики.
Спасибо!
Судя по тестам THG, при активном использовании потребляет 0.73 ватта. Да и вообще, судя по тестам, данный SSD всем надирает задницу.
Вам понравится!
Как вы думаете, в чем в данном случае можно определить преимущества микросерверов? (ну кроме, например, «горячей» замены при неисправности и подобных историй)
Остальные редакции, при необходимости, можно найти здесь.
Мне очень нравится студия, вышеперечисленные редакторы я тоже пробовал, включая MonoDevelop упомянутый в ответе. Студия впереди планеты всей.
Но я почему-то сомневаюсь, что каждый из негодующих держал в руках лицензионные коробки expression studio начиная с 2006 года и пользовался ими соответственно.
d.push([date.getHours(), date.getMinutes() < 10? '0' + date.getMinutes(): date.getMinutes()].join(':'));
У нее вообще очень клевые возможности по работе с штампами времени и форматированию.
В вашем случае, возможно, это и бессмысленно. Но заметьте, я никому не навязывал ее использование, просто поделился в тематичной ветке.
Но для яваскрипта, в котором по непонятным причинам отсутствует человеческая работа с датами, существует великолепная библиотека Moment JS.
Если вас интересует в первую очередь гибридная графика, то подумайте перед тем как брать — она там business-optimized, что значит в целом невысокую производительность в трехмерных приложениях. Т.е. в игры особо не погонять.
Все остальное на высшем уровне и без нареканий. Машина для работы.